大班子学样音乐游戏教案
第1篇:大班子学样音乐游戏教案
大班子学样音乐游戏教案
活动目标:
1.初步熟悉乐曲旋律,能用猴子模仿老爷爷的动作表现A段音乐的工整对称和传帽子动作表现B段音乐欢快连贯的性质。
2.在故事情节的引导下,创编各种有趣、滑稽、生气的动作,尝试协调一致地传帽子。
3.体验游戏活动带来的快乐。
活动准备:
1.幼儿听过故事《猴子学样》。
2.草帽每人一顶、右手腕上套一个手腕花。
3.扁担一根,筐子两个。
活动过程:
1.歌表演《三只猴子》。
2.熟悉音乐《真善美的`小世界》。
(1)教师讲故事《猴子学样》。
(2)倾听音乐,匹配游戏内容。
教师:哪段音乐是小猴子在和老爷爷学动作,哪段音乐是他们在玩传帽子的游戏?引导幼儿分辨出A段音乐的工整对称和B段音乐的连贯。
3.幼儿听A段音乐,重点掌握音乐节奏。
(1) 幼儿听A段音乐,匹配老爷爷和小猴子动作的乐句。
教师:什么地方是老爷爷在做动作,什么地方是小猴子在做动作?
(2)教师唱谱,做老爷爷带领幼儿模仿动作,掌握老爷爷和小猴子动作的乐句。
(3)幼儿创编滑稽有趣的动作,教师唱谱指挥幼儿分角色练习。
教师:如果你是老爷爷,你会做什么好玩的动作吸引小猴子?(分别请四名幼儿创编一个滑稽的动作。)
(4)请一个小朋友当老爷爷,其他幼儿当小猴子进行模仿。分别请2-3名幼儿。
4.学习传帽子游戏。
(1)听B段音乐,感知传帽子的四段乐句。
(2)教师带领幼儿听音乐、数乐句。
教师:我们一起数一数一共会传几次帽子,最后,老爷爷的帽子会传到了第几只小猴子的头上?
(3)幼儿分组探索传帽子的方法。
教师:怎样四个人同时把自己的帽子传到另一个人的头上?
(4)师幼围成一个大圈,教师交代帽子的传法并学习传帽子。
教师:右手腕上戴的手腕花有什么用?
集体练习传帽子的方法。
5.游戏:猴子学样。
(1)完整游戏,遵守按乐句传帽子的规则。
(2)邀请客人老师一起玩游戏。
6.幼儿在音乐中离开活动室。
附音乐:
真善美的小世界
1=C 4/4
(3 4 ∣5 1 2 3 2 1∣6 2 3 4 3 2 ∣5 4 3 2 ∣1 — — ) 3 4∣5 3 1 2 1∣1 7 7 2 3∣4 2 7 1 7∣6 5 5 3 4∣5 1 2 3 2 1∣6 2 3 4 3 2 ∣5 4 3 2∣1 — — —∣3 · 3 5 3∣4 · 4 4 —∣2 · 2 4 2∣3 · 3 3 — | 3 · 3 5 3 | 4 · 4 4 3 2 | 5 4 3 2 |1 — —‖
第2篇:小班音乐教案:看样学样
小班音乐教案:看样学样
在教学工作者开展教学活动前,可能需要进行教案编写工作,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编收集整理的小班音乐教案:看样学样,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
活动目标
1、在掌握歌曲的基础上,让幼儿初步学习对唱的演唱形式,并能大胆地进行模仿、表演。
2、发展幼儿的模仿能力、创造能力,能创造性地进行表演、游戏。
3、激发幼儿参与活动兴趣,体验对唱表演和合作游戏的快乐。
4、培养幼儿的'音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
