计算机学院冬季趣味运动会策划书_冬季趣味运动会策划书
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计算机学院冬季趣味运动会
策划书
2013-11-17
趣味运动会策划书
当青春的旋律又一次在冬天响起,当拼搏的精神再一次被激情点亮,我们迎来了本院又一次的冬季趣味运动会!
主办方:共青团计算机学院委员会
辅办方:计算机学院体育部
比赛时间:2013.11.28(如遇天气影响另行通知)
比赛地点:南苑足球场
负责人联系方式:刘跃枞1515197791
3一、活动目的与参与对象:
1.活动目的:
为了丰富大学生的课余生活,深化我院的体育特色,展现学生良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强学生的竞争意识和集体凝聚力,融洽大一新生之间的感情,提高我院学生会各个部门之间的交流,使学生得到全面发展。并希望通过此次趣味运动会的举办,帮助学生接触社会、融入社会,增强社交能力,学习社交技巧。弘扬体育精神,营造一个文明向上的校园文化氛围。
2.活动对象:
计算机学院学生会各个部门。
二、趣味运动会项目:
(1)螃蟹赛跑
规则:
1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米
2. 一次七组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。
3. 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线
4. 中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。
5. 抱球跑者取消比赛资格。
(2)纸衣往返接力
道具:一张A4白纸
规则:参赛队员一双人小组参赛一男一女,赛道长50米。将白纸放在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快到达终点胜利。
(3)时代列车
规则:
1.以部门为单位,每队20人,最好10男10女,根据部门条件可自行安排男女人数。
2.发令前,每队按竖排站在起点处。
3.每位同学将双手搭在前面同学的肩上,排头手举小红旗。
4.裁判员发令后,每队在自己道次内,步伐一致快速跑过终点,直至最后一名同学跑过终点为完成。
(4)摸石头过河
规则:
1.以部门为单位,每队8人,4男4女。
2.每名同学以三本书为道具。两脚站在两本书上,用手把第三本书向前挪动,依次前行,身体任何部位不得落地(落地每次扣比赛总时间2秒)。
3.以接力的形式进行比赛,第一位同学到达终点后,换终点第一名同学进行比赛,依次直至最后一名同学完成比赛。全长10米,来回往返。
4.以全队完成时间计算成绩。
(5)脚夹球跳接力赛
规则:
以部门为单位,共6人,3男3女。分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距15米站成一路纵队,起点的第一人手拿接力棒,两脚夹一软式排球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。规则:在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进,否则判为失败。
(6)抢种抢收
比赛方法
以部门为单位,一共4男4女,女运动员一手持装有5个网球的盆子起跑,依次将球放进沿途设置的5个盆中,跑到终点后交给对面的男同学,依次将球捡起并放进盘中,返回起点交给队友,依次进行。每个队参赛人数为8名。取时间最短的前三名队伍获胜。
(7)海底传月
规则:
1.每个队10名队员五男五女,依次排开排成一列,间距一臂。
2.第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第2名队员,依次类推,当第10名队员接到球后,持球跑到第1名队员前面依次传球,当第9名队员接到球后,持球跑到第10名队员前面依传球,依次轮换传球。
3.当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)。
4.在传球过程中,球落地后须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次罚2秒。
(8)颠乒乓球接力
规则:
每组四个人,赛道二十米,一个人从起点出发,出发之前低头原地旋转5圈再用乒乓球排颠球前进到终点给对面的同学,对面的同学接到球后低头先旋转5圈再颠球前进,过程中球不得掉落,掉落原地捡球继续颠,往返以最后一名同学的时间算结束,取前三名的队伍获胜。
三、友情提示:
1.本次趣味运动会地点定在南苑足球场,比赛一切器材均由体育部提供。
2.本次趣味运动会本着“娱乐为主,比赛为辅”的原则,主要是为了加强学生会各个部门之间的交流,让部门干事之间有更深的了解。
3.比赛当天请各个部长必须到场,如有急事请跟体育部长请假并请派一名得力的大二干事负责自己部门的参赛人员。谢谢各部长的配合。
4.如有的比赛项目不清楚怎么玩的请联系体育部负责人(刘跃枞
***),会为您详细解答。
计算机学院体育部2013-11-17