英雄联盟比赛策划方案
第1篇:英雄联盟比赛策划方案
英雄联盟比赛策划方案
为了确保工作或事情顺利进行,就需要我们事先制定方案,方案是书面计划,具有内容条理清楚、步骤清晰的特点。写方案需要注意哪些格式呢?下面是小编为大家整理的英雄联盟比赛策划方案,希望对大家有所帮助。
英雄联盟比赛策划方案1
主办单位:
承办单位:
冠名商:
赞助商:
策 划 书
活动背景:
目前,电子竞技以成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。
而英雄联盟作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响人们日常生活学习为基础,旨在增强大众对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富人们的生活和推动电子竞技事业的发展。
活动目的:
通过电子竞技的狂潮,扩大品牌影响力扩大消费群体,引领黄石竞技类活动的开端,丰富日常生活,增进大家沟通的能力,以及对自己技术的认可,从而达到既得黄石玩家的要求的响应,也为黄石的竞技类比赛开创了新的一页。
活动形式:
整个赛程分为初赛 复赛 决赛
招商回报:
1.现场所有道具玩家使用等物品均会印上冠名商的LOGO(例XXX之XX杯)。
2.比赛前或比赛中休息阶段会在大屏幕上企业的宣传片将滚动播放(由企业提供)。
3.冠名企业的宣传资料,产品及纪念品可发放给现场记者以及媒体,起到人潮宣传。
4.报刊,杂志,媒体等会以新闻及专题形式报道本届盛况,将尽可能宣传冠名商的形象。
5.在比赛活动前,比赛当中,比赛结束,主持人会多次以“本次比赛由XXX冠名商独家冠名”的语言进行比赛的报道。
6.在指定媒体报刊上对冠名最特别感谢的篇幅报道。
7.所有资料手册中任何插页中都会印有企业LOGO。
8.宣传的所有海报,工牌及工作人员适当位置将体现企业的LOGO。
9.首届成功的冠名商将会优先冠名往后的所有竞技类活动的特权。
活动宣传:
(一)前期宣传:
活动场地周围进行海报张贴,各大参与海选的网吧进行宣传,以及报纸,网络的推广宣传。
(二)活动流程:
报名时间:2014年4月16日~2014年5月16日(拟定)
报名地点:由本公司印出报名表分发各区赞助网吧,于各区网吧前台填写报名表,统计出复赛名单后递交于黄石爱薇亭文化传播有限公司 比赛时间:(拟定)初赛:2014年5月17日~2014年5月20日 复赛:2014年5月22日~2014年5月25日 决赛:2014年5月27日~2014年5月30日 比赛地点:国贸(暂定)
4.赛制:
初赛:由参赛队伍的队长进行抽签决定对手,单败淘汰,胜出队伍进行复赛。
复赛:采取三局两胜,获胜队伍晋级。
决赛:决赛队伍三局两胜决出冠亚军。
5.准备与安排: 1.活动前期:(由策划、合作方式拟定之日开始,到活动结束止。)
宣传:2014年4月1日~2014年5月16日
四区(黄石港区 西塞山区 湖师区 理工区)所有相关赞助网吧进行宣传海报,及媒体赞助等频道反复播出宣传,与合作的冠名商的宣传形式由( )与黄石爱薇亭文化传播有限公司全程担任及实行。
2.活动中期(复赛及决赛)
时间、位置、编号安排由爱薇亭文化传播有限公司进行统计后分发至各赞助网吧进行通知。
裁判解说:裁判数量根据战队数目及比赛形式,在比赛结束后现场汇报晋级名次;每两队为一组,比赛开始前抽签决定战队先后顺序及战队对手;爱薇亭文化传播有限公司会提供一支大众监督仲裁组,负责比赛的公正及突发状况的裁定。比赛中的战队由裁判员负责维持比赛秩序(包括但不限于处理比赛规则上所提及突发情况)及记录比赛结果的权限,若有其他突发情况,应立即暂停比赛记录比分并提交仲裁组裁定。
英雄联盟比赛策划方案2
13届英雄联盟大赛
策划书
主办单位:甘肃有色冶金职业技术学院团委 承办单位:电子交流协会
协办单位:
时 间:
英雄联盟游戏比赛
一、活动名称:
首届英雄联盟团队竞技大赛
三、活动地点:
四、活动时间:
五、报名方式:
5人一组,在指定地点报名,每人携带3元报名费。
六、比赛服务器:暂不公开,保证公平公正。
七、比赛方式:
1. 任选一服务器即双方没有建立任何角色,若有,重新申请QQ号。
2. 为保证游戏的公平,只能使用本周周免英雄,不带符文、天赋等系统。
3. 统一把名称更改为:“甘冶院-AA-BB”“AA”为自己所在战队的`战队序号,“BB”为参赛队员姓名。
4. 比赛时三局两胜淘汰制,先赢两局者,为胜出者。
八、活动目的:
1. 用游戏比赛来提高本网吧人气,借此机会对外宣传本网吧的优势;便宜的收费,明亮宽敞、空气清新的上网环境,网速,机器,以及服务。
2. 为扩大的电子爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3. 活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。
4. 增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神
