武汉大学基础医学院素质拓展策划书(优秀)_大学素质拓展策划书
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武汉大学基础医学院学生会素质拓展活动策划书
2011年武汉大学基础医学院
学生会素质拓展活动
策划书
策划:基础医学院学生会秘书处2011/10/
5一、活动目的随着时间的推移以及各项活动的展开,基础医学院学生会的工作已经进入正式运行的轨道。在此前提下,工作效率的提高和优化无疑成为所有部门的共识,为了加深新成员们对武汉大学基础医学院学生会的了解,同时也提供给各位新成员提高个人素质、相互交流、了解的平台,并且为加强部门之间合作而埋下伏笔,现决定举办“2011年武汉大学基础医学院学生会素质拓展活动”。
二、活动对象
武汉大学基础医学院学生会全体成员(其中副部级及以上人员33人,部委95人)
三、活动主要负责人
武汉大学基础医学院学生会秘书处
四、活动时间
具体时间待定,将依据各部门活动时间、天气情况等而定
五、活动地点
武汉大学医学部足球场(军训操场)
六、活动形式
活动将以户外游戏的形式进行
七、活动具体流程
【一】 准备阶段
1.场地使用申请,将由秘书处负责与相关部门沟通;
2.道具及矿泉水购买,鉴于策划人较为了解所策划游戏,道具将由策划人购买并报账; 3.布置游戏场地,需要几张用于摆放杂物的桌子
【二】 游戏进行阶段 1.游戏开始前:
·道具:三副牌,去掉大小鬼;
·备注:鉴于有的人员可能不参与到这个活动中来,每个人手中将发有一张扑克,分组将依据扑克牌来进行; ·流程:(1)请大家集合,由主持人向大家介绍这次活动并表示欢迎;(2)分发打乱后的扑克牌,决定由扑克牌分组。
2.A游戏:友情传递(15分钟)
·分组:不少于10个人一组,依据现场情况而定;
·游戏规则:由主持人确定从每个分组中的持有哪张扑克牌的同学开始,依次说“我是XX(形容词)的XXX(名字)”,下一个人说“我是XX的XXX旁边的AA的AAA”,以此类推,直到所有人都说完,同伴之间不允许提醒。·目的:加深分组同伴之间的认识以及接下来合作的乐趣。
·备注:同伴之间如有提醒,将由大家监督表演节目。同样,复述有错的人也由大家监督表演节目。
3.B游戏:团队建设(30分钟)
·游戏规则:根据上一个游戏分组,每个组内部10分钟内讨论决定这个新的团队的队名、队歌,10分钟过后,将由每个队推选一名代表做一分钟战斗宣言,并合唱队歌。
4.C游戏:盲人摸号(15分钟)
·游戏规则:每人发一张写有数字的纸条,不能互相看,看后将纸条藏匿,给十秒钟商量的时间,然后蒙上双眼,主持人宣布开始后即可移动并计时,要求将每个队按照从大到小的顺序排列,用时最短者获胜。·备注:排序结束后报告计时员,由计时员记下时间并检查顺序是否正确,若不正确,直接淘汰。
5.D游戏:翻叶子(20分钟)
·背景介绍:诺亚方舟的传说,世界末日来临了,蚂蚁们聚集在唯一一片破碎的叶子上面,而且叶子上有毒,现在叶子漂浮在海面上,只有将叶子翻到没有毒的那一面才能顺利脱险。
·规则:每组推选7人参加,参加的人全体站在一张报纸上,要求在不破坏报纸的情况下把报纸翻过来,并且每过两分钟将有一个队员被蒙住眼睛,这个被蒙住眼睛的人由每个队自行决定。如果有人落出报纸即无法继续参赛,最终将用时间除以还留在报纸上的人数得出的值确定冠军,该值越低越成功。·备注:报纸太薄,将用胶带将几张报纸粘起来使用。
6.E游戏:兔子舞(10分钟)
·游戏规则:每队人全体参加,排成一列,后面的人用左手抱住前一个人的左脚,呈单脚站立。发令后全体出发,先冲到终点的队获胜。
·场地要求:比赛跑道长度为足球场一半的长度。
7.F游戏:连体赛跑(10分钟)
·游戏规则:每队全体参加,站成一行,相邻两人的腿用绳子绑住,发令后最先到达终点的队获胜。·场地要求:比赛跑道长度为整个足球场的长度。
8.统计总分
·C、D、E、F四个游戏将作为总分评估的依据;
·上述四个游戏中每个游戏第一名100分,第二名90分,第三名80分,第三名以下统一70分; ·加完总分后公布冠军; 9.颁奖
·给冠军队准备一些糖果等小礼物;
【三】 结束阶段:合影留念
八、经费预算
九、可行性分析
1.可操作性:a.道具方面,构成简单,价格不贵,实施性强,;
b.采购方面,绳子、布的购买地点需要进一步确认,其他物品购买无问题; c.游戏方面,简单易懂,地点宽阔,大家的参与度较高,合作机会多;d.奖品方面,不具有吸引力,但易于采购并且经济实惠; 2.受欢迎度:
a.活动由几个几乎不使用道具的游戏组成,形式较为单一,但不缺乏团队意识的渗透; b.奖品未能给参与者耳目一新之感,对参与者积极性有一定影响;
c.整个活动持续时间不多,不会给参与者带来太多的厌恶感和疲倦感; d.室外活动,参与者参与欲望较强; 3.不可预见性:
a.由于相处时间还不长,策划者对新一届学生会的整体把握不足; b.未对参与者进行过调查,难以保证此次活动的成功与否、达成目的与否; 4.综上所述:
本次活动的可操作性强,便于组织者组织,但是由于对参与者的不了解,活动的反馈由较大的未知性。
十、注意事项
1.物品购买出现问题、活动当天突发情况将取消相应游戏并找游戏替换,替换游戏将由秘书处讨论产生; 2.计时器将使用手机代替;
3.参与者穿着宽松的运动服参加为宜,不宜穿牛仔裤、高跟鞋; 4.本次活动有一定运动量,有身体不适者不应参加;
5.参与者应该积极配合、努力在自己的队伍中发挥最大的作用; 6.请自觉爱护环境、爱护运动场公共设施;
武汉大学基础医学院学生会
2011年10月7日