班级聚餐策划_聚餐班级活动策划
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2011级电子信息工程班级聚餐策划书
一、活动背景
同学们已入大学一年,但是彼此之间还不熟悉,主要缺乏交流的机会,因此班级组织这次聚餐。
二、活动目的希望通过本次活动,加强同学们之间的友谊,促进班风建设。
三、活动主题
增进了解,相互熟悉新同学。
四、活动对象
11电信班全体成员。
五、活动时间
具体待定。
六、活动地点
具体待定。
七、主办单位
湖北大学物理学与电子技术学院电子信息工程班委。
八、承办单位
湖北大学物理学与电子技术学院电子信息工程班委。
九、活动准备工作
(一)前置任务
做好活动前的征求班里建议工作。
(二)班长任务
1、做好人员调配【袁珊珊】。
(三)组织委员和生活委员任务(统筹及分配)
1、负责通知班里同学(飞信、班群告知),做好具体流程策划
【组织委员朱振华】。
2、做好经费预算【生活委员谢生智】。
(四)宣传委员任务
根据活动流程,策划出各项娱乐项目,使活动富有趣味
【陈贤香】。
(六)团支书任务
负责拍摄有意义的照片【张满意】。
十、活动流程
(一)活动前期
1、班委根据活动统计人员做好分桌工作。【张满意】。
2、当天班委在酒楼做好场地和道具等相关准备工作。
(二)活动中期:
1、六点半点——六点五十分
班上同学酒楼集合。
2、七点——九点整
开始上菜,边吃饭,边游戏。
3、游戏名称《我爱你VS不要脸》
具体内容;
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。主持人先规定顺时针还是逆时针顺序,中途主持人可变化顺序,一旦有人说错,即受罚,受罚的内容是满足前一个人的一小要求。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
游戏名称《数字5游戏》
具体内容通过抽签,抽到5的人受罚,受罚内容自罚一杯并说一说对班级的祝福。
三,活动后期:
1、做好活动得失总结。(负责人:陈贤香)
十一、注意事项
注意人身安全,不得酗酒。
十二、可行性分析
本次活动增强了班级凝聚力,提升了班级荣辱感,促进了班级同学间的交流,通过本次活动,班级凝聚力再上新台阶,同学之间感情得到加强,同学间那种陌生感渐渐消除,大家对大学生活充满着向往。班委之间合作得到加强,使我们这个班委团队得到了磨合。
十三、经费预算
生活委员组织并在班会公布本次花费情况。
湖北大学电子信息工程组织委员朱振华
2012年 9月10日