活动准备
头饰、伴奏。
活动过程
一、导入活动,引出歌词
1、进入活动室:教师带领幼儿边听音乐、边做动作进活动室。
2、引出歌词:教师提问:“刚才我们都作了些什么动作?”(教师引导幼儿做对答的游戏,看我点点头,幼:大家点点头,让幼儿反复的练习说歌词)
二、学习歌曲
1、念说歌词:教师放音乐,与幼儿一起按照音乐的旋律有节奏的边练习念歌词边做动作。
2、学唱歌曲:
(1)教师边做动作、边示范演唱歌曲:提问“歌曲中唱得和我们做的动作一样吗?歌曲是怎样唱的?”(让幼儿随老师一起小声的清唱歌曲)
(2)引导幼儿反复练习2-3遍。
三、游戏
1、师幼互动:在幼儿掌握歌曲的基础上,教师说游戏规则(引导幼儿学习对唱的方法,教师领唱幼儿对唱,每唱一遍将相同的动作变换着做,让幼儿模仿)
2、幼幼互动:请一名幼儿领唱其他幼儿对唱(要求领唱幼儿声音响亮)
3、创造性游戏:启发幼儿创编不同的动作,教师帮助幼儿仿编歌曲,边演边唱(拍拍肩、跺跺脚、拍皮球、开汽车等)
4、请幼儿与自己喜欢的小伙伴一起合作游戏
四、教师小结
表扬表现好的宝宝,并随音乐学老师做动作出活动室。
第3篇:学样游戏作文
学样游戏作文
那天,“叮铃铃!”上课了,老师两手空空的走进了教室,对大家说:“今天这节英语课我们就用来做游戏,ok?”同学们听了以后,有的手舞足蹈,有的连忙拍手,还有的'都差点高兴得飞上天去了。老师说:“这次的游戏是自愿参加的,想玩就玩。”同学们踊跃举手。老师先叫五个同学上去,看样子,他们都非常激动。老师说:“我们要玩的游戏名叫‘学样’,它的游戏规则是:老师把谜底告诉第一个同学,第一个同学就对着第二个同学做动作,但是不许说话,否则就会被淘汰。第二个同学又把动作做给第三个同学看……到了最后一个同学就要把想到的谜底说出来,和第一个同学的答案对比。同学们,都听明白了吗?”同学们齐声说“明白了!”老师神秘地用手做成了喇叭形,凑到小军的耳旁,嘀咕了几句。小军先是抓抓头,又挠挠腰,最后摸摸肩。小明看了,就把动作做给了小丽看。最后,同学们有的说是猴子,有的说是齐天大圣,还有的居然说是刚从精神病医院里出来的黑猩猩!最后,小军说是小猴子抓痒的时候,同学们都笑了,说他扮得特像,老师也情不自禁地笑了起来。
每当想起
第4篇:中班音乐游戏《动物学样》教学反思
中班音乐游戏《动物学样》教学反思
园内以游戏贯穿始终的教学活动展示让我对“游戏”有了重新思考。今年4月我有幸听了许卓娅对“游戏”的理解,她分析现在的游戏分为社会标签性游戏和主体体验游戏。社会标签游戏是成人定义组织下的游戏,主体体验游戏是以幼儿快乐为前提,是满足幼儿合理需要的游戏,我们应提倡的是主体体验游戏。在她的思想引导下,我设计组织了中班的音乐游戏——动物学样。
“动物学样”这一游戏音乐来自许卓娅的音乐“宾果——木头人”,整个音乐以ab段重复的形式出现。根据题目“木头人”和2段音乐的性质,我设计了一个与音乐相融合的故事,故事的内容由狐狸当国王引出,狮子到外面去办事,狐狸成了森林之王,他抬头挺胸地在森林显摆,小动物们看见了悄悄跟在他后面学他走路的样子,狐狸回头时小动物们保持不动。故事中教师扮演狐狸,幼儿扮演小动物,a段音乐用小动物学狐狸走路时神气的动作来表现,b段音乐时小动物不动,狐狸去找在动的小动物。可以说这是我根据一段音乐自己设计的一个原创活动,不管成功与否,我乐在其中。
从活动整体看,幼儿
