石头剪子布游戏教案
第1篇:石头剪子布游戏教案
石头剪子布游戏教案
石头、剪子、布是大家都会玩的游戏,这是一种很简单的游戏。以下是石头剪子布游戏教案,欢迎阅读。
活动目标:
⒈理解游戏角色之间的关系和规则,并能与同伴设计游戏。
⒉体验与同伴共同游戏的快乐。
一、游戏导入
⒈你们会玩“石头剪刀布”的游戏吗?你是怎么玩的?
⒊小结游戏规则:在玩石头剪刀布游戏的时候首先要有口令:“石头剪刀布”,然后还要有动作,最重要的是口令结束后两个人要同时出动作。
二、理解游戏中的关系和规则
⒈谁愿意来玩一玩?(请两个幼儿演示“石头剪子布”的游戏。)
⑴他们谁赢了?为什么?
⑵(出示关系图)看,它们之间有什么关系?(重点分析关系图)
⑶小结:原来石头能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石头,真有趣。
⒉我们找到了石头、剪子、布之间的有趣关系,现在请你们来看这3张图片,(出示唐僧、孙悟空、牛魔王图片)
⑴他们是谁呀?他们是哪个电视剧里的人物?他们有什么有趣的关系呢?
⑵小结:原来这3张图片中也存在着有趣的关系,唐僧—孙悟空—牛魔王。
⒊我们找到了这三者之间的有趣关系,也就找到了游戏的口令,是什么?
有了关系和口令,还缺少了什么呢?(动作)请你们相互讨论一下,可以用哪几个动作来分别表示唐僧、孙悟空和牛魔王。
⑴老师说口令,请幼儿做相应的动作。(集体学习唐僧、孙悟空和牛魔王的'动作)
⒋赵老师要请一个小朋友和我一起来玩一玩这个新游戏。(请一个幼儿和老师一起示范新游戏。)
⒌请你和身边的好朋友一起来玩一玩这个新游戏。(幼儿2人一组游戏)
三、幼儿设计游戏
⒈刚才我们玩了唐僧、孙悟空、妖怪的游戏,现在老师想请你们自己来设计新游戏,你们愿意吗?
⒉在后面的垫子上有3张图片,请你和好朋友找出他们之间的有趣关系,设计出口令和动作,然后和好朋友一起来玩一玩。
⒉幼儿设计游戏,教师随机指导。
⒊请幼儿介绍设计的游戏玩法。
四、结束
今天我们玩了好几个有趣的游戏,找到了很多有趣的关系,除了老师提供给你们的这些图片外,其实在我们的生活中还有很多其他有趣的关系,你们也可以把它们找出来,变成新游戏,再来玩一玩。
第2篇:幼儿园小班游戏《石头剪子布》教案
幼儿园小班游戏《石头剪子布》教案
主要领域:游戏
相关领域:无
活动目标:发展幼儿弹跳的能力
主要形式:集体
课时安排:一课时,30分钟
活动准备:平坦场地一块
玩法: 幼儿两人或三人一组,面对面战立,游戏开始,同时用力向上跳,落地时两脚可任意成三种姿势:
(1)脚并拢表示“石头”
(2)两脚左右开立表示“布”
(3)两脚前后开立表示“剪子”。
注意:石头胜剪子,布胜石头,剪子胜布。
第3篇:大班音乐游戏《石头剪子布》
大班音乐游戏《石头剪子布》
大班音乐游戏活动《石头剪子布》
设计思路:
活动的歌曲来源于原创音乐作品,根据幼儿的学习特点,将歌曲改编为现在较为工整的四句。“石头剪子布”属于儿童应变游戏,在学唱歌曲的基础上,本次活动以同伴合作游戏为主。通过逐步累加的方式,在前一个层次的游戏基础上,不断加入新元素,让幼儿有持续的参与兴趣和挑战愿望,充分体验游戏的快乐。
活动目标:
1.在学习歌曲与韵律的基础上,学玩合作游戏“石头剪子布”。
2.能根据游戏中输赢情况,变换相应的动作。
3.尝试交换同伴游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。
活动准备:
1.前期经验:学唱歌曲“石头剪子布”,能随乐边唱边表演
2.物质准备:手腕花、坐圆圈形
活动过程:
1.复习歌曲“石头剪子布”。
2.尝试俩人合作玩“石头剪子布”的游戏。
(1)幼儿结伴玩“石头剪子布”的游戏,尝试合作表现输赢的结果。
(2)教师清唱歌曲,幼儿合作游戏。
(3)随琴声,俩俩边唱边合作游戏二遍。
3.加入“鼠、猫、鸟”的角色动作进行游戏。
(1)通过故事帮助幼儿理解游戏角色及规则。
教师:森林
第4篇:石头剪子布议论文
石头剪子布议论文
无论是在学习还是在工作中,大家肯定对论文都不陌生吧,借助论文可以达到探讨问题进行学术研究的目的。那么你知道一篇好的论文该怎么写吗?下面是小编为大家整理的石头剪子布议论文,欢迎大家分享。
“石头剪子布,你输了!”今天和好朋友漫步在喧闹的街边,不经意间看到两个小男孩在玩石头剪子布,赢的小男孩发出快乐的欢呼,脸上露出天真无邪的喜悦,让人看了都情不自禁的微笑,当然,我也不例外。我想每个人在童年时都有这样的欢呼吧,而又每当看到小孩子玩这个游戏的时候,每个人又都会有丰富的童年回忆吧。听好朋友说,每当联想到这五个字的时候,脑海中都会浮现出这样一幅画面:自己和好朋友在一块玩游戏,发生争执或决定要谁先开始的时候,都会用石头剪子布。所以这个游戏有很多小时候的回忆。
石头剪子布,一种完全靠运气输赢的游戏,玩法我们已经再熟悉不过了:石头赢剪子,剪子赢包袱,包袱又赢了石头。在这个小游戏中,运用了循环,给了人一种暗示。这又是个很简单的解决争执的方法,没有复杂的步骤,又让输的人心服口服,这体现了制造者的聪明
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