幼儿园中班游戏《轮船》教学反思
第1篇:幼儿园中班游戏《轮船》教学反思
幼儿园中班游戏《轮船》教学反思
作为一名人民老师,我们的工作之一就是课堂教学,通过教学反思可以很好地改正讲课缺点,教学反思应该怎么写才好呢?下面是小编帮大家整理的幼儿园中班游戏《轮船》教学反思,仅供参考,希望能够帮助到大家。
幼儿园中班游戏《轮船》教学反思1
教师要不断锤炼自身的刺激能力,如独具特色的肢体动作,极富渲染的表情神态,变化多端的语言声调等,这是实现教学方式刺激性的基础。因此优秀的教师应该时刻关注孩子的肢体、眼睛、嘴巴,了解孩子的内心状态,及时调整自己的教学方式。
幼儿园中班游戏《轮船》教学反思2
通过这节课让我更多的了解到孩子的内心世界,他们的想象力很丰富,由于准备的教材不充足,铺垫得不够充分,使这节课出现了很多失误,如:
1、在绘画过程中使用的时间过长;
2、在展示作品并拉伸时,力度过大,使“轮船”有“漏水”的'现象。等等。
幼儿园中班游戏《轮船》教学反思3
本次活动目标我围绕知识、技能以及情感三方面来进行制定。让幼儿通过了解轮船的基本构造,从而学习用花片来拼插船,并懂得与同伴分享成功的喜悦。
活动过程中,我首先以出示轮船范例引入,引出话题“小朋友们见过轮船吗?谁来说一说他见过的轮船是什么样子的?”,并组织幼儿讨论自己所见过的轮船,幼儿参与活动的积极性较高。接着逐副出示图片让幼儿直观地来观察各种轮船的构造。这一环节的主要目的是要让幼儿知道轮船的构造可以分成船舱和船底两个部分,但是由于在引导幼儿观察的时候我没有重点围绕着这一个目的来引导,导致图片观察完幼儿仍然不理解如何来划分轮船的结构。在这一环节我的引导语言不够简练,花费了较长的时间来引导,导致后面示范引导幼儿拼插的时间较仓促。
通过了解轮船的基本构造,再分别出示船底和船舱的范例,并引导幼儿观察。
我首先示范引导幼儿拼插梯形的船底,重点示范如何连接两个梯子,船舱也是以同样的方法将两个梯子连接起来,最后我请幼儿来连接船底和船舱。这一环节是本次活动重点和难点,重点是引导幼儿掌握一个拼插垒高的技能,难点是如何根据船的构造,运用不同长短的“梯子”来连接成轮船。通过孩子拼插的过程来看,我发现有个别的幼儿连接“梯子”的方法还是没掌握好。
最后我让幼儿根据轮船的构造,和牢固性及其颜色的搭配来尝试评价和自己的作品并进行总结评价。
整个活动动的过程性对较清晰,过度也相对自然,就是在出示范例引入并引导幼儿观察轮船图片了解轮船构造和示范拼插这两大环节的时间没有把控好,导致示范讲解不够到位。从幼儿作品完成来看,大部分的幼儿都能够根据轮船的构造进行拼插。并且在评价的时候已经懂得根据颜色及其构造来进行评价。
第2篇:《轮船》教学反思
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行“。学生的学习过程,不是单纯被动地吸收知识,而是根据自己已有的知识经验,通过实践性的探究活动重新构建知识。科学课主要引导学生自主探究、讨论,从而培养学生的发散性思维和创新能力。
小学六年级科学课第三单元”能量“,第五课《神奇的小电动机》是一节既有趣又有挑战性的内容。由于以往没有具体的案例和实验器材供学生去操作和体验,我们在上这节课时,都是通过播放视频,或者教具演示等手段来进行,学生缺乏实际的操作体验,探究能力和创新能力受到极大的限制。
《飞机》一课,我利用乐高WeDo套装作为课堂操作器材,运用乐高”4C“教学方法组织教学过程。在已有知识的基础上,让学生通过搭建一架装有电动机的飞机模型,编写一段依据倾斜传感器的倾斜方向控制电动机转速的电脑程序,来体验电动机在现实生活中的运用。目标是激发学生们的创造性思维,培养学生科学严谨的实验态度。从教学实施过程和学习效果来看,较好地达到了预设的目标。
以下是我对本节课的教学反思。情景设计
在联系阶段,我虚构了一个故事情节:飞行员Max送来了一个求助邮包,邮包里有一架飞机和一段视频。通过观看动画视频,引出Max的求救任务:设计一架飞机,飞机螺旋桨的转速可以根据飞机的倾斜方向变化,当飞机平飞时螺旋桨的转速比较适中,当飞机头部斜向上时,螺旋桨的转速降低,当飞机头部斜向下时,螺旋桨的转速增加。解决这样的问题,有助于培养学生运用所学知识和技能应对实际生活中的挑战。帮助别人解决难题,更能让学生体会人与人之间的情感和自身价值。
但在这个环节中,我发现有些学生进入情境角色较慢,部分原因是我的表演激情还不够,邮包道具不够真实。以后我应提高个人的课堂表现能力,准备更好的教学资源,创设更真实的联系情境。
