电子竞技大赛策划_电子竞技大赛策划书

2020-02-26 策划书 下载本文

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2012年高能所电子竞技大赛策划

一、游戏项目

DOTA,三国杀3V3,CS,跑跑卡丁车,连连看,水果忍者(电脑版)

1.DOTA DOTA:

1.1比赛设置:

a.比赛分为线下赛和决赛。

b.决赛地点暂定为:食堂二楼或主楼两间会议室。并且决赛双方需自带电脑在局域网中进行(经常埋怨卡或掉线的孩纸们有福了~~)。

c.线下赛淘汰制度:

线下赛比赛时间一般在晚上,采取直接淘汰制度,每次比赛采取三局两胜制(具体分组情况会根据具体报名情况有所调整)。

d.比赛时间由主办方在协商两队的时间后决定,比赛规定时间15分钟后仍未到场的选手视为自动弃权。

e.每小局比赛间隙,有5分钟的休息和讨论时间。

1.2 游戏设置:

a.对战平台:11;房间由裁判决定(以DOTA 不卡不掉线为基准)。

b.魔兽版本为:1.24e.c.DOTA地图版本:6.74c。

d.近卫/天灾方的决定由队长ROLL为准,点数大的一方选

择。

e.比赛模式为队长模式。

1.3 其他:

a.禁止选手在比赛途中与场外人员交流,任何需求应通过当值裁判。

b.选手在比赛途中可要求裁判进行save。

c.比赛进行中途因电脑或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,选手可在聊天窗口连输p键要求暂停(pause)。裁判应即刻暂停游戏,然后裁判进行适当的措施使比赛能够顺利的重新开始。私自暂停比赛将受到裁判警告。即使在游戏暂停状态,但仍视为比赛进行中。d.故意使用bug取得利益的事实明确时,根据组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰。

1.4 奖项:前三名分别获一、二、三等奖。

2.三国杀3V

3(1)3人一队进行组队比赛;(2)采用网杀形式;

(3)队与队之间采取三局两胜制;(4)前三名分别获一、二、三等奖。3.CS

4.跑跑卡丁车

5.连连看

(1)淘汰赛每小于6人一组比赛(每组人数根据报名人数决定);(2)比赛平台:QQ游戏-连连看-普通场;(3)每组的第一名参加循环赛;

(4)所有比赛中均不得使用进攻性的游戏道具(只能使用自己的道具:三次指针+两次乱序);

(5)前三名分别获一、二、三等奖。

6.水果忍者(电脑版)(1)比赛形式为个人赛;

(2)采用切经典模式,每人两次机会,取最高成绩;

(3)第1名获一等奖,2、3名获二等奖,4、5、6名获三等奖。

二、比赛奖品

一等奖:50元/人,二等奖:30元/人,三等奖:10元/人

比赛奖品总预算:1810元。

三、观众抽奖

一等奖,1个,50元/人 二等奖,3个,30元/人 三等奖,5个,10元/人

观众抽奖奖品总预算:190元。

四、预算

比赛奖品:1810元 观众抽奖奖品:190元 饮料零食:300元 共计:2300元

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