团队合作与成就大业策划书_团队合作小组策划书

2020-02-27 策划书 下载本文

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德育课程

《团队精神成就大业》

学院:应用工程

专业:建筑工程技术班级:

策 划 书112

5一、活动缘起

没有人能独自取得成功 帮助别人就是在帮助自己,好机遇不如好人缘,朋友资源,决定你的竞争力,有人缘才有事业,让好人缘为我所用,充分重视人际关系,人脉就是财脉,在关系中寻找机遇,管理好你的朋友档案,攀关系是门大学问,办事要有人脉网。

在家靠父母,出门靠朋友 血缘关系永远是最坚实的后盾,依靠亲人,走出平庸,亲情伴随你的左右,巧用亲戚关系,每个成功者背后都有一个默默奉献的伴侣,依靠爱人,创造美好的生活,同学关系好办事,多个朋友多条路,朋友是事业发展的动力,朋友的力量是永远的财富。

团队协作高于一切,明智且能获得成功的捷径就是充分利用团队的力量,因此我们愿意展开活动交流。

二、活动目的俗话说,“一个和尚挑水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝。一只蚂蚁来搬米,搬

来搬去搬不起,两只蚂蚁来搬米,身体晃来又晃去,三只蚂蚁来搬米,轻轻抬着进洞里。”

上面这两种说法有截然不同的结果。“三个和尚”是一个团体,可是他们没水喝是因为互相

推诿、不讲协作;“三只蚂蚁来搬米”之所以能“轻轻抬着进洞里”,正是团结协作的结果。

有首歌唱得好“团结就是力量”,而且团队合作的力量是无穷尽的,一旦被开发这个团队将创造出不可思议的奇迹

三、活动时间:

四、组织机构

五、活动程序:

第一阶段:启动阶段

全班宣誓

第二阶段:开展阶段

活动一:组织班会做个游戏

活动目的:培养同学们的合作意识。活动内容:

首先,做一个游戏要有一个策划,不能说做就做,想做就做,许多点子不错的游戏就是这样泡了汤。策划的具体工作就是设计一下游戏的具体资料。比如说做的游戏是什么类型拉,ACT还是AVG还是RPG。如果是RPG的话有多少个BOSS啊,主角是地球人还是外星人拉......之类之类。总之,策划要尽可能详细地把所有关于游戏的资料大概地写出来。当然,如果是剧情流RPG,则通常会考虑另请位写剧本的。

其次,就是系统。还好现在有XP有2003,不懂C++的菜鸟照样可以做出自己的游戏来。可太过千篇1律,那也是不好的。你的游戏是这样,我的游戏也是这样,全世界人都长一张脸,那是多么难过的事。所以,自制的系统可以吸引更多人的眼球。因此,就有必要找个人来学RGSS啊、C++什么的。那样的话,可玩性与可操性就会大大加强。像XP就很方便。

然后,美工。好游戏的图不能像国产的奥特曼图册那样骗小孩,因此,就必须有人出来画点特别的。因为大多数人用的可能都是一样的素材(因为软件都一样),所以,特色的美工就是必须要有的。美工,是骗人眼球的超级武器。

最后,就是测试。一款好的游戏自然要经过千锤百炼自然成上品,许多的PC游戏就是没有经过这场洗礼而BUG百出而遭人唾弃(比如说,血狮.......)。当然,做测试也不是件好玩的事,许多人认为测试员很好玩,有得玩又不用做事。那么想的人,你错了。测试是很辛苦的。盯着屏幕上的每一个图块而绝对不放过一个不对劲的地方,有时某个场景要来回走个上百次才能发现BUG

活动二:组织同学们去社区打扫卫生

活动目的:实现具体的合作意识

活动内容:

1、制作板报

2、集体去社区参加活动

第三阶段:评比阶段(项目)

1、公开主题班会

2、黑板报

感言:

确立明确的目标。明确具体可行的发展目标,是同学们最好的航船方向,目标方向越明确越具体,由此激发团队效力也就越大。

2012年12月

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