LBS游戏策划_游戏策划过程
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LBS定位宠物游戏预算方案
1.游戏及背景介绍
随着时代不断发展,人们不断认识到了大自然的重要,人们与动物之间也建立了深厚的友情,更多种类的生物已经来到了我们的生活当中,并成为人类的朋友。我们需要无微不至的照顾它们,从喂食、学习、游戏、卫生等全方位的培养它们健康成长,从诞生、进化、交配一直繁衍下去。但是也遇到很多饲养宠物而遇到的问题,需要高昂的费用、需要每天照顾、需要注意卫生、怕宠物走失、生病等。
在人们对饲养宠物成为的同时,随着科技的发展手机游戏已经是现今最流行的娱乐活动之一,目前中国手机用户8亿,在手机已经成为每个人生活必须品的环境下,使用过手机数字产品的人占90%以上,玩过手机游戏的人群占80%以上接近6.4亿人。手机和手机游戏已经成为了人们生活中必不可少的一部分。但是现今流行的手机游戏当中缺乏精品游戏,缺乏对玩家黏合度高的优秀创新游戏。
现在我们通过将最流行的手机定位和手机网络游戏相融合,结合风靡全球的宠物类型游戏。通过手机宠物这个全新的概念,打开全新的手机游戏市场。利用驯养宠物,手机各种宠物用于PK战斗,来完成任务,收集各种道具来增加宠物的属性和装扮宠物。由于游戏可玩性好,对终端要求低,用户粘性大,周边产品内容可充分开发等优秀特点使改游戏将成为未来手机增值内容市场上的一大亮点。充分发挥了手机的优势成为3G手机时代的新宠。
整个游戏中我们的这些宠物朋友是需要我们去四处寻找收集来的,如北京地区的某个城区会有这个地区的特色宠物通过手机定位我们可以知道玩家的位置而将地域的特色内容加入到游戏中,我们可以让宠物交朋友、战斗和一起游戏来增长宠物的各种能力。游戏地面活动将会设立在不同的地点和知名场所进行,如大型的商场和超市及电影院等,进行大规模的宠物PK,体育竞赛,选美,见面会,各种任务等活动。依托游戏效仿蓝猫和宠物小精灵制作成玩偶,模型,衣服,文具等周边产品打造一整套产业链。
2.开发规划
2.1 前期游戏成型可上线运营开发时间为8个月。
2.2 开发团队有策划3人,美工6人,程序6人,网站2人,项目主管1人共18人。
2.3前期实现开发内容(从立项至Beta版之间的过程,按复杂程度排列)
策划:规划游戏内容与形式;协调各工作间配合程序:
1,搭建游戏运行模型:LBS服务器与游戏服务器间双向通讯;游戏服务器与游戏终端双向通讯;收费系统
2,实现游戏服务器功能:同时接受多名玩家连接与交互通讯;玩家间的游戏同步;向LBS服务器发送信息并对获得信息进行解析;对游戏终端的内容进行实时更新;接受玩家注册、登入与登出;玩家数据库调用、修改;游戏数据库调用、修改
3,实现游戏终端功能:玩家进行游戏;发送定位、数据更新与存储等信息;与游戏服务器间连接并同步数据;从服务器端读取游戏资料;玩家注册、登入与登出;防止破解
美工:绘制宠物、游戏人物、地图、场景、游戏界面等
2.4后续开发内容(Beta版至正式运行之间的过程)
各种增值服务的实现,游戏版本更新,对于游戏细节的补充、完善;服务器维护和运行;客户服务
3.开发预算
3.1开发和前期运营时间为12个月
3.2总费用为 1824000元,具体内容见附表