和集体凝聚力。
5. 提升学院社团在同学们的地位,增强同学们的信心。
6. 提升会员对社团的兴趣,增强社团在我院的影响力,加强学生之间的交流,体现团队合作精神。
九、比赛说明:
1. 所有参赛队伍以队长为单位到报名处报名参加。
2. 以抽签形式分配对战方,5人一组进行比赛。
3. 比赛地图:召唤师峡谷。
4. 比赛队伍不少于6队,少于6队取消团队比赛,或降低奖励金额。
5. 不遵守比赛规则以及中途退出或挂机者,取消比赛资格,并且不予办理银卡会员。
十、比赛规则:(5V5 召唤师峡谷)
1. 参赛选手须提前到达现场报名参赛,迟到将不能参赛;
2. 参赛选手须在指定服务器比赛,自备QQ账号。
3. 参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证报名参赛;
4. 参赛选手在晋级的情况下,不得参加本网吧正在进行的任何赛事;
5. 所有比赛均为5v5、房间模式:征召模式;
6. 比赛原则上采用淘汰赛、一局定胜负,参赛队伍数量以裁判现场安排为准;
7. 比赛胜负由系统判定胜负为准;
8. 由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,
败者在右侧;
9. 抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;
10. 比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
11. 队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;
12. 比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
13. 比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
14. 如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
第2篇:英雄联盟比赛策划书
LOL 电子竞技
比 赛 策 划 书
一、活动主题:电子竞技赛
二、活动背景:随着科技的发展,计算机的普及,以及人民日益增长的物质文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。
三、活动目的:
1、电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技正在成为一种全新的体育运动。
2、可以引导青少年正确的对待网络,电子竞技绝非单纯的网络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的网络技术的好奇心,从而为强我中华科技添砖加瓦,别忘了,这个时代是青年的时代,更是科技的时代。
四、活动主办方:计算机科学系属社团:电脑联盟
五、活动对象:本院学生
六、活动时间:2013年12月9日——25日
七、活动地点:
八、活动流程:
1.宣传
在校内贴海报(决战圣诞之夜)、现场视频直播加解说、百度腾讯等各大网站视频上传、YY语音频道解说
报名时间:12月9日——13日
报名地点:
2报名方式:
实名认证:本院学生持有效证件报名登记
战队要求:5人一组战队方式报名,并选出一名队长,有自己的战队名称。
3、比赛战队要求:
(1)、初赛级数限定12级以下(包括12级)的()区角色号,角色号一旦经本社团确认后余下比赛不得随意更改角色号
3开展活动:
比赛分为淘汰赛,预赛和决赛,由战队抽签比赛 4赛后工作:
张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,并获得电脑联盟首届电竞组成员资格,让大家能在学习之余能放松自己。
九、比赛事项:
比赛流程:
1〃先由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。2〃此次比赛采取淘汰制,输者淘汰,胜者晋级,直至得出前三甲,再举行争霸赛,三局两胜得出冠军。比赛结束时即进行颁奖。(按具体比赛情况可进行调整)
比赛规则:
⑴在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则将被裁判首次口头警告,二次黄牌警告,三次红牌判输 ⑵比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,计时8分钟,如果八分钟之内该参赛者仍未到,则裁判将判该参赛者的对手获得此次比赛的胜利。
⑶比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。
⑷参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格 ⑸观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流 ⑹本次比赛,选手不得参加两支及以上的队伍
