素质拓展策划案2(整理)_素质拓展策划案

2020-02-28 策划书 下载本文

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素 质 拓 展 策 划 书

【活动主题】

沟通

友谊

团结

协作

【活动宗旨】

素质拓展训练作为体验式训练,是从行动着手,在实践中学习,在实践中经历,感受,分享,感悟,思考。让大一的新生尽快的相互认识,相互了解,尽快形成班级的凝聚力,保留军训时的战斗力。这些活动主要以体能活动为主线,以心理挑战为重点,从而达到新生的人格完善,更好的融入大学这个和原本高中,初中完全不同的学习生活环境。激发人的潜能,培养以及增强人的想像力;促进个体与集体的双发展,增强他们的沟通能力,适应能力,生存能力,合作能力;激发个体的责任心和团结意识。让大家在轻松愉快的氛围中学会去帮助他人,服务他人,关爱他人。【活动目的】

1、通过拓展培训,在团队内部营造亲情化的团队氛围,增进团队内以及各团队之间成员的信任感、责任感,从而改善和增进团队内各成员的人际关系

2、在活动过程中,激发各团队成员的进取精神,培养成员的 领导意识与管理才能,为在将来的工作成为一名主动而积极的成员打 下基础

3、依靠各种拓展项目,加强团队内部、团队间的沟通与协作 能力,锻炼团队面对机遇与挑战时的反应与应对方式

【活动时间】

1.2012.03.10

06:30—16:00

2.2012.03.17

06:30—16:00

【活动对象】

山西师范大学社团联合会

【活动地点】

操场、学校公园

【活动组织机构】

主办单位:山西师范大学社团联合会组织部

承办单位:山西师范大学社团联合会、山西师范大学学生社团

【现场组织人员】

总负责人:石自芳

指 挥:王彦芳、吴佩格

策 划:岳秀宏

随队裁判、监督组、工作人员:组织部全体人员 【活动参与人员】

1、学生社团负责人:29人

社团联合会干部:28人 社联部长助理:18人 总人数:75人

2、社团联合会干事: 人

【活动准备】

道具:纸杯、暖壶、报纸、骨牌、广告纸 【活动流程】

1、开幕

1)学校操场06:30集合、点名

2)分组,选出队长

3)排队跑两圈热身

4)分组,选出队长,自我介绍

2、游戏

1、大风吹

一.游戏类型:团队游戏

大家围坐一圈,中间站一个人。此人说大风吹,众人问“吹什么”,此人回答吹一样东西,满足该东西的人就必须交换位置,不得和两边的人交换位置,此人参与抢位置的过程,未抢到位置的人站在中间继续说。比如此人可说“吹戴首饰的人”,那么戴首饰的人就必须交换位置。

时间:10分钟

2、坐人椅

一.游戏类型:团队游戏

二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。三.游戏规则和程序:

1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

惩罚:①学广告,如电视上的脑白金广告,可让被惩罚者学广告里面人的动作和台词。②准备一段搞笑的文字如:“我是一只猪,我要......”让被惩罚者大声朗读出来,还可以要求其加上动作.时间:20分钟

3、报数

大家围坐一圈,但是都面朝外,背向里。在规定时间内

从1依次报到30,不允许相邻的人报相邻的数,也不允许两个人报同一个数,当出现沉默时不能超过5秒,每个人起码要报三个数。

时间:10分钟 中场

1)各组吃早餐

2)自带午餐(每组各自相同,馒头或饼,不能有菜)

3)九点半在十号楼前集合4、友情链接

目的:打破僵局,加速团队之间的认识,也考察大家的速记能力。规则:各队任意派成一列,由排在首位者向背后的人作自我介绍,如:我是***,第二名队员再对他(她)背后的队员做介绍,如:我是后边的***,第三名队员则依此介绍说:我是***后边的***后边的***,依此类推,看哪队准确复述的最多,成绩最差的组要接受惩罚。计分,酌情给分。时间:30分钟

5、信任背摔

目的:促使队员挑战自我、建立团队的相互信任、互相帮助。规则:

1、选两个监护员,负责管理整个游戏进程,包括检查队伍是否力量足够,保障队员安全。挑战者在哪,监护员就要跟到哪。

2、让其余队员在平台前面排成两列,向前伸直胳膊,交替排列,形成一个安全的承接区。头向后仰,集中精神,保证下跌瞬间不会和对面队友造成相互碰头。

3、挑战者双手交叉反握于胸前,闭目听从指挥,监护员最后调整挑战者的位置,并保障其安全。各项准备完毕后,挑战者要大声对队友讲:“Are you ready?”队友准备好后回应:“ok,Let's go.”

4、在传递的过程中,要求挑战者身体笔直,头向前倾,双脚并拢。听到监护员喊:“倒”之后,挑战者才能睁开双眼,站立于地。注:承接员摘下手表、戒指或其他尖锐的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下带扣的腰带。时间:15分钟

6、齐心并进

目的:检验队伍在前两项活动中是否已经建立了一定的信任感与协作能力,并通过此项目提升团队的协作能力与团队内成员的思考能力。规则:队员用若干张报纸制成一个可容纳全体队员的火车,全队开火车行进,行进过程中全部人员必须站立在报纸上,不得踏出报纸,总距离五十米,按速度给各队加分。

注:若行进过程中报纸发生断裂,队伍需在原地进行修理,待修理完成后方可前进。

时间:30分钟

7、坐地起身

活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

游戏规则: 要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 在不用手撑地站起来; 随后依次增加人数,每次增加2个直至15人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。各队按站起人数计分。时间:15分钟

8、解手链

活动目的:活跃气氛,锻炼团队的协作能力,并使队伍内成员更加熟悉

活动说明:所有人站成一个圆圈,所有人先举起右手抓住对面人的手,而后举起左手抓住其他人的手(不能抓住同一人的手或者身边人的手)。然后告知所有人抓紧彼此的手,在不松手的情况下,想办法把这张乱网解开,最后形成一个大家手拉手的一个大圆圈

注意事项:此项目可能出现两种结果,一种是一个大圈,另一种使两个套着的环。在尝试过程中是在解不开,可以允许队员决定相邻两只手断开一次,但必须马上封闭

分享心得 时间:60分钟 中场

1)根据得分分午餐 2)个人才艺展示 3)唱团歌

8、人体多米诺

活动目的:共同体验团队之间只有相互支持,彼此奉献才能成功,才能完成本以为不能完成的任务,进一步提升团队内成员的信任感,以开放的心态相互了解,创造轻松愉快的气氛

游戏规则:多米诺骨牌的游戏规则非常简单,将骨牌按一定间距的尺寸排成单行,或分行排成一片。推倒第一张骨牌,点数多米诺骨牌,其余发生连锁反应依次倒下,或形成一条长龙,或形成一幅图案,骨牌撞击之声,清脆悦耳;骨牌倒下之时,变化万千。时间:120分钟

9、坐地起身

活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

游戏规则: 要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 在不用手撑地站起来; 随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

【后期总结】

1、所有参加本次拓展培训的成员上交一份培训心得

2、各部门在后续的工作中进行总结,加强沟通与了解

3、由网络部负责本次活动资料的整理与总结,并交由网络部上传至团联网站

【拓展培训具体规则以及相关注意事项】

1、保持严格的组织性和纪律性,各组成员需听从指挥,不得擅自行动。严格保持队伍的行进队形,若有意外情况需及时向队长、裁判或流动监督组请假

2、总指挥负责本次拓展培训的全过程,对本次培训活动拥有最高指挥权

3、裁判组成员负责判定活动项目的完成与否、是否犯规并对项目完成时间进行记录,流动监督组成员负责疏导交通、引领队伍行进方向并对必要的活动场地进行布置,对本次拓展培训活动进行监督管理

4、如有队员不服从指挥,队长上报裁判,第一次予以警告,第二次撤消其参加本活动的资格

5、队长时刻提醒队员提高警惕、注意安全

社团联合会 组织部

2012年3月04日

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