任务实施
在建构阶段,我以三人小组合作形式,开展基于情境下的任务学习。在分组安排时,我有意识地以动手能力、沟通表达能力、创新思维能力为标准,合理组配小组成员,尽量使每个小组的能力均匀分布,让每个小组成员能各施其职,各有发展。
通过小组协作,学生不断优化飞机模型的结构,测试编写好的每一段程序;通过交流、对比、测试,不断反思,逐步建构新知识。在建构过程中发现问题,在反思中寻找新问题的解决方法。这正是乐高教学建构与反思的双螺旋上升过程,在建构中不断反思,在反思中不断建构,两者是密不可分的。
在”延续“阶段,我设置了一个更具挑战性的任务:飞机降落后怎么样才能准确地到达一定的位置就停下来?这就促使学生在课后继续学习和研究,继续编程和调试,进一步提高探究能力和创新能力。
任务既与本节课的学习主题相关,又比本节课的任务更深一层,让学生在延续学习中,不仅加深了对课堂知识的理解,还掌握了新的知识,为下节课的学习做好铺垫和准备。
总的来说,本节课我采用乐高4C教学方法,引入乐高WeDo机器人,调动了学生的学习积极性,让学生在”做中学“的过程中,进一步加深对电动机的理解,培养学生运用所学知识去解决实际问题的能力,学会分工合作,学会反思质疑,学会探索创新,使学生在活动中获得知识和快乐。
在今后的教学中,我将努力改进不足之处,严格依据课程标准,更好地引导学生在实验中相互倾听、相互质疑、相互交流、思维相互碰撞,在实验中合作、在合作中探究、在探究中发展。
这是科学课的追求,也是所有课堂教学的追求。在这个环节中,我有做得好的方面,也有不足之处。 第一,在引导学生完成任务时,某个小组的学生太过依赖于我的直接指导,连基本的简单的搭建问题都要反复提问,如果继续蔓延,就会削弱学生独立思考探究的能动性。因此,我没有直接告诉他们答案,而是采用问题引导和反面举例对比的方式,通过有效设问,引导学生思考、自主探索解决方法,锻炼发散性思维和批判性思维。
第二,在学生建构过程中,我应随时观察各组学生的合作情况,适时了解各组的任务进度,及时发现和指出问题,引导学生顺利完成任务。今后的教学中我还要再提高课堂驾驭能力,在平时的学习应有更广泛的知识涉猎和储备。
形成评价
在反思阶段,我制定了三个维度的过程性评价体系,包括小组自评、小组互评和教师评价。并且参考了21世纪学生技能要求,制定了多元评价指标,能够全方位对每一个学生开展评价,充分体现评价体系的客观性和公正性。在自评表中还设置”我的收获“,让学生进一步总结、回顾与反思。
但是,由于时间关系,我没能在课堂上对各小组的表现一一点评。学生在课堂上填写的评价可能停于表面,评价数据也只能在课后进行统计分析和反馈。因此我认为这个过程可以放到课后来完成,但是老师一定要及时回收评价表,并且完成对每个学生的评价,然后再将评价表发回给学生,让学生能够第一时间了解组员、以及老师对自己的评价,再结合自我评价,做出一个比较客观的综合评价。
今后还可以利用百会网实现即时的在线评价,老师和学生可不受地域、时间的限制,在线自评、他评或留言,提高评价信息来回的效率。
鼓励创新
评在”延续“阶段,我设置了一个更具挑战性的任务:飞机降落后怎么样才能准确地到达一定的位置就停下来?这就促使学生在课后继续学习和研究,继续编程和调试,进一步提高探究能力和创新能力。
任务既与本节课的学习主题相关,又比本节课的任务更深一层,让学生在延续学习中,不仅加深了对课堂知识的理解,还掌握了新的知识,为下节课的学习做好铺垫和准备。
总的来说,本节课我采用乐高4C教学方法,引入乐高WeDo机器人,调动了学生的学习积极性,让学生在”做中学"的过程中,进一步加深对电动机的理解,培养学生运用所学知识去解决实际问题的能力,学会分工合作,学会反思质疑,学会探索创新,使学生在活动中获得知识和快乐。
在今后的教学中,我将努力改进不足之处,严格依据课程标准,更好地引导学生在实验中相互倾听、相互质疑、相互交流、思维相互碰撞,在实验中合作、在合作中探究、在探究中发展。
价这是科学课的追求,也是所有课堂教学的追求。
标
准
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第3篇:中班游戏教学反思
中班游戏教学反思
教学反思是教师在教学工作结束之后再回顾总结分析,找出不足的地方并且加以改正。以此来提高教学工作的效率和质量。下面是小编整理收集的中班游戏教学反思,欢迎阅读参考!
