艺术活动策划书(精选7篇)_艺术节活动策划书

2022-04-20 策划书 下载本文

艺术活动策划书(精选7篇)由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“艺术节活动策划书”。

第1篇:艺术嘉年华活动策划书

艺术嘉年华活动策划书

一、活动宗旨:

现代女大学生越来越注重自己的形象,自己皮肤的护理,衣服的搭配,以及妆容。但是对专业的美容知识不甚了解,针对这一情况,我系人物形象设计专业班在学校教你美容的小窍门,美容护理知识,同时丰富了课余生活。

二、活动目的:

第2篇:手工艺术活动策划书

手工艺术创作活动策划书

一、活动主题及目的:此次活动的主题是“体现绿色生活,展现大学风采”;目的主要是通过此次手工艺术活动增强大学生节俭、变废为宝的绿色生活的意识。

二、基本情况简介:就现在大学及社会生活浪费严重的普遍现象,我校学生会将举办一次手工艺术创作活动。活动面向全校学生,分为初赛和决赛,并且以比赛的形式最终选出一等奖、二等奖、三等奖以及优秀奖。我们会将优胜的作品送给常熟当地的一些小学。

三、资源需要:人力资源:学生会文艺部、宣传部成员;

物力资源:通过校青协成员到各宿舍搜集废弃的塑料瓶及饮料瓶等;使用的地方:初赛在各学院社区,决赛在常客隆的三楼活动厅;

四、活动步骤:1.初赛:时间(5月10日—5月15日),参加的同学将作品于此时间段内交到各学院社区,由各学院文艺部成员于15日评分选出进入决赛的5名优胜者。

 初赛要求:参加的作品是要学生本人制作的;是用日常废弃用品制作的;美观、具有实用意义;

2.决赛:时间(5月20日),参加的同学于这一天现场进行手工创作,由校青协提供相同的参赛用品,选手在指定的时间内按照自己的想法进行制作,最后由校文艺部各评委进行评分,选出15名优胜者,一等奖1名;二等奖2名;三等奖5名;优秀奖7名。

 决赛要求:选手在指定的时间内进行手工创作,并且在指定的时间内对自己的作品进行介绍。

3.校青协将制作的作品送给常熟的小学。

五、前期准备:1.活动宣传:由校宣传部到各学院宣传部进行宣传,再由各学院宣传部进

行宣传,并发放活动宣传书及报名表;由校宣传部制作宣传板报在学校张贴。

2.场地布置:初赛直接在各社区进行评比;决赛在常客隆三楼活动厅,布置有制作桌、评委台以及观众席的桌椅等。

3.材料准备:初赛有选手自己准备材料并制作;在决赛前一周,校青协分别到各宿舍进行塑料瓶和饮料罐等废弃物搜集,再进行比赛材料的筛选,选出比赛用的材料供选手使用。

六、经费预算:对于利用废弃用品进行比赛并不需要花费太多材料费,主要的经费用于如刀、胶水制作工具的购买、引用水等。预算不会超过一百。

七、预算效果:各学院学生都积极参加,初赛时每个学院应有大约30名学生报名参加手工创作;而到决赛时应有20名左右的学生参加,到最后应当有非常出色的作品呈现出来。

八、活动负责单位及主要参与者:校学生会文艺部、宣传部;院学生会文艺部、宣传部;校青协。

第3篇:艺术策划书

艺术策划书范文4篇

一、活动背景:

本次活动本着展现当代大学生艺术素质,展示其青春风采的原则。由“创艺协会”主办,西安财经学院翠华校区学生积极参与的特色活动。通过举办本次活动,希望广大师生加深对“创艺协会”的认识,树立良好的社团风气。

二、活动的目的、意义和目标:

弘扬和丰富校园文化,提高学生审美情趣,展现当代大学生的个人才华,扩大社团影响力。

三、资源需要:

绘画、摄影作品;手绘文化衫;展板、桌子、场地、绳子(挂画)、包装作品材料、各奖项证书、投票箱、作品编号纸、投票纸张、宣传海报等

四、活动开展:

1、时间:5月11到13日

2、地点:食堂门口,阶梯教室

3、举办内容:

(1)绘画作品展出:展出主题:“畅游绘画艺术天堂”,展出作品为本社团的绘画作品以及征集到的校园大学生的绘画作品。(现场由全校同学参与制作“校园创意涂鸦”)

(2)手绘服装展出:主题为“走进个性手绘文化衫世界”展出以手绘文化衫——创意手绘团服为主(现场绘画手绘文化衫)

(3)摄影展:主题为“领略摄影艺术风采”本社团的摄影作品和征集到的摄影作品展。摄影主题为主题为“最美的瞬间”(照片可以加介绍)

姓名:

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附二:

参赛比分登记表

甲队:

乙队:

号码

姓名

犯规次数

号码

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犯规次数

犯规数:(甲在前,乙在后)

1)在网络、展板、海报、入场券、节目单和决赛背景幕布的宣传上标明协办单位的名称、标识以突出宣传企业。

2)主干道标有协办单位名称或产品名称等内容的宣传横幅2条。

3)活动期间为协办单位派发传单500份。

4)在活动时提供相应场地,供协办企业展销自身产品,及配有文、图片说明及企业文化等内容的展板。

5)活动时可以享有活动环节的宣传。

6)在活动时悬挂企业名称、产品名称等内容的宣传横幅各1条。

7)闭幕时邀请企业的主要领导出席现场,与相关的知名人士一起为获奖的参赛选手颁奖。

8)办单位可以协根据活动组委会的设立的奖项,提供带有企业标识的奖品、纪念品发放参赛选手。

冠名单位:

