法学院趣味运动会策划书(待定)_学院趣味运动会策划书
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趣 味 运 动 会 策 划 书
一、活动名称
二、活动主题
三、活动意义
四、活动简介
(一)活动时间
(二)活动地点
(三)参赛对象
(四)比赛项目
(五)参赛规则
(六)奖励规则
五、比赛项目及规则
六、活动安排
七、注意事项
目 录
一、活动名称:法学院趣味运动会
二、活动主题:当运动邂逅娱乐
三、活动意义
趣味运动会是一种内容十分丰富,价值非常高的活动,一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力,它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。
四、活动简介
(一)活动时间:
(二)活动地点:校运动场(足球场,篮球场等)
(三)参赛对象:法学院团总支学生会各部门成员
(四)参赛规则:
1.学生会每个部门各为一队,每队派出选手参加各项比赛,各项目由各队自行决定参赛人选,个人可以重复参加多个项目。
2.比赛采取积分制,积分依照各项比赛规定累计
(五)奖励规则:
总积分前三名颁发给相应奖品作为奖励
五、比赛项目及规则
(一)“迷你”铁人三项
道 具:秒表 ,跳绳
比赛规则:
1.参赛者须先跑至跑道尽头(共30米)
2.然后做俯卧撑3个
3.完成后,沿原路返回,在出发点跳绳20下,跳完后举手表示完 成4.比赛共4组,每组三队,每队派出一人,整个过程中,按所用时间决定成绩,按总名次积1~12分
(二)托球跑
道具:乒乓球拍,乒乓球
规则:
1.赛道共长10米,在两分钟内,乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,到终点后放入盒中,再返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,该次失败,后面队员继续。
2.比赛分4组进行,每组三队,每队派三人参赛,成绩由各队最重放入的球数决定,球数相同的视为同名次,按总成绩排名积1~12分
(三)三人四足 规则:
1.参赛队员以三人一组参赛,两男一女。赛道长50米。
2.三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。
3.在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回至起点举手表示完成4.比赛分四组进行,每组三队,比赛成绩由各队所用时间决定,按名次积1~12分(四)螃蟹赛跑 规则:
1. 参赛队员由两男两女组成小组参赛,赛道长50米
2.听到预备信号时,各组两人负责吹气球,同组另两人背对背用躯干夹抵住一气球,两人像螃蟹状横着向终点线跑去。到终点用背顶爆气球记一次,然后返回重复,比赛时间5分钟。
3.中途球落地,必须从落地处夹起可继续进行。
4.比赛分为四组,每组三队,按各队成绩积1~12分
(五)送鸡毛信 规则:
1.各队派男女各一名,男生赛道长200米,女生赛道长100米,各分为100,50折返跑,在各自的终点设裁判执法
2.听到比赛开始的信号后,先由一男生记熟由场务发放的8位数字,记熟数字后进行两百米跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误,女生即开始,至女生回到终点后背出自己对应的数字准确无误,该队即停表结束
3.背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行两
(一)百米跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。比赛中不得穿越草坪,有穿越者为犯规,必须回到起点重新开始
4.比赛分四组,每组三队,各队按小组成绩排名积1~12分
(六)“筷子”夹乒乓球 规则:
比赛时间为3分钟,椅子上各放一个小盆,小盆里放乒乓球若干,1人用所发的两支笔从盆里夹起一个球,然后穿过5米长的距离,把球放入桶内,规定时间内桶里球数多的胜出。途中球落地,则后一名队员接上。
比赛分四组,成绩由各队最终放入的球数决定,球数相同的视为同名次,按总成绩排名积1~12分
六、活动安排
(一)比赛组织单位做好赛前准备工作,包括赛事通知、场地安排、道具安放等。
(二)比赛过程中,裁判做好执法工作,相关人员做好比赛记录、监督工作。
(三)比赛结束后,比赛组织单位计算好比赛成绩,颁发奖励,做好比赛收尾清理工作。
七、注意事项
(一)树立良好的比赛风尚,尊重他人,服从裁判,友谊第一,比赛第二。
(二)如对比赛结果有异议者,请于当日与比赛组织方交涉。
(三)未尽事宜,由体育部另行补充解释。
法学院团总支学生会体育部
2011年4月15日