中班游戏教学反思(1)
电话是孩子们再熟悉不过的东西,“如何自己制作电话把声音传给好朋友”的话题一提出来,立刻调动起孩子们极大的兴趣,于是和孩子们一起动手,开展了别开生面“问候电话”活动。
本课的重点一:孩子自己动手,把我们熟悉的、常用的一次性纸杯,用线绳连接起来制作纸杯电话。活动中鼓励两两孩子相互合作,每人先取一个纸杯,在杯底用牙签戳一个小洞,再选一根绳子做“电话线”,把“电话线”从底部穿过,为了防止通话时绳子被拉出来,在杯子内的绳头上系着牙签。孩子们在制作过程中特别专注,相互帮助,在系绳环节有一定的难度,需要老师协助,只有桂晨晨和杨倩独立完成。
本课的重点二:在与同伴玩“打电话”的游戏中感知声音的传播途径。活动中先让幼儿各自拿一个不连线纸杯玩“打电话”,得出结论“听不到对方的声音”,再连上线玩“打电话”,得出结论是“声
第4篇:中班游戏教学反思
中班游戏教学反思
作为一名到岗不久的人民教师,课堂教学是重要的任务之一,借助教学反思可以快速提升我们的教学能力,快来参考教学反思是怎么写的吧!以下是小编精心整理的中班游戏教学反思,希望对大家有所帮助。
中班游戏教学反思1
社会活动《我给椅子洗洗澡》是一个很好的培养孩子爱劳动的社会活动,苏霍姆林斯基曾经说过:只有从小参加劳动的人,才能获得真正的幸福。确实劳动不止是一种态度、一种习惯、更是一种非常重要的能力。而我们都发现,现在的孩子对*的依赖性日趋渐强,独立生活的能力则越来越差,缺乏劳动的概念,更缺乏对劳动的体验。于是借助本次《给椅子洗洗澡》的社会活动,来培养幼儿爱劳动的情感。本次活动的重点是让幼儿体验劳动的快乐,尝试用完整的语言表达劳动的过程。
在活动中我为幼儿创设了一个情景——“椅子”哭了。幼儿听到哭声,猜测会是谁在哭?通过录音揭示谜底。由于录音效果不是很好,而且在户外上课,因此幼儿听的不是很清楚,通过第二次的倾听,幼儿能听清楚了,激发幼儿想帮助小椅子洗澡的欲望。活动时我就让孩子们先去洗,洗完再交
第5篇:中班游戏教学反思
中班游戏教学反思
作为一名人民老师,我们的任务之一就是教学,写教学反思可以快速提升我们的教学能力,写教学反思需要注意哪些格式呢?下面是小编精心整理的中班游戏教学反思,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
中班游戏教学反思1
活动目标:
1、探索呼啦圈的多种玩法,学习滚圈的动作。
2、体验游戏的快乐。
3、发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。
4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
活动准备:
1、数量与幼儿人数相等的呼啦圈。
2、场地中画两条宽50厘米的跑道。
3、音乐、障碍物。
重难点:
在幼儿进行滚圈游戏时,教师要注意提示幼儿动作要领。
活动过程:
一、教师带领幼儿随音乐进入活动场地,并进行热身运动。
二、让幼儿探索呼啦圈的多种玩法并进行展示。
1、师:小朋友你们知道这是什么吗?你们玩过没有?你们是怎么玩的?你们来试一试,玩一玩,看看都有哪些玩法,你们想怎么玩就怎么玩。
2、幼儿进行尝试。教师巡回观察,并请个别幼儿展示。
3、幼儿再次尝试。
三、玩游戏“汽车司机”,学习在一定距离内滚圈走的动作,并能绕过障碍物。
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第6篇:幼儿园游戏教学反思
篇1:幼儿园户外游戏教学反思
幼儿园户外游戏教学反思
游戏是孩子们最喜欢的活动,而体育游戏孩子们似乎更加钟爱,在钻、爬、跑、跳中孩子的到一种宣泄与释放,可以任意的活动身体的每一部位。但是在“安全”这一背景下,我们总是不能大胆的放开让孩子们活动,所以情感释放与宣泄的程度没有达到很好的效果,总是不能尽兴。例如从高处往下跳,有好多孩子们都很喜欢,但是我们总是制止这种行为,确实有危险。
每天我带孩子们去散步,有的孩子喜欢在台阶上跳来跳去,身体那样灵活,而有的孩子不敢靠近半步,就这样孩子之间的差距越来越大。这天我设计了一个体育游戏《跳水》,让幼儿从高20cm的小椅子上跳下来,提出这个游戏时有的孩子很兴奋,有的孩子则表现出不敢。活动开始了,老师先做示范:双手举到头顶,像跳水运动员的预备姿势,1、2、3??喊完口令后轻轻地从椅子上跳下来,双后后摆,小腿微弯然后慢慢蹲下。演示完后,孩子们跃跃欲试,都想在椅子上大显身手,就连胆小的孩子脸上也露出满意的表情,原来孩子“爱刺激”。老师说明要求之后,一个个“跳水运动员”
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