赞助回报:

1、冠名权益:本次活动将冠以企业或产品的名称,全称为:“****杯社团文化艺术节”

2、广告回报:

1)在活动宣传中突出冠名企业的名称、标识、产品信息。

2)

在比赛或活动正面背景幕布的显著的位置突出冠名单位名称、标识以突出宣传企业。

3)

在活动时:如主干道悬挂标有冠名企业名称或产品名称等内容的宣传条幅及其他广告。

4)在活动时设有企业名称、产品名称等内容的宣传条幅及其他广告。

5)

在活动时提供相应场地、供冠名企业摆放自身产品,及配有文说明及企业文化阐述等内容的展板。

6)

享有以报名表、活动宣传单、入场券、节目单、电子屏幕为载体的广告宣传。

7)对冠名企业鸣谢,主持人现场口播不少于3次

8)闭幕时邀请企业的主要领导出席现场,与相关的知名人士一起为获奖的参赛选手颁奖。主持人现场介绍冠名企业,突出冠名企业的产品形象。

9)冠名企业可以根据大赛组委会的设立的奖项,提供带有企业标识的奖品、纪念品发放参赛选手。

备注:方案中的宣传方式仅作参考,若贵公司有好的宣传方案也可以提出来。最终合作方案以谈判的协议内容为准。

除了赞助资金,公司还可以考虑以实物赞助,如赞助活动的礼物。提供贵公司的纪念品给入场的人员,如是食品、饮料公司可以赞助活动所需的食品和饮料。

本次活动“形式之新颖、阵容之强盛、对象之广泛、节目之精彩、规模之庞大”实为科大之最,必为商家带来预想不到的宣传效果和商机

本次社团文化艺术节总预计花费:5000元

希望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵的意见.所有在校内的宣传活动由我们负责,公司可以派人监督.希望通过与贵公司通力合作.共同搞好这届社团文化艺术节,期望贵公司尽快回复.期待您的加入!合作愉快!

我们相信在您的大力支持下,我院的 花园口小学编程一小时活动计划及安排

为了培养学生创新能力、计算思维和普及计算机科学教育,普及编程教育,根据郑州市及惠济区教育体育局关于“郑州教育编程一小时”活动的要求,现制定学校实施计划如下:

一、活动意义

现今世界是一个利用互联网高速发展的数字世界,信息技术给社会生活带来越来越多的影响和改变,发展数字世界的核心能力就是编程和数据。编程、数据科学应该从中小学生抓起,让代码和数据成为我国广大青少年儿童的另一种语言。

(一)学习编程有利于青少年更好地认识世界

世界是数字的,各种信息化产品越来越紧密地将我们的生活联系起来,物联网、云技术、大数据,不断地将我们的世界数字化,各行各业更不可缺少地跟计算机程序相关联。要推动时代的发展,需要有编程思维;要洞悉时代发展,也需要编程思维,在当前时代中竞争与发展,更不可缺少编程思维。

(二)学习编程有利于青少年从科技的消费者转变为创造者 如今的青少年是数字化时代的“原住民”,使用着各类智能产品和互联网应用,但他们对科技并不熟悉,大多数是科技的消费者,是经验丰富的使用者,然而并不是创造者。所以需要让学生学习编程,让他们学会充分使用数字时代的科技,展现自己的创造力。

(三)学习编程有利于培养青少年的计算思维

计算思维实际上是人类站在机器角度的“感同身受”,从机器角度思考去制造更有效率的机器,同时更有效地指导我们的日常决策。抽象和自动化是目前普遍共识的计算思维本质,实践证明其对各领域创新作用巨大。我们需要的是在未来人人都具备计算思维,并用这个 武器来指导我们,不仅是编程,而更多的是提升工作和生活效率,甚至制订人生职业规划。

二、活动目标

编程是每个青少年新的素养,学习编程不是为了人人都成为程序员,而是为我们开启新的思维方式。“编程一小时”(TheHourofCode)是一个全球性活动,已经在180多个国家,数千万学生参与了这项活动。任何人在任何地方,不需要编程经验都可以参加这项活动。

通过参与“郑州教育编程一小时”活动,旨在揭开编程的神秘面纱,培养学生对计算机语言的兴趣,让人人都可以学习基础编程技能,从而推动我区青少年编程教育的发展。

三、活动组织

本次活动根据教体局及中心校的活动要求,由本校信息技术教师负责教师及学生的各项培训,积极组织师生参与到活动中来。

四、活动范围

面向花园口小学全体教师及四至六年级学生。五、活动时间

即日起至2017年4月17日。六、活动内容

(一)活动期间,信息技术教师对全体学生利用信息技术课及社团活动时间进行相关培训。

(二)利用下午两节课后的办公时间向老师介绍编程的基本逻辑和入门级别的开发工具,带他们领略编程的乐趣。

(三)充分利用好班班通、计算机教室等教育资源,“编程一小时”活动与社团活动、学校信息技术等课程相结合,使活动开展扎实有效。

第4篇:艺术学院团日活动策划书

艺术学院团日活动策划书

活动主题:既光辉历程,展艺术风行

活动时间:2009年6月9日

活动地点:一食堂广场

一、活动主题:既光辉历程,展艺术风行

二、活动目的:

通过本次团日活动,可以很好的将艺术学院的发展历程和美丽风采展现出来,在校庆80周年之际,将艺术学院建院11年的风采展示出来,更好的宣传艺术学院,展现艺术学院光辉历程和独特魅力。让其他学院了解艺术,了解艺术学院。

重庆大学艺术类专业设在艺术学院(原“人文艺术学院”,于2007年1月改建为“艺术学院”)。学院现有研究生、本科生1300余名,拥有与我校计算机学院共建的“中国传统视觉艺术与数字图象处理”博士专业方向,以及艺术学(含舞蹈、音乐方向)、美术学两个硕士学位授权点和风景园林、工业设计两个专业硕士授权点。学院设有艺术设计(含环境艺术设计、视觉传达设计两个专业方向)、绘画(含国画、油画两个专业方向)、工业设计、动画、舞蹈学、音乐表演等6个本科专业。学院师资力量雄厚,拥有国内知名的教授学者多人,现有教职工80余名,其中近40%具有教授、副教授职称,硕士生导师15名。

希望通过这次活动能够让兄弟学院的同学们更好的了解我院,已达到促进友谊,加深了解。为广大的同学们提供一个更好的交流平台。

三、主办单位:

重庆大学艺术学院学生会

五、承办:

主席团组织部 等其他部门

六、活动时间: 2009年6月9日

七、活动地点:一食堂广场

八、活动形式:张贴展板,以达到展示学院的效果。

九、活动准备:

一食堂广场场地申请,横幅张贴,宣传海报张贴申请及制作

制作海报,主要介绍宣传艺术学院,展现艺术学院风采展板申请使用,展板个数依海报个数而定

制作宣传艺术学院的精美卡片,现场发放。

可以从油画国画班选一些优秀作品展出,现场可以放点音乐(音响电源设备准备)

艺术学院组织部2009年6月3日

艺术学院组织部

2009年6月2日

第5篇:大学生艺术嘉年华活动策划书

一、活动目的:

学生社团是大学校园中一道亮丽的风景,在校园文化建设中发挥了积极的作用,展现了我校大学生的精神风貌,锻炼了大学生的能力,也提高了大学生的素质。时值学生雅园小区社团联合会成立之初,一方面,为了丰富同学们的课余文化生活,给广大爱好文艺活动的同学提供一个展示自己的舞台,同时也为了活跃社区文化氛围,发展社团文化,建设和谐校园;另一方面,为了让全校师生了解我们雅园小区社团联合会,彰显我们雅园小区及学生社团的活力,特策划此次 “雅苑赏•艺术嘉年华”综合文艺活动。

二、活动主题:

“艺术年华,风雅苑赏”

三、主办单位:学生雅园小区社团联合会

承办单位:棋麟轩

浸墨轩

锦瑟轩

艺缤纷

四、活动对象:

全校学生均可报名参加

五、活动时间:

xx年11月13号(星期四)下午三点

六、活动地点:

雅园小区中心花园及篮球场

七、活动内容

(一)前期工作

i.前期宣传

1、在各小区张贴海报(共7张),雅园小区各栋楼以通知单的形式进行宣传;

2、制作两个展板和两条横幅,用于雅园小区活动宣传及活动现场;

3、在校园网站及论坛上进行宣传;

4、深入学生中宣传。

ii.活动报名

1、活动前两天在食堂前设报名点进行棋类比赛及书画类才艺展示的报名;(参加才艺展示的同学可提前提交部分作品)

2、文艺类活动现场直接报名参加。

iii.活动前期准备

1、制作海报、横幅;

2、为活动提前预定人数名额保障,避免活动发生冷场;

3、确定好场地安排以及留意未来几天的天气情况;

4、准备好音响、桌子等各种需要的设备;

5、召开准备会议确定相关人员权责,制定机动计划等。

iv.人员组配(详见附件1)

(1)第一项目组:节目组

任务:a、完成节目收集、筛选及后期的排练、彩排工作;

b、主持人的选择、形象设计及台词审核;

c、负责节目的编排及活动全流程的衔接;

d、准备好活动所需的一切道具。

(2)第二项目组:宣传组

任务:a、利用海报(包括手绘和喷绘海报)、横幅等方式开展宣传;

b、现场摄影。

(3)第三项目组:场务组

任务:a、主要负责活动现场的布置;

b、活动期间舞台音箱设备的操作,现场气氛的渲染。

(4)第四项目组:机动组

任务:活动期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧

急情况。

(5)第五项目组:统筹组

任务:统筹全局,负责活动前期准备策划、调配工作、分派人手、制定应急措施等。

(二)当天流程

i.场地布置

1.活动当天中午12点所有工作人员到场;

2.场务组负责借用、摆放器材,布置活动现场,调试音响;

3.统筹组确定工作明细,指导现场具体工作,如遇突发事件应作出

相应调整;

4.节目组制定场地布置方案由场务组协助现场布置,并负责在活动

开始前与主持人核对活动流程,确保活动有序的进行;

5.宣传组及机动组工作人员在做好工作准备的前提下从旁协助。

ii.活动流程

14:40 工作人员各就各位,场务组开始播放音乐

15:00 主持人出场宣布活动开始并简要介绍本次活动

开场节目:

