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2020-02-26 策划书 下载本文

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2012团队集体出游活动策划

生命力在这个阳光明媚的初春渐渐释放,真诚欢迎每一位热爱生命的你加入这次踏春之旅。综合考虑大家的情况和反馈,最后决定去龙泉,让我们陶醉在桃花的世界,散发青春与爱的气息,为团队的成长发展储存更大的能量。爱,就一起来……

活动时间:

活动地点:

活动主题:

参与人员:

具体流程:

1.观光地点及徒步地点(景点介绍,特色)

“桃花故里”国家4A级景区,是川西平原种桃第一人晋希天的故居。以桃花品种多、花期长、密度高而闻名全国。该景区面积约为30平方公里,并拥有“七里香埂”、“九道花湾”、“桃花诗村”、“大佛春天”、“香格里拉”等五大景观。每逢阳春三月,这里万亩桃花竞放,灿若云霞,蔚为壮观。游客身临桃花故里,在寻找桃园十八景的浓情惬意中,将能领略到“犀牛深潭”、“龙行天际”、“狮吼东山”、“睡卧观音”、“滴水烟霞”的神韵,并惊叹大自然的巧夺天工。

龙泉湖:龙泉湖面形如蝌蚪,头身烟波浩淼,尾长5880米,两岸奇峰怪石,壁陡山高。湖周山丘、湖内岛屿花果成林,水质清澈、野鸭成群、游鱼鳞鳞,每至春夏,鸟语花香,山清水秀;秋冬到来,雾气茫茫、山水朦胧,倍感清幽。

我们可以选择8:30出发,集体乘车去龙泉,10:00前到达桃花故里,桃花故里比较大,但是估计这个时候山上的花还没有全开,可在此处徒步一小时左右,就其风景来说还可以徒步更久,大家如果想继续玩的话我们可以选择在附近的农家乐吃午饭,农家乐在桃花从中,有娱乐设施,喝茶、打牌、乒乓等,也可以由团队安排活动,围绕此次团队出行的目的开展。

或是,在桃花故里徒步觉得没看头了,在上午点我们可以选择出发去龙泉湖,与桃花故里距离比较近,开车应该十多分钟可以到,我们可以在龙泉湖附近的农家乐午餐,在这边可以免费划船,也有游艇不限时间的湖上观光,湖上有小岛,包括动物园等景点。

2.乘车路线

公交:343—红砂村公交站转332—龙泉汽车总站转870—桃花故里(两个半小时左右)统一包车:

3.具体活动(游戏:阳光照,爱的鼓励,心有千千结,过河游戏---加强团队成员互相了解及团队沟通合作精神)--根据当日时间安排1-2个活动

娱乐项目:“杀人游戏”

4.旅游须知:

a)春光明媚,风和日丽,正是户外摄影的好时机。在出外旅游之前,最好先检查一下相机的性能,电池要充满.b)鞋一定要穿舒适,女士出游不要穿高跟鞋。如果走到脚部红肿了,那晚上就在临睡前用热水泡泡脚,疏通一下经脉,这样会好一些。

c)带上风油精、清凉油等防蚊虫叮咬.d)旅行过程中会爬山,衣服厚度适中。

财务预算:

a)包车费用:?

b)农家乐午餐:

c)游湖快艇费用:

d)湖上小岛参观门票:

e)零食:

共计:

后勤服务:

游戏材料—

相机--

零食—

扑克

协调者—

游戏:(到时候看情况决定做1-2个或是换其他娱乐活动)

1.“心有千千结”

活动规则和程序:

1.大家先围成一个圈站着,手拉手。记住自己左手边和右手边分别站的谁;

2.打乱位置,重新站成一个圈(左、右手边不能是之前的人);

3.将左手牵到之前左手边同学的右手,右手牵到之前右手边同学的左手,牵紧,不能松手,想办法回到第一次站成的圆圈。

4.分享

相关讨论:

1.在游戏时,感受是什么?

2.为了完成“任务”,你需要做些什么?大家需要怎样做?

3.什么在其中起了重要作用?

活动目的:帮助建设团队合作、协作

2.“阳光照” ★应用:

引导参与者主动观察、关注和寻找他人与自己的内在的、积极的共同点。★活动规则和操作程序:

1.游戏前,先在地上画出与参加游戏的成员人数同样的圆圈,大致分布呈一个大圆。每个圈各站一人,中间需要一位喊口令的发起者;(建议第一次由主持者担任)

2.游戏口令“阳光照、阳光照、阳光照在XX的人身上”。当中间的同学说了口令时(所喊口令的内容必须是自己本身也具有的),圈内有相应特征的同学则需要迅速反应,更换自己的位置:跑出自己的圆圈,找另一个空出来的圆圈。此时,喊口令的同学也要找一个空出来的圆圈点站好。最后没有站在圆圈内的同学,作为下一个发起口令者,继续游戏。

注:游戏开始前,可以和参与者磋商,对于几次以上喊口令的同学需不需要给予一个展示的机会,奖励其给大家表演一个节目;

提醒大家,喊的口令尽量能够让所有人都“动”起来。★相关分享和讨论:

1.你们想到了什么口令,让所有人都活动起来?

2.大家想到了哪些我们每个人内在、积极的共同点?(各组分享自己想到的)

3.在游戏过程中,你是什么感受?做完以后呢?

4.你们以前是否玩过类似的游戏?是怎么玩的?这个有什么不同?感受有哪些不同?(分享与“大风吹”的区别。)★道具:便利贴/粉笔/彩色笔 ★场地:室外或者宽敞室内 ★参与人数:10~15人。★时间:20min(10游戏、10分享)★总结:

在这个游戏中,所喊口令的内容是至关重要的。主持者可以在第一次示范时,说一个大家内在的共同点,比如“阳光照在爱笑的人身上”,引导参与者可以更多地去关注内在的、积极的共同点。

3.“过河” ★应用:

体会团结,发散思维 ★活动规则和操作程序:

将大家分成两组,分别站在“河”的两岸,发给每个组几块“石头”(A4废纸,不够每组单独过河)。任务是,每组的所有成员要过到对岸。

“过河”的过程中,“石头”不能弄坏、变形,拿到对岸后不能直接扔回来;只要有一只脚掉进“河”里,全组返回,重新开始。★相关分享和讨论:

1.小组探索过河方案的过程?

2.游戏的目的是怎样被置换的? ★道具:A4纸 ★场地:宽敞的室内或室外 ★参与人数:8~15人 ★时间:30min ★总结:

这个游戏能帮助参与者发散思维,游戏中,引导者不要说这是个比赛,不要强调要有输赢。

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