(7)另有比赛过程细则,现略
十、奖项设臵:
5对5团体赛
第一名:300元+荣誉证书
第二名:200元+荣誉证书
第三名:100元+荣誉证书
十一、经费设定:
一、奖金:600+
3二、机房租赁费用:500元
总计:1103元
备注:比赛大区由组织方决定,玩家自备账号。最终解释权归电脑联盟所有。
计算机科学系电脑联盟2013年12月6日
第3篇:英雄联盟比赛策划书
英雄联盟比赛策划书
工作在不经意间已经告一段落了,又迎来了一个全新的起点和新的目标,是时候开始制定策划书了。策划书怎么写才更有新意呢?以下是小编为大家收集的英雄联盟比赛策划书,欢迎大家分享。
英雄联盟比赛策划书1
一、 活动主题: 电脑游戏竞技
二、 活动名称: 《lol》游戏竞技
三、 活动背景及意义: 随着电脑的普及,接踵的电脑游戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,lol是众多游戏中热度很高的游戏之一。在众多的高手参与下才会越玩越精彩。本网吧希望广大lol玩家,汇聚一堂,一起切磋,共同竞技,为玩家的生活添加色彩。
四、 活动组织方: XXX网吧
五、活动对象: 网吧广大玩家
六、活动时间: XXXXX(自定)
七、活动地点: XXX网吧
八、活动流程:
1宣传
在网吧里可放展板;在网吧桌面放臵比赛信息,鼓励积极报名参加。
2报名方式:
在网吧收银处设点,提供报名表让愿意参加者填写;
3开展活动:
活动最好选择在周末开始举行,比赛分为预赛,复赛和决赛,星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛
第4篇:英雄联盟比赛策划书
英雄联盟比赛策划书
活动名称------------
《英雄来战!》
活动背景------------
目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。
作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。现在已油田的英雄联盟玩家为首,举办一场电竞技能切磋,网络多媒体文化传播,的大型比赛。
活动目的-------------
现在英雄联盟的在青少年以及大部分人群中认知度极广,电竞能力强的人有很多,我们来挖掘哪些大众中的高手!同时活跃网络会所的气氛并提高参与置办的策划方与各网络会所知名度。通过各方面的宣传,达到策划方与置办方双赢的效果。
第5篇:英雄联盟比赛策划书
LOL 竞技游戏
比 赛 策 划 书
一、活动主题:电脑游戏竞技
二、活动名称:《lol》游戏竞技
三、活动背景及意义:随着电脑的普及,接踵的电脑游戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,同时很多玩家也能利用游戏的时间放松自己减压。lol是众多游戏中热度很高的游戏之一,也是需要团队合作的一款游戏,此游戏在众多的高手参与下才会越玩越精彩。游戏也可以在高强度的学习中放松自己,能让玩家更好的体会团队合作,放松自己的双重收获。
四、活动组织方:北大青鸟
五、活动对象:全校学生
六、活动时间:XXXXX(自定)
七、活动地点:搜酷网吧
八、活动流程:
1.宣传
在校内贴海报;
2报名方式:
某报告厅统一参赛
3开展活动:
活动最好选择在周末开始举行,比赛分为预赛,复赛和决赛,看班级抽签比赛
4赛后工作:
张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,让大家能在学习之余能放松自己。
九、比赛事项:
比赛流程:
1〃先由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。2〃此次比赛采取淘汰制,建议本组比赛为三局两胜制。输者淘汰,胜者晋级
第6篇:英雄联盟竞赛活动策划
武汉工商学院
电子竞技大赛
策 划 书
——校社联电脑协会
2016年3月1日
目 录
一.活动主题.....................................1 二.活动背景.....................................1
三、活动目的.....................................2 四.活动主办方...................................3 五.活动对象.....................................3 六.活动时间.....................................3 七.活动地点.....................................3 八.活动前期准备.................................3 九.活动流程.....................................4 十.奖项设置......