15:20 萨克斯独奏

15:30 吉他弹唱《拯救》

15:40 活动分块同时进行

1.【文艺类】

15:50 由主持人组织现场观众进行小游戏 “嘴巴手指不一样”(详见附件2)

16:15 独唱《男儿当自强》

16:25 舞蹈

16:35 独唱《十年》

16:45 游戏“歌曲接龙”(详见附件3)

17:05 现场为游戏胜利者作肖像速写,同时表演吉他独奏和歌曲串烧

17:30 为棋类比赛各优胜者颁奖,展示现场书画作品

17:45 电子琴、小提琴合奏,活动结束

2.【棋艺类】

(1)比赛分为象棋、跳棋和五子棋三类;(比赛规则详见附件4)

(2)活动开始前根据报名人数制定比赛方案(象棋限报16人),由选手在活动前一天抽签决定对阵情况,而后指派负责人及裁判负责相应比赛;

(3)本次比赛采用逐轮淘汰制,每种棋产生一名冠军;

(4)参与者即可得到小礼品一份,最终获胜者可得到活动主办方提供的奖品及证书。

3.【书画类】

(1)现场才艺展示:素描、速写、书法、国画、漫画、水粉;

(2)现场周围悬挂活动参与者递交的作品,营造气氛;

(3)有兴趣的观众可参与作画或书法,现场备有各类用具;

(4)活动过程中将现场为棋类比赛及文艺类游戏获胜者做肖像速写;

(5)现场观众可对作品作出评价,获得好评的作品将在书画活动现场及文艺类活动环节中展出;参与即赠送小礼品。

(三)活动后期

1、对场地清洁和道具回收进行落实;

2、对活动进行总结以及资料整理归档;

3、整理活动照片并撰写新闻稿在校园网上发布。

八、注意事项

1、如有下雨,视情况决定活动是否继续;

2、要求工作人员必须认真负责,确保活动的顺利进行;

3、活动现场如有突发事件,应及时报告给老师和主席团,并在取得一致意见后进行妥善处理;

4、未尽事宜参照当天活动实际情况进行周密安排。

九、经费预算

1、海报:1.5*20=30(元)

2、棋类用具:170(元)

3、毛笔、画纸、颜料:100(元)

4、礼品:200(元)

5、场地布置费:50(元)

6、其它费用:50(元)

合计:600(元)

学生雅园小区社团联合会

二00八 年 十一 月

附件1:

“雅苑赏•艺术嘉年华”活动人员安排一览

人员分组负 责 人联 系 方 式工 作 安 排

统筹组组 长张洪平***统筹全局,负责活动前期准备策划,调配工作,分派人手,制定应急措施等。

副组长杨若霖***

副组长尤 莹1366764977

5副组长袁 萍02362201590

副组长简鹏程1345202758

3宣传组组 长周圣瑜***

1、利用海报(包括手绘和喷绘海报)、横幅等方式开展宣传;

2、现场摄影。

副组长王月玲1582613788

3副组长陈师明***

副组长叶 睿02362174758

节目组组 长刘拓宇***

1、完成节目收集、筛选及后期的排练、彩排工作;

2、主持人的选择、形象设计及台词审核;

3、负责节目的编排及活动全流程的衔接;

4、准备好活动所需的一切道具。

副组长徐 媛***

副组长陈 萌***

副组长李 琳135274377

32场务组组 长宪光侨***

1、主要负责保活动现场的布置;

2、活动期间舞台音箱设备的操作,现场气氛的渲染。

副组长杨清海***

副组长陈 晨1582389460

3副组长李 鑫1582618273

4机动组组 长李 坚***活动期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况。

副组长陈迎亮***

副组长林飞菲***

副组长刘 峤***

附件2:

“ 嘴巴手指不一样”的游戏规则

现场观众自愿参加游戏。选出24个人,分成三轮,每轮八个人。

游戏开始,八个人按抽签顺序站成一列。参加活动的人一起用很快的语速说出“嘴巴手指不一样”,说完后第一个人不能停顿,马上说出一个数字(十以内)同时用手指表示一个数字。嘴里说出的和手指比出的数字不能一样,如果一样则被淘汰,并接受充气棒的惩罚。第二个选手的时候重复前面的环节。依此类推,直到每轮最后一个选手。

参加活动就有小礼品送,每轮坚持到最后的选手可获得额外的奖励。

【注意事项】

1、活动秉着公平公正的原则,不能弄虚作假。

2、参加活动的人一起说“嘴巴手指不一样”时,语速一定要快,要整齐。

3、每个人不能说同一个数字超过三遍,否则将被淘汰。

4、“嘴巴手指不一样”说完后不能停顿,该说的选手要用最快的速度说出和用手指比出数字,否则将被淘汰。

附件3:

“歌词接龙”游戏规则

游戏现场抽取15人,分成3组,每组5人

歌词接龙游戏与成语接龙游戏类似,在第一人唱出歌词后,第二人以第一人唱出歌词的最后一个字,作为自己所唱歌词的第一个字(只需音相同就行),第三人以第二人唱的最后一个字为自己所唱歌词的第一个字,唱出歌词,以此类推。

在小组分好后,再现场抽签决定小组出场顺序,每个人在上一人唱出歌词后10秒之内唱出下句歌词,第一句由主持人给出(一句歌词不能重复唱出)。若没能在10秒之内唱出歌词,将被淘汰并接受充气棒的惩罚。

