棋类比赛 策划书_棋类大赛策划书
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予我思考 灵活大脑
——广东科技学院物联网工程2班
策
划
书
指导老师:雷桂平
策划人:赖千慧
负责人:程挚强、杨子锋
1活动背景及意义
1.1活动背景
我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。
但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高,促进社会主义精神文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓广科学子智力发展发挥积极作用。因此我们物联二班决定在本学期组织策划一场三类棋种的比赛。
1.2大赛目的大学是个容易迷茫的地方,而大一下学期正处于似懂非懂的倦怠期,为了营造健康向上的良好氛围,引导同学们积极开动思维,让大脑重新活跃起来,激发对事物的兴趣。此外,在比赛的过程中,展现学生的自我风采。
1.3大赛宗旨
激发兴趣,活跃大脑,开动思维。
1.4大赛主题
棋类活动
1.5大赛口号
予我思考,灵活大脑
1.6 大赛具体环节
本次棋艺比赛分象棋、五子棋、四国军棋以及跳棋比赛。
1.比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组,ABCD组各14人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组7人晋级;第三轮每组人3晋级;第四轮决出前6名;第五轮决出冠亚季军。
2.时间安排: 时间限制在10分钟之内
注:⒈象棋比赛每盘比赛均采用一局一胜制;五子棋采用三局两胜制。
3.无论象棋还是五子棋,第一局开始前均通过猜拳的方式决定出子双方的 先后顺序。
4.每局比赛中每一步的思考最大时长为30秒时间。
5.象棋比赛中若出现和棋情况则加赛一场;五子棋比赛若出现双方均为一胜一和一负情况,则加赛一场,一局定胜负。
6.每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前10分钟通知选手,若出现参赛选手未按时到达比赛场地的现象时,迟到5分钟按自动弃权处理,对手直接晋级下一轮。
7.赛场工作人员
总负责:程挚强
赛场照相:赖千慧
成绩统计员:杨子锋
后勤人员:冼宇涛
8.棋类比赛道具来自棋艺社社长吕聪友情借助。
9.第一二三名依次可挑选象棋/跳棋/五子棋一副。
1.7活动地点:A504
1.8活动流程:
(1)由主持人宣布“予我思考,灵活大脑”比赛第一场比赛开始,介绍比赛的规则及赛制;
(2)选手按就坐的位置为圆心,任意挑选对手,并由猜拳的方式决定始发者;
(3)优胜略汰。
1.9活动时间:4月15日晚修时间