Zero band综合网游公会策划稿书_网游公司策划书
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Zero band综合网游公会策划稿书
摘要: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
一. 组织公会体制概况
启动时间:2012-02-1 公会会长:老头
公会名称:Zero band 组团发展模式。
管理议题不得擅自发言,任何关于管理问题和发展进行问题以及矛盾、分歧不得在粉马以下议论。违者下马甲 会议途中不得擅自发言。需向上级声请 接待必须每日10:00-12:00有人
马甲统一管理,擅自改马甲的管理直接撤销所有职务(违者做贡献,接待值班一周等,待议),擅自改马甲的会员给予警示,多次不听者 完善管理体制,加强组织建设,增强团队意识的基本组件模式 管理人员
市场跟踪,游戏调查 发展模式 营销策略 盈利模式
财务核算与利润结算 公会平台模式以及军团名称
综合网游
给予开除处分。
关于纪律内容及抉择由全体管理层投票通过议案。(由老头出纪律方案)
接待公屏内容:
╭⌒⌒のˊ
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(. .)ˋ
欢 迎 来 到零进制网游公会
〇〇
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▂▂▂▂▂▂☆▂☆▂ 欢迎来到❶❷❷❶︶ε╰❀▂▂▂▂▂▂☆▂☆▂▂▂▂▂
公会入会马甲格式:
枪神
QT统一马甲 零丶XX
【枪神纪★枪神军团】 斗战神
QT统一马甲 零丶XX
【斗战神★斗零军团】 剑灵
QT统一马甲 零丶XX
【剑
灵★剑零军团】 刀剑贰
QT统一马甲 零丶XX
【刀剑贰★灵血军团】 公会常用统一马甲
零丶XX
【零进制★公会会员】
所有白马甲必须都有人来接待。每天接待的军团不一样,时间也不一样。(周一,一团接待。周二,二团接待等)
任何人不能私自更改公告,如果需要更改请联系: 黄马以及以上管理
所有管理每天每人至少顶5个QT号固定在公会,追加人气。每个军团每天至少20个QT号固定,追加人气,军团不足20人,由团长负责。达不到一周撤团。
每个军团建立5个公会群。每天召集会员。方式任意。扩张势力范围。
二. 管理层
会长:零丶老头
副会长:待定
财务处:待定
行政处:待定 接待处:待定 统战部:待定 人事部:待定 宣传部:待定 技术部:待定
大量收编小组织小公会以及军团。接待无限培养、签约。待遇直接顶级频道紫马交谈。
三. 市场游戏方针。入住的游戏定夺:
1、有吸引力的网游。
2、具有充值欲望的网游。
3、有魅力让人长期留守的网游
4、已开发的网游是否人气旺以及其他公会 四:发展方向 1初期定向发展。
直接cps页游直通车。收编小白马,增加人气公会生命力。收益快速提高。不断更新入住的游戏区间。带领成员。所有换区的,原区的会员不要求强行跟团,愿意继续玩的给予红马小组管理,由他们代管理继续招收玩家的加盟增加公会信息量得以宣传和收编。2成熟期
模式由管理层决策
向成熟的大型网游公会发展方向。多团多网游入住,多合作模式,全方位发展 等等等
四. 宣传营销方案
各大论坛征收
网游论坛发帖
学生论坛收编
社区论坛招募
其他网游群内招募(平台多样化,YY,IS,QQ群等)
现场招募(在游戏内私密或者其他推广)
招募批量人员(5个朋友以上入住公会给予小组)
五:公会语音频道模板
语音频道模板
模板空白等待区全部打白条,等待加入等待入住,强势招募等 第二频道(顶级频道下面,和紫马全部名称为强势招收RMB玩家,实力管理,给力赞助等)
军团名称要具有威慑性,个性,号召力的名称
如刀剑军团,斗战军团,剑灵军团,荣誉军团,王者霸气军团,野战
师部等。
以上所有内容议案最终由定案采取。此书为议案需调整。
策划人:墨鱼
日期:2012-2-21