每小组直到只剩一个人时即宣布结束,最后一人为小组胜者。

【注意事项】

1、参与游戏的每个人均能得到由雅园小区社团联合会提供的奖品,小组胜者还能得到额外奖励;

2、参与游戏者应遵守游戏规则,以体现公平原则,若发现有不公平行为,立即取消游戏资格。

附件4:

棋类比赛规则

(一)象棋比赛规则

一、基本规则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

二、时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十五秒,如有一着棋 超过时间,判负。

三、对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

四、胜负判定:

对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

1、帅(将)被对方“将死”;

2、帅(将)被“将军”,无法避免地同对方将(帅)直接对面;

3、被“困毙”;

4、封棋着法有误;

5、走棋违犯禁例,应当变着而不变;

6、在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”;

7、自己宣布认输;

8、因违犯纪律被判输棋。

五、对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许

反悔;

3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。

六、赛制与计分:本次比赛实行一局分胜负。输者淘汰,胜利的晋级下一轮。

(二)跳棋比赛规则

一、棋盘

跳棋为小型棋盘,每一三角形圈栏中可放置10枚棋子,每位棋士有10(或15)顏色相同的棋子,以置放在自己圈栏內的凹槽中。

二、走子

竞赛为个人对抗。游戏的目的是將所有的棋子按一定的規則移至正对面的圈栏中。

三、走子

轮到下棋者,每次只能移动一枚棋子。

棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行:如果相邻位置上有一个空位,则可以“走”到该空位上,每次只能“走”一步;如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

跳跃可为善意的或是恶意的。被跃过的棋子并不自棋盘上取出。棋士可將棋子跳跃到最远的空格中,但在每一次走棋时不能又走又跳。此外也不能強迫棋士移动棋子的远近,完全依个人的战略与意愿。

四、胜负

谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。

(三)五子棋比赛规则

对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋一方在黑棋

周围的交叉点上落子。但是,为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面的第二着棋布在自己河界的一侧,即直止或斜止。此后黑白双方轮流落子,直到某一方首先

在棋盘的横线、纵线或斜线上形成连续五子或五子以上〔仅对白棋而言〕,则该方就算

获胜

连珠五子棋的一个特点是先行的一方优势很大,因此在职业比赛中对黑方做了种种

限制,以利公平竞争。五子棋的比赛规则如下:

〖1〗 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;

〖2〗 最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜;

〖3〗 如分不出胜负,则到为平局;

赛制与计分:本次比赛实行一局分胜负。输者淘汰,胜利的晋级下一轮。

第6篇:绘画艺术艺术节活动策划书

绘画艺术艺术节活动策划书

一、活动背景:

本次活动本着展现当代大学生艺术素质,展示其青春风采的原则。由“创艺协会”主办,西安财经学院翠华校区学生积极参与的特色活动。通过举办本次活动,希望广大师生加深对“创艺协会”的认识,树立良好的社团风气。

二、活动的目的、意义和目标:

弘扬和丰富校园文化,提高学生审美情趣,展现当代大学生的个人才华,扩大社团影响力。

三、资源需要:

绘画、摄影作品;手绘文化衫;展板、桌子、场地、绳子(挂画)、包装作品材料、各奖项证书、投票箱、作品编号纸、投票纸张、宣传海报等

四、活动开展:

1、时间:5月11到13日

2、地点:食堂门口,阶梯教室

3、举办内容:

(1)绘画作品展出:展出主题:“畅游绘画艺术天堂”,展出作品为本社团的绘画作品以及征集到的校园大学生的绘画作品。(现场由全校同学参与制作“校园创意涂鸦”)

(2)手绘服装展出:主题为“走进个性手绘文化衫世界”展出以手绘文化衫——创意手绘团服为主(现场绘画手绘文化衫)

(3)摄影展:主题为“领略摄影艺术风采”本社团的摄影作品和征集到的摄影作品展。摄影主题为主题为“最美的瞬间”(照片可以加介绍)

(4)颁奖晚会:5月12日晚,在阶梯教室举办“创艺协会第一届多彩艺术节颁奖晚会”。晚会除颁奖外,还有个人才艺展,互动游戏、抽取幸运观众等环节。

4、活动过程:

(1)准备阶段:

(一)、负责人名单:

总负责人:刘钊:总体管理(外联部(陈义娇、李晓林))

负责人: 蒋林洋:外展活动(绘画俱乐部(昌湖、高斌)、实践部(刘金丽、傅蕾))

王芳:活动前后期宣传(宣传部(裴玉、郗冠中)、办公室(黄开丽、薛筱悦))

涂少军:颁奖晚会(表演组(陈曦、聂中明))

(二)、前期各负责人负责任务:

郗冠中、裴玉:(宣传部)

1、“畅游绘画艺术天堂”、“领略摄影艺术风采”、“走进个性手绘文化衫世界”的展板,设计和制作。(板子数量不限,画面简单、大气,突出主题即可)

2、投票箱制作。

3、作品展板制作

蒋林洋:

1、投票纸张设计、作品编号设计

2、绘画、摄影作品板面的设计与制作。(把绘画、摄影作品张贴在展板上,需要简单的设计)

3、作品征集统计(统计好已交作品的数量)统计现场手绘文化衫的人员。

刘金丽、傅蕾:(实践部)

