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2020-02-27 策划书 下载本文

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dota活动策划书

为了丰富同学们的课余文化生活,体现团队之间的竞争精神和集体凝聚力,宣传电脑文化知识,引导电子竞技运动的健康发展,树立正确的电子竞技观念。将由我协会组织举办一场DOTA大赛

一活动主题

“深化交流,健康游戏”

二活动形式

电子竞技比赛

三活动目的锻炼大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神以及对现代信息社会的适应能力,从而促进全面发展。同学们在比赛的同时开拓视野,提高自身的经济水平,结交同种游戏的朋友。

四主办单位

安徽交通职业技术学院计算机协会

五活动对象

安徽交通职业技术学院全体学生

六活动时间

2012年4月初

七活动地点

校北区南门东一百米《网络高手》网吧

八活动流程前期准备工作:积极做好准备工作,在学校主干道两侧和网吧门口张贴海报,横幅。

活动所需物品:条幅三个,宣传单若干,海报两张。活动的主要的内容及具体安排

1)简介本次比赛的目的及规则

2)主持人宣布比赛开始

3)比赛进行

初赛: 每个战队派出一名代表抽签决定对手,若战队总数为奇数则其中一队直接轮空进入下一轮(抽到轮空方可直接晋级)直至选出最强的三支队伍进入总决赛。

决赛:三队进行两两相互进行比赛(进行三次比赛),胜出次数最多的团队获胜,如果两个队伍胜利局数相同,则进行加赛。

4)比赛结束评出前三名

5)公布结果并颁发证书和奖品

6)主持人宣布比赛结束

九 奖项设置

第一名 待定

第二名 待定

第三名 待定

十 经费运算

纸质宣传材料:宣传单若干 合计50元横幅三个合计若干元

海报两张合计若干元

奖状及证书若干合计100元 总计 若干元

策划人:李志超

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