团队作战游戏策划(定稿)_团队出游游戏策划

2020-02-27 策划书 下载本文

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院自管会团队作战游戏策划案

一.活动目的:

为了丰富院自管会的生活,锻炼新一届干事及部长的团队协作能力,观察部门内各成员解决问题时的状态及角色,促进日后院自管会的工作;为部门之间增添交流的话题,促进个部门之间的交流;为举办院内活动作试玩,总结活动举办的经验,特举办此次活动。

二.活动时间:(暂空缺)

三.活动地点:选择适合的狭小黑暗的空间 四.游戏主题:“黑暗之蛊”

五.活动对象:院自管会的所有部门 六.游戏背景:

黑暗之蛊是一款CYBERDREAMS于1993年开创恐怖文字颤栗风格冒险游戏的招牌作品。是Cyber Dreams于1993年根据同名小说推出的一款角色扮演类经典游戏,曾获得SPA 93年最佳角色冒险类游戏。游戏的情节以外星异形人入侵地球为背景,叙述作家麦克·道森(Mike Dawson)为寻求一个安静的场所构思小说,在一个小镇买了一幢大宅邸,但是第一晚就梦见自己被异形人在脑内植入一个异形胚胎。麦克要在3天的的时间里解决这个问题,否则异形人破体而出就完了,是个难度很高的解谜类游戏。

七.游戏概览:

模拟一个密闭困境,给予适量的材料与工具,并给予角色供部门每个成员选择。部门成员利用现有材料与工具,通过逻辑思考,逐一找出线索,最后打通密闭环境的出口,逃出密闭空间。八.游戏思路示例:

例: 带有数字的字条→对应书本页数→写着箱子密码的纸条→打开箱子→撬棍→撬开箱子→大门锁孔位置及钥匙

九.游戏器材:(暂空缺)十.备注:

1.注意游戏场景的布置、物品的采购、规则的制定、游戏过程的监督及拍摄。2.把活动过程拍摄下来,经过后期制作后展示并留存。3.总结活动经验,研究推广为对外活动。

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