1、颁奖晚会的会场布置(气球、彩带等材料购买,要求会场布置新颖、欢快气息浓厚)

2、晚会所需瓜子、纸杯、糖果、水果等购买。

3、外展活动背景音乐(音响准备、曲目)

高斌:(绘画俱乐部)

1、安排人员帮助宣传部完成展板制作。

2、组织现场手绘人员

昌湖:(绘画俱乐部)

1、现场的涂鸦管理;

2、海报设计

涂少军、陈曦、聂中明:(表演部)

二、整个颁奖晚会的流程安排,节目设置。(过程中穿插颁奖、抽取幸运观众、互动游戏)

可以制作ppT演示文稿

王芳、黄凯丽:(办公室)

1、外展活动三天每天安排两名摄影人员;服务解说、宣传生;留守人员每天至少3人。

2、晚会会场的服务人员(颁奖礼仪,会场服务生各三名)安排。

3、宣传稿件的编写与发表(活动过后的活动总结稿)

4、活动中,通过广播站宣传的稿件

5、财务管理(与外联部合作)

李晓林、陈义娇(外联)

1、负责GOGO HAppY 发传单,办卡宣传活动。中国银行办卡宣传。

2、配合办公室把经费支出管理好

刘钊

1、总体规划、协调、组织

2、邀请嘉宾

(2)活动过程(预期效果):

总体构想:5月11、12日作品外展并投票评选优秀作品。

5月12日晚,举行颁奖晚会。

13日成果展。

具体安排:

(一)、5月11、12日外展活动安排

1、器材管理:展板、作品、桌椅、条幅、挂绳、投票箱等。

负责人(蒋林洋)

2、摄影人员两名:()、()

3、服务员(解说)各两名:手绘文化衫展()、()

绘画作品展()、()

摄影作品展()、()

4、投票管理员两名:()、()

5、外联工作人员: 负责人(陈义娇)、(李晓林)

工作人员:

6、现场手绘文化衫工作人员:负责人(高斌)

工作人员名单:

(桌椅、颜料、服装、笔等工具的配备)

7、现场涂鸦工作人员名单: 负责人(昌湖)

工作人员名单:

(展板、颜料、线绳等配备)

8、滞留看守人员 :5月11日

5月12日

9、晚上,在阶梯教室排练颁奖晚会的节目流程。

场地规划效果图:

(二)、颁奖晚会安排:

1、颁奖晚会,以总结整个活动并为获奖人员颁奖为主线,穿插节目、互动游戏。

2、11日晚7:30在阶梯教室走排。12日晚7:30正式开始。

3人员安排:

主持人:

邀请嘉宾:

礼仪:

服务人员两人:()、()

会场布置与会场整理:实践部人负责。总负责人(刘金丽)、(傅蕾)

(三)、5月13日成果展

制作展板,将获奖作品展览一天。

五、经费预算:作品展板材料费 150 元

宣传展板费用 150 元

购买证书及奖品费用 200 元

布置会场材料(气球、彩带)30 元

瓜子、糖果、纸杯等 150 元

涂鸦绘画用费 100 元

手绘文化衫展示所用费用(服装、颜料、笔等)

杂费(水、打印、等)50 元

道具费用 30 元

共计 1010 元

六、注意的问题和细节:

做好前期的宣传、准备工作,收集好大家的艺术作品和节目。

七、活动负责人及主要参与者:

策划负责人:创艺协会会长(副)及各部部长

参与者:创艺协会成员及投稿学生。

八、附则:

1、评奖方法:

展览作品评选方法:评奖分三类(绘画、创艺、摄影);评奖分为两部分专业评分占60%,大众投票占40%,每一类取总成绩的前五名,按成绩的高低评出“校园(绘画、手绘、摄影)达人”各一名。“给力作品”各一名,“优秀作品”各一名。

2、奖品配备:(各奖项特制证书一个)

手绘文化衫类:

校园手绘达人(纺织燃料一套、画册一本)

给力作品(文化衫一件)

优秀作品(文化衫一件)

绘画类:

校园绘画达人(高级速写本一个、画册一本)

给力作品(高级速写本一个)

优秀作品(高级速写本一个)

摄影类:

校园摄影达人:(手绘文化衫一件、画册一本)

给力作品:(手绘文化衫一件)

优秀作品:(手绘文化衫一件)

3、幸运观众奖:从三天的投票者(投票记名)中选出三名幸运观众,发送精美礼物一份(由GOGO HAppY提供的会员卡一张)

4、参加互动游戏,胜出者,发送精美礼物一份。(GOGO HAppY提供的免费唱券一张)

4、现场嘉宾为各社团的负责人以及有关老师、领导。

第7篇:大学生艺术嘉年华活动策划书

兰州交通大学大学生艺术嘉年华活动策划书

一、活动目的:

学生会是大学校园中一道亮丽的风景,在校园物质文化建设和精神文明建设中发挥了积极的作用,展现了我校大学生的精神风貌,锻炼了大学生的能力,同时也拓展了大学生的素质。时值学生新学期开学之初,一方面,为了丰富同学们的课余文化生活,给广大爱好文艺活动的同学提供一个展示自己的舞台,同时也为了活跃社区文化氛围,发展社团文化,建设和谐校园;另一方面,为了让全校师生了解我们学生会的作用,彰显我们学生会以及学生社团的活力,特策划此次 “兰州交通大学艺术嘉年华”综合文艺活动。

