游戏系统策划笔试_游戏系统策划笔试题

2020-02-26 策划书 下载本文

游戏系统策划笔试由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“游戏系统策划笔试题”。

以下6道题目,请任选1道作答。

如有兴趣,可多选题目作答。

第一道题目

设计一套完整的网络游戏装备系统。根据你自己的游戏经验,提出自己认为比较完整、比较先进的设计方案。

应包含:

1.装备系统设计目的。

内容为你希望达到的目标或者结果,用尽量简练的条目和文字对设计目的进行描述。

1、……

2、……

3、……

N、……

2.装备系统结构图(使用visio制作)。

应包含装备系统的所有子模块和环节。逻辑结构应清晰准确。

某些较大的子模块,可以单独使用子结构图进行描述。

3.设计概述。

对系统结构图中的所有子模块和环节,作设计简述。

应体现出每个内容的具体作用、实现方法、控制手段等。

子模块/环节……

子模块/环节……

子模块/环节……

N、……

注意:请慎重思考对用户的付费引导,免费内容和付费内容的划分。

慎重思考如何通过装备系统增加游戏粘性。

第二道题目

设计一套适用于2D回合制网游的宠物系统。根据你自己的游戏经验,提出自己认为比较完整、比较先进的设计方案。

应包含:

1.宠物系统设计目的。

内容为你希望达到的目标或者结果,用尽量简练的条目和文字对设计目的进行描述。

1、……

2、……

3、……

N、……

2.宠物系统结构图(使用visio制作)。

应包含宠物系统的所有子模块和环节。逻辑结构应清晰准确。

某些较大的子模块,可以单独使用子结构图进行描述。

3.设计概述。

对系统结构图中的所有子模块和环节,作设计简述。

应体现出每个内容的具体作用、实现方法、控制手段等。

子模块/环节……

子模块/环节……

子模块/环节……

N、……

注意:请慎重思考对用户的付费引导,免费内容和付费内容的划分。

慎重思考如何通过宠物系统增加游戏粘性。

第三道题目

设计一套适用于2D回合制网游的战斗系统。根据你自己的游戏经验,提出自己认为比较完整、比较先进的设计方案。

应包含:

1.战斗系统设计目的。

内容为你希望达到的目标或者结果,用尽量简练的条目和文字对设计目的进行描述。

1、……

2、……

3、……

N、……

2.系统分析思考:对于2D回合制游戏,你认为战斗系统的几个重点是什么?应如何设计?

3.战斗系统结构图(使用visio制作)。

应包含战斗系统的所有子模块和环节。逻辑结构应清晰准确。

某些较大的子模块,可以单独使用子结构图进行描述。

4.设计概述。

对系统结构图中的所有子模块和环节,作设计简述。

应体现出每个内容的具体作用、实现方法、控制手段等。

子模块/环节……

子模块/环节……

子模块/环节……

N、……

备注:请慎重思考对用户的付费引导,免费内容和付费内容的划分。

慎重思考如何制造用户的个性化定制、增加用户角色养成的差异化和深度。

第四道题目

设计一套完整的网络游戏 活动系统。根据你自己的游戏经验,提出自己认为比较完整、比较先进的设计方案。

应包含:

1.活动系统设计目的。

内容为你希望达到的目标或者结果,用尽量简练的条目和文字对设计目的进行描述。

2.系统分析思考:活动形式分类、活动收益划分、活动安排。

3.活动系统结构图(使用visio制作)。

应包含宠物系统的所有子模块和环节。逻辑结构应清晰准确。

某些较大的子模块,可以单独使用子结构图进行描述。

4.设计概述。

对系统结构图中的所有子模块和环节,作设计简述。

应体现出每个内容的具体作用、实现方法、控制手段等。

备注:请慎重思考网络游戏用户的习惯和需求。如何制造需求、满足需求。

如何把用户组织到一起进行各项活动。如何为不同类别的用户提供活动。

第五道题目

设计一套适用于2D回合制网游的帮会系统。根据你自己的游戏经验,提出自己认为比较完整、比较先进的设计方案。

应包含:

1.帮会系统设计目的。

内容为你希望达到的目标或者结果,用尽量简练的条目和文字对设计目的进行描述。

1、……

2、……

……

……

2.系统分析思考:帮会应提供哪些利益?如何规划和控制这种收益?帮会提供哪些类型的玩法内容?如何为用户安排这些内容?

3.帮会系统结构图(使用visio制作)。

应包含帮会系统的所有子模块和环节。逻辑结构应清晰准确。

某些关键的子模块,可以单独使用子结构图进行描述。

4.设计概述。

对系统结构图中的所有子模块和环节,作设计简述。

应体现出每个内容的具体作用、实现方法、控制手段等。

子模块/环节……

子模块/环节……

子模块/环节……

N、……

备注:请慎重思考帮会和成员的共生关系。玩家为什么要加入帮会,怎样促使帮会成员形成稳定的人际关系。

第六道题目

设计一套完整的网游经济系统。根据你自己的游戏经验,提出自己认为比较完整、比较先进的设计方案。

应包含:

1.经济系统设计目的。

内容为你希望达到的目标或者结果,用尽量简练的条目和文字对设计目的进行描述。

1、……

2、……

3、……

……

2.系统分析思考:你认为一套物价稳定、运转顺畅、市场繁荣的经济系统,应包含哪些关键要素?

3.经济系统结构图(使用visio制作)。

应包含经济系统的所有子模块和环节。逻辑结构应清晰准确。

某些关键的子模块,可以单独使用子结构图进行描述。

4.设计概述。

对系统结构图中的所有子模块和环节,作设计简述。

应体现出每个内容的具体作用、实现方法、控制手段等。

子模块/环节……

子模块/环节……

子模块/环节……

N、……

备注:请慎重思考打币公司带来的恶性影响。如何从设计上避免或削弱这种影响。

本次笔试请您尽量发挥自己水平,如果有困难可以尽管将遇到的实际问题作为答案。只要您认真回答,我们会仔细评估每一份答卷。

请您在收到邮件后,尽快作答,作答完毕应及时回复本答卷。

回复标题格式:姓名+应聘职位+答卷完毕

思考商城货币和游戏货币的关系。

《游戏系统策划笔试.docx》
将本文的Word文档下载,方便收藏和打印
推荐度:
游戏系统策划笔试
点击下载文档
相关专题 游戏系统策划笔试题 笔试 系统 游戏 游戏系统策划笔试题 笔试 系统 游戏
[策划书]相关推荐
    [策划书]热门文章
      下载全文