大学生趣味运动会策划_大学趣味运动会策划书
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大学生趣味运动会策划
一、活动目的 计算机系学生会对本次活动宣传增强系学生会对系的影响力。 增加系学生的凝聚力。
缓解学生压力,扩展学生思维加强学生体能锻炼。
提升学生职业素养,锻炼团队协作能力,增进学生项目参与的积极性和主动性。
二、活动口号
挑战自我,超越梦想,团结互助,共创佳绩。
三、活动时间
2012年10月xx日
四、流程安排
上午:在小阶梯教室进行开幕式和进行场外预赛。下午:决赛和颁奖典礼。
活动地点:北京科技经营管理学院北校区。
活动主题:喜迎新生 欢庆青春。
五、比赛项目
1、手足情深
参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段,去速度最快。
2、螃蟹赛跑
规则:
1)参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米
2)一次七组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。
3)听到开始信号夹好球后方可离开起跑线
4)中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。
5)抱球跑者取消比赛资格。
3、翻山越岭
规则:
1)参赛队员一双人小组参赛,赛道长100米;
2)比赛开始前一人俯身做“山”。听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点做“岭”,再由队友翻过。如此往复,只知道到达终点。起点设置一个标记点,之后每隔五米设置一个标记点;
3)中途有未翻过障碍者,需再重新翻越;
4)小组两人都到达才算结束;
5)比赛取前三名到达终点的小组为胜者。
4、送鸡毛信
规则:
1)男生赛道长400米,女生赛道长300米
2)听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行四
(三)百米跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表
3)背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行四
(三)百米跑
4)中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。
5)比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格
6)最先跑完全程并准确背出数字的前三人获胜。
5、三人四足
规则:
1)参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。
2)三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。
3)在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。
6、名称:《纸衣往返接力》
道具:一张A4白纸
规则:
1)参赛队员以2人一组参赛,分男女组。赛道长50米。共计100米。
2)将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快到达终点胜利。
六、奖励办法
1、班级集体奖:评选出团体1、2、3等奖各一个班级。颁发荣誉证书。
2、个体项目奖:各比赛项目分设冠亚季军各一组。获奖参赛组分获物质奖品。
七、裁判委员会组成Xxxxxxxxx
裁判团组成:
Xxxx
裁判员: 临时从学生会挑选
注意事项:
裁判员必须本着公平、公正、公开的原则。
尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
比赛所需工具参赛选手自带或自借
遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知
比赛时必须注意参赛选手安全,不得发生任何冲突。
所有限时项目均取最快(最多)
比赛所需笔、本子 学生会成员自带
每一单项比赛需要2名负责人
组委会由学生会所有成员构成其它所需物品学生会自备或自借
比赛项目不限人数,但参赛项目不得超过三项
主办学生会:北京科技经营管理学院计算机系学生会:计算机系系学生会,比赛细节由大会组委会赛前商定。
2012年9月15日