篮球争霸赛策划书 孔令韬
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篮球争霸赛策划书
活动名称:
长春工业大学软件职业学院篮球争霸赛
举办单位:
主办:软件职业学院社团联合会 协办:软件职业学院学生会
活动时间:
二〇一一年十一月八日
活动地点:
林园篮球场
活动目的:
1.增进同学之间的沟通与交流;
2.提高学生身体素质与活动能力;
3.培养学生的团结协作精神;
4.丰富校园课余文化生活。
活动对象:
长春工业大学软件职业学院全体10届男生
活动流程:
预备期:2011年月日——月日写策划案及详细计划
宣传期:月日 召开各班班长会长,进行活动动员
上报期:各班上报报名表至体育部,进行分组抽签
具体赛制情况:
1.比赛的开始:时间共30分钟,比赛的时间为2节,每节十五分钟;
第一节比赛开始十分钟前,各队队员需要在记录台进行签到。中场休息10分钟。
2.比赛的结束:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。
3.比赛开始,以裁判抛硬币的形式确定发球权,下半场由另一队发球。
4.全场比赛结束,如两队得分相同,则进行罚球定胜负的方法,共罚5球,各队每个队员依次罚篮,顺序自定,如5球后进球一样,则进行金球制,谁罚进球而另一队不进则获得胜利。
5.犯规:球员在任何侵人犯规或违反运动道德的犯规都将视为犯规行为。犯规等级在球员个人名下,单场个人犯规达五次自动离场。
6.弃权:比赛开始时,一方队员不足三人时,球赛不得开始。在比赛时间十分钟后,依然不足三人时,则由裁判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队由各种原因提出弃权时,则由对方球队获胜。
7.每队在每节内可以请求两次暂停,规定时间内未使用暂停不得保留至下半场。
8.替补:替补球员入场时,需由队长向裁判报告;球在死球状态或正常停表时或裁判宣布犯规时,替补球员方可上。
9.比赛采取淘汰制,获胜者晋级下一轮。
10.奖项设臵:冠亚季军,个人MVP,文明球队奖。
经费预算:
冠军:球服每人一套
亚军:运动水杯
季军:毛巾
个人VIP:杯子一个
文明球队奖:笔记本
注意事项:
1.安全第一,活动中避免发生任何事故!
2.友谊第一,比赛第二,比赛中杜绝打架等事故!一旦出现,院将严肃处理。
3.赛程如果因天气或其他原因导致比赛无法按计划进行,体育部及时作出相应的方法通知比赛队伍!如未通知,比赛正常进行。
备注
1.每个系最多出4个球队,每队4人,一人替补。
2.裁判由体育部组织人员,计分员由秘书部组织人员。
策划单位:软件职业学院社团联合会策划部
篮球赛活动总结
此次篮球赛使广大学生增强了集体主义观念,增强了班级的活力和凝聚力,使荣辱观教育以一种生动活泼的形式深入到学生心中。全体运动员自觉遵守比赛规程,听从指挥,服从裁判,发挥友谊第一,比赛第二的体育精神,顽强拼搏,奋力争先,赛出了风格,赛出了水平,充分展示了我校学生篮球运动水平,篮球赛中涌现了一批篮球运动技艺较高的学生。全体裁判员严格遵守裁判规则,认真履行工作职责,不辞劳苦,公正裁判。全体学生会同学服务周到,为保证篮球赛的圆满成功做出了贡献。
希望全校各班以本届篮球赛为契机,在今后的学习中,更进一步重视班级体育工作,加强课外体育活动以及现阶段的锻炼工作,积极参与各种健身活动,促进德、智、体、美全面发展。同时也希望同学们认真总结这次比赛的经验和教训,继续发扬团结拼搏奋发向上的精神,严格要求自己,努力超越自我,使篮球技艺更加精益求精。