二、活动主题: “艺术年华,风雅苑赏”

三、主办单位:兰州交通大学机电工程学院学生会

承办单位:机电工程学院学生会文艺部

四、活动对象: 全校学生均可报名参加

五、活动时间:

2011年某月某日

六、活动地点:

兰州交通大学第五教学楼崔英厅

七、活动内容

(一)前期工作

1,前期宣传

(1)、在校园内张贴海报(共7张),各栋楼以通知单的形式进行宣传;(2)、制作五个展板和两条横幅,用于活动宣传及活动现场;(3)、在校园网站及论坛上进行宣传;(4)、深入学生中宣传。2,活动报名

(1)、活动前两天在朝阳餐厅、钟楼、图书馆、校内建行前分别设报名点进行棋类比赛及书画类才艺展示的报名(参加才艺展示的同学可提前提交部分作品);(2)、文艺类活动直接现场报名参加。3,活动前期准备

(1)、制作海报、横幅;

(2)、为活动提前预定人数名额保障,避免活动发生冷场;(3)、确定好场地安排以及留意未来几天的天气情况;(4)、准备好音响、桌子等各种需要的设备;

(5)、召开准备会议确定相关人员权责,制定机动计划等。4,人员组配(详见附件1)

(1)第一项目组:节目组

任务:

a、完成节目收集、筛选及后期的排练、彩排工作;

b、主持人的选择、形象设计及台词审核; c、负责节目的编排及活动全流程的衔接;

d、准备好活动所需的一切道具。

(2)第二项目组:宣传组

任务:

a、利用海报(包括手绘和喷绘海报)、横幅等方式开展宣传; b、现场摄影。

(3)第三项目组:场务组

任务:

a、主要负责活动现场的布置;

b、活动期间舞台音箱设备的操作,现场气氛的渲染。

(4)第四项目组:机动组

任务:活动期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况。(5)第五项目组:统筹组

任务:统筹全局,负责活动前期准备策划、调配工作、分派人手、制定应急措施等。

(二)当天流程

I.场地布置

1.活动当天中午12点所有工作人员到场;

2.场务组负责借用、摆放器材,布置活动现场,调试音响; 3.统筹组确定工作明细,指导现场具体工作,如遇突发事件应作出

相应调整;

4.节目组制定场地布置方案由场务组协助现场布置,并负责在活动

开始前与主持人核对活动流程,确保活动有序的进行; 5.宣传组及机动组工作人员在做好工作准备的前提下从旁协助。

II.活动流程

14:40 工作人员各就各位,场务组开始播放音乐

15:00 主持人出场宣布活动开始并简要介绍本次活动 开场节目:

15:20 萨克斯独奏

15:30 吉他弹唱《拯救》

15:40 活动分块同时进行1.【文艺类】

15:50 由主持人组织现场观众进行小游戏 “嘴巴手指不一样”(详见附件2)

16:15 独唱《男儿当自强》

16:25 舞蹈

16:35 独唱《十年》

16:45 游戏“歌曲接龙”(详见附件3)

17:05 现场为游戏胜利者作肖像速写,同时表演吉他独奏和歌曲串烧

17:30 为棋类比赛各优胜者颁奖,展示现场书画作品

17:45 电子琴、小提琴合奏,活动结束 2.【棋艺类】

(1)比赛分为象棋、跳棋和五子棋三类;(比赛规则详见附件4)

(2)活动开始前根据报名人数制定比赛方案(象棋限报16人),由选手在活动前一天抽签决定对阵情况,而后指派负责人及裁判负责相应比赛;(3)本次比赛采用逐轮淘汰制,每种棋产生一名冠军;

(4)参与者即可得到小礼品一份,最终获胜者可得到活动主办方提供的奖品及证书。3.【书画类】

(1)现场才艺展示:素描、速写、书法、国画、漫画、水粉;

(2)现场周围悬挂活动参与者递交的作品,营造气氛;(3)有兴趣的观众可参与作画或书法,现场备有各类用具;

(4)活动过程中将现场为棋类比赛及文艺类游戏获胜者做肖像速写;

(5)现场观众可对作品作出评价,获得好评的作品将在书画活动现场及文艺类活动环节中展出;参与即赠送小礼品。

(三)活动后期

1、对场地清洁和道具回收进行落实;

2、对活动进行总结以及资料整理归档;

3、整理活动照片并撰写新闻稿在校园网上发布。

八、注意事项

1、如有下雨,视情况决定活动是否继续;

2、要求工作人员必须认真负责,确保活动的顺利进行;

3、活动现场如有突发事件,应及时报告给老师和主席团,并在取得一致意见后进行妥善处理;

4、未尽事宜参照当天活动实际情况进行周密安排。

九、经费预算

1、海报:1.5*20=30(元)

2、棋类用具:170(元)

3、毛笔、画纸、颜料:100(元)

4、礼品:200(元)

5、场地布置费:50(元)

6、其它费用:50(元)合计:600(元)

学生雅园小区社团联合会

二00八 年 十一 月

附件1:

“雅苑赏•艺术嘉年华”活动人员安排一览 人员分组 负 责 人 联 系 方 式 工 作 安 排

统筹组 组 长 张洪平 *** 统筹全局,负责活动前期准备策划,调配工作,分派人手,制定应急措施等。

副组长 杨若霖 *** 副组长 尤 莹 *** 副组长 袁 萍 02362201590 副组长 简鹏程 *** 宣传组 组 长 周圣瑜 ***

1、利用海报(包括手绘和喷绘海报)、横幅等方式开展宣传;

