校园科技文化节策划_校园科技文化节策划书

2020-02-28 策划书 下载本文

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校园科技文化节策划

为积极响应学校号召,喜迎十八大,庆祝建团九十周年,丰富学生课余文化活动,在文化节期间,计划通过举行“竞技三项”赛事活动丰富学校的校园文化节。在文化节期间,面对全校同学申办三个不同种的竞技赛事,分别为,“迎校园文化节”杯DOTA校园争霸赛(院刊编辑部,灵幻动漫合作,院刊负责赛事,都负责宣传工作,院刊负责网宣,灵幻负责COSPLAY为游戏角色宣传,院刊可负责征集赛事管理人员);“迎校园文化节”杯模拟导游大赛(院刊负责网宣,旅游协会负责);“迎校园文化节”杯手语大赛(心语社)。从游戏竞技,创意竞技,到新概念竞技。所有活动联系校广播电台,校电视台全程跟踪报道。

活动时间:计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类。每月第一个周末进行DOTA赛,第二个周末进行模拟导游赛,第三个周末进行手语赛。具体时间由参赛人员规模预定,社团部另行安排。

活动地点:DOTA赛事活动须由有计算机网络的电脑为载体进行,且需要在我校内进行才有意义,计划由学生会社团部出面申请机房进行活动,赛事前需安装好所需程序和联网;模拟导游初赛,决赛均在商学院南二101举行。手语大赛初赛每周由各学院自行安排,在本院举行,决赛在五餐四楼举行。场地由各相关学生会各个部门申请。活动内容:

1.DOTA赛:赛前在全校范围内征集赛事管理人员,部分名额必须要条件为了解DOTA知识,我校同学自由组队报名,每对三人,根据报名情况随机挑选人数相当的队伍进行对抗赛,赢者为胜,进入下一环节,根据报名情况前五场积分赛至只剩八支队伍,最后三场淘汰赛决出冠军。具体4月7日,5月5日,六月2日,七月7日,八月4日积分赛,9月1日,十月6日,十一月3日淘汰赛。活动经费:由申请的资金和收取的报名费组成。

活动准备:四月份之前的海报宣传,网络宣传,cosplay宣传。

人员安排:每场比赛由赛前宣传工作人员(征集的管理人员和学生会宣传部)赛事公证人员和登记人员,接待人员(征集的管理人员和社团部)场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理,社团部和征集的管理人员)设备检测人员(征集的拥有专业知识的人员)

反作弊人员由征集的赛事管理人员担当

赛事财务组由院刊担当。

2.模拟导游赛:以个人名义参赛,所有参赛选手自编自演模拟导游的形象将祖国的大好景色介绍给大家。邀请旅游管理专业老师和相关专业老师,旅行社专业导游为评委指导。大赛主要分为十分钟导游讲解,现场情景剧问题设置,才艺展示构成。设一二三等奖,最佳导游词奖,最佳创意导游奖,最具潜力奖。初赛阶段选取10名优秀选手决赛,决赛结合自己的经验,完成自由发挥与情景题。比赛形式:初赛:导游导游语言与急救知识,30分钟。决赛:1:自由发挥题目:参赛选手赛前设计一条旅游线路上台演讲介绍,可配合使用PPT等设备。2:情景题:参赛选手抽题,观看事先准备的旅游景点MV,并解说之。具体4月14日,5月12日,六月9日,七月14日,八月11日,9月8日,十月13日初赛,十一月10日决赛。

活动经费:申请的资金

活动准备:四月份之前的海报宣传,网络宣传,讲座宣传

人员安排:由旅游协会负责 跟进活动:由旅游协会负责

3手语礼仪大赛:详见老周的策划,时间上微调即可。

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