趣味游戏赛活动策划[材料]_趣味游戏活动策划

2020-02-28 策划书 下载本文

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趣味游戏赛活动

一、活动目的:

1、让服务对象互相熟悉,愿意彼此交流。

2、强化困境青少年自主学习技巧,提升自我发展能力,促进沟通协作能力。

二、活动形式:互动游戏

三、活动地点:金城社区

四、活动时间:12月03日下午13:30~15:00

五、活动安排:

1、活动前,全体学生抽签分为红队、蓝队2队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。

2、进行游戏比拼

游戏举例(根据实际情况选择、调节、更换均可):(1)三打白骨精

这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前。胜者记分。

(2)萝卜蹲

小组成员站成一圈,由一个人开始,比如“张三”开始,他就做坐下起立的动作,然后说“张三蹲,张三蹲,张三蹲完李四蹲”,这时李四就赶紧做坐下起立的动作,并像张三那样说,依此类推,5秒钟内接不上者就算淘汰,最后剩下的就是获胜者。

(3)诺亚方舟

即抢凳子,摆放凳子并围成一圈,比人数少一个,志愿者为诺亚,站在圈内,让所有人开始围着这个圈走,然后诺亚说“洪水来了”,这时,所有人包括诺亚都要找到一个位置坐下,没抢到位置的人淘汰,继续游戏。最后剩下的就是获胜者。

(4)猜成语

志愿者事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。

3、游戏结束后,统计得分,分发礼品和纪念品。

注意事项

1、物资及场所及时布置好;

2、注意参与人员的人身安全;

3、活动完后,要整理收拾场地,注意整洁。

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