2、现场摄影。

副组长 王月玲 *** 副组长 陈师明 *** 副组长 叶 睿 02362174758 节目组 组 长 刘拓宇 ***

1、完成节目收集、筛选及后期的排练、彩排工作;

2、主持人的选择、形象设计及台词审核;

3、负责节目的编排及活动全流程的衔接;

4、准备好活动所需的一切道具。

副组长 徐 媛 *** 副组长 陈 萌 *** 副组长 李 琳 *** 场务组 组 长 宪光侨 ***

1、主要负责保活动现场的布置;

2、活动期间舞台音箱设备的操作,现场气氛的渲染。

副组长 杨清海 *** 副组长 陈 晨 *** 副组长 李 鑫 *** 机动组 组 长 李 坚 *** 活动期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况。

副组长 陈迎亮 *** 副组长 林飞菲 *** 副组长 刘 峤 ***

附件2:

“ 嘴巴手指不一样”的游戏规则

现场观众自愿参加游戏。选出24个人,分成三轮,每轮八个人。

游戏开始,八个人按抽签顺序站成一列。参加活动的人一起用很快的语速说出“嘴巴手指不一样”,说完后第一个人不能停顿,马上说出一个数字(十以内)同时用手指表示一个数字。嘴里说出的和手指比出的数字不能一样,如果一样则被淘汰,并接受充气棒的惩罚。第二个选手的时候重复前面的环节。依此类推,直到每轮最后一个选手。参加活动就有小礼品送,每轮坚持到最后的选手可获得额外的奖励。【注意事项】

1、活动秉着公平公正的原则,不能弄虚作假。

2、参加活动的人一起说“嘴巴手指不一样”时,语速一定要快,要整齐。

3、每个人不能说同一个数字超过三遍,否则将被淘汰。

4、“嘴巴手指不一样”说完后不能停顿,该说的选手要用最快的速度说出和用手指比出数字,否则将被淘汰。

附件3:

“歌词接龙”游戏规则

游戏现场抽取15人,分成3组,每组5人

歌词接龙游戏与成语接龙游戏类似,在第一人唱出歌词后,第二人以第一人唱出歌词的最后一个字,作为自己所唱歌词的第一个字(只需音相同就行),第三人以第二人唱的最后一个字为自己所唱歌词的第一个字,唱出歌词,以此类推。

在小组分好后,再现场抽签决定小组出场顺序,每个人在上一人唱出歌词后10秒之内唱出下句歌词,第一句由主持人给出(一句歌词不能重复唱出)。若没能在10秒之内唱出歌词,将被淘汰并接受充气棒的惩罚。

每小组直到只剩一个人时即宣布结束,最后一人为小组胜者。【注意事项】

1、参与游戏的每个人均能得到由雅园小区社团联合会提供的奖品,小组胜者还能得到额外奖励;

2、参与游戏者应遵守游戏规则,以体现公平原则,若发现有不公平行为,立即取消游戏资格。附件4: 棋类比赛规则

(一)象棋比赛规则

一、基本规则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

二、时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十五秒,如有一着棋 超过时间,判负。

三、对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

四、胜负判定:

对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

1、帅(将)被对方“将死”;

2、帅(将)被“将军”,无法避免地同对方将(帅)直接对面;

3、被“困毙”;

4、封棋着法有误;

5、走棋违犯禁例,应当变着而不变;

6、在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”;

7、自己宣布认输;

8、因违犯纪律被判输棋。

五、对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许 反悔;

3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。

六、赛制与计分:本次比赛实行一局分胜负。输者淘汰,胜利的晋级下一轮。

(二)跳棋比赛规则

一、棋盘

跳棋为小型棋盘,每一三角形圈栏中可放置10枚棋子,每位棋士有10(或15)顏色相同的棋子,以置放在自己圈栏內的凹槽中。

二、走子

竞赛为个人对抗。游戏的目的是將所有的棋子按一定的規則移至正对面的圈栏中。

三、走子

轮到下棋者,每次只能移动一枚棋子。

棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行:如果相邻位置上有一个空位,则可以“走”到该空位上,每次只能“走”一步;如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

跳跃可为善意的或是恶意的。被跃过的棋子并不自棋盘上取出。棋士可將棋子跳跃到最远的空格中,但在每一次走棋时不能又走又跳。此外也不能強迫棋士移动棋子的远近,完全依个人的战略与意愿。

四、胜负

谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。

(三)五子棋比赛规则

对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋一方在黑棋

周围的交叉点上落子。但是,为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面的第二着棋布在自己河界的一侧,即直止或斜止。此后黑白双方轮流落子,直到某一方首先

在棋盘的横线、纵线或斜线上形成连续五子或五子以上〔仅对白棋而言〕,则该方就算

获胜

连珠五子棋的一个特点是先行的一方优势很大,因此在职业比赛中对黑方做了种种

限制,以利公平竞争。五子棋的比赛规则如下:

〖1〗 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;

〖2〗 最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜;

〖3〗 如分不出胜负,则到为平局;

赛制与计分:本次比赛实行一局分胜负。输者淘汰,胜利的晋级下一轮。

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