班服策划书(精选5篇)_班服比赛策划书

2022-06-21 策划书 下载本文

班服策划书(精选5篇)由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“班服比赛策划书”。

第1篇:班服DIY活动策划书

班服DIY活动策划书

一、活动背景:新学期迎新生,为了丰富校园生活,提高广大学生的艺术修养和动手设计能力。让新生体会大学生活的精彩,感受学校班级的特色,领略学生活动的魅力,在自己动手设计班服的过程中,增强班级同学团结合作,我班参加了信息工程学院举办的首届班服设计大赛。

二、活动名称:信息工程学院DIY班服设计大赛

三、活动主题:

四、活动目的和意义:

通过此次活动点燃班级同学创意的火花,锻炼学生的组织能力和设计能力,在制作的过程中感受动手的快乐,增强同学之间的交流的理解,学会团结合作互利共赢的精神。在活动的过程中,增强班级同学间的凝聚力,提高同学的集体荣誉感,在今后的大学生活中为自己的班级争取更多的荣誉。

五、活动时间:2011年___月___日

六、活动地点:第二教学楼2205教室

七、活动对象:11计本

(二)班全体同学

八、活动要求:

全班同学如果有好的想法和创意都可以提出,班委主要负责安排班服设计的主要负责人,班服的设计必须能够突出自己专业和班级的特色,并且要有丰富的寓意。内容必须健康积极向上,能够充分反映班级的精神风貌。

九、活动准备阶段:

1、班委尽快确定班服设计的主要负责人,并选择两个助手。

2、其余同学辅助设计组的工作,有好的想法和创意,及时与负责人联系,设计组有资金等方面的困难可以及时联系班委,班委将尽快给予解决。

3、宣传委员,文艺委员尽快联系DIY设计的商家,班服设计出来之后可以及时的制作样品,在班级内部展示,并由同学提出修改意见,确认最终的班服设计。

4、生活委员及时了解各种参与活动的开支预算,向辅导员申请资金,保证班服设计和制作的资金支持,并提前想好应对各种突发事件。

5、学习委员为参加班服设计的同学提供充裕的时间,可以考虑参加班服设计的同学不用上自习,提供安静的场所供其工作。

6、班长可以考虑向辅导员征求班服设计的意见和需要注意的事

项,并且在参赛的时候请辅导员抽时间到现场观看比赛,并为班级同学加油。

十、预算开支:

1、铅笔4支2.00元

2、绘画纸张10张5.00元

3、彩色涂料 3盒7.50元

4、彩笔一盒12.00元

5、班服样品一件32.00元

合计58.50元

十一、活动开展阶段:

1、班服设计者:304宿舍同学。

2、****作为班服展示模特,***为班服设计讲解员,*** 为电脑操作员。

3、活动负责人、组织者:***。

4、策划、安排、整理:***。

5、班级其余同学在活动开始的当天晚上6:30前到达比赛现场2205教室,为班级的参赛人员加油,展示出我们的班级热情,积极向上的良好精神风貌。纪律委员到时准时签到,做好考勤工作。

6、啦啦队为班级加油呐喊,并且服务好参赛人员,为其参赛提

供充足的准备。

十二、后续工作:

1、获奖后,及时把消息告诉其他同学及辅导员,让他们及时了解信息,奖状在下次晚自习时张贴在责任教室内。

2、生活委员在比赛结束的下个晚自习后,征求班级同学的意见,是否统一订做班服,同学自由决定,不能强迫。

3、晚自习时表彰为此次比赛贡献一份力量的同学,并做好档案记录,为明年评优做好准备工作。

十三.活动总结:

此次活动在班级同学积极的努力下,获得了 _______不错的成绩,班级同学也学会团结合作的精神,增强了大家的集体荣誉感,相互交流和沟通加强,部分同学在参与的过程中也发现到自己在设计和动手能力上的特长,为以后的个人发展有了好的指引,在此过程中同学之间的情谊得到进一步加深,班级的凝聚力又上了一个新的台阶。

11计本

(二)班2011年10月28日

第2篇:班服设计大赛策划书

计算机与信息学院 “班服”设计大赛

策划书

宣传中心策划部 20010.09.一、前言:

2010级新生刚刚结束军训,正式进入了大学生活。在刚刚组建的新生班级中,同学之间尚不熟悉,班级的荣誉感和凝聚力尚未形成,而一个班级的荣誉感与凝聚力是这个班级成败的关键,也是班级同学的学习、活动、组织、领导等各个方面的能力的培养的关键。

新学期伊始正式培养大一新生班级凝聚力的最佳时刻,而凝聚力的培养自然离不开活动。“Cla T—shirt”正给了大家这么一个平台去锻炼同学、展示自我,更是培养班级凝聚力和班级荣誉感的最佳活动。而一件件属于自己班级的班服也是一个班级永远的留念。

希望通过我们这次活动能提升大一班级的凝聚力,提升新生的班级荣誉感,锻炼同学们的组织能力和设计能力,给大家留下一份属于班级自己独特的礼物。

二、活动主题:

“Cla T—shirt”,留给我们大家的纪念

三、活动对象:

计算机与信息学院以及软件学院共13个班级

四、活动时间:

2010年10月

五、主办单位:

合肥工业大学宣传中心

六、活动内容和目标:

为了与校会组织的校级“Cla T—shirt”决赛接轨,而又充分发

挥我院自己的特色,故我们把这次活动定位的目标就是组织和指导各班级的班服设计,督促各班级有关展示班服舞台剧的编排,最终在综合楼301组织全院的班服设计大赛,并请评委评出一二三等奖,把最优秀的两名推荐给校会参加校级比赛。希望通过此次活动提升大一班级的凝聚力,提升新生的班级荣誉感,锻炼同学们的组织能力和设计能力,给大家留下一份属于班级自己独特的礼物。

七、活动流程安排:

1、前期准备环节

(1)海报宣传:由宣传中心笔艺部负责绘制两张海报,分别

置于8号楼与9号楼下进行比赛的前期的宣传工作;

(2)人员准备环节:由宣传中心策划部负责,设计部协助,安排好活动有关组织人员的相关工作,安排每两位干事

负责一个班班服设计的宣传、通知、督促等工作;

(3)召集每个班级的班长副班长开会,从提升班级凝聚力,增强同学们的班级荣誉感、锻炼同学们的设计创新能力

等方面告诉大家本次“班服设计大赛”的重要性,提升

各班级对本次比赛的重视度。

2、“班服”设计阶段

(1)9月30日至10月9日班服初稿阶段:

要求各班级在此阶段通过班级讨论等活动初步设计出

班服的大体样式,并于10月9日晚把纸质作品交给各

班的活动负责人;

(2)10月10日班服初稿的审核

由设计部负责各班的班服初稿的审核工作,并把审核意

见返还各班级;

(3)10月11日至10月17日班服的修改和定稿阶段各班在此阶段进行班服的再次修订,并把设想通过电脑

制成电子图片,于17日晚上交电子图片;

(4)10月8日日至10月18日班服舞台剧的编排

各班级在此阶段设计出各自班级的展示班服的舞台剧,于25号交确定的舞台剧的剧本给各班的活动负责人,各班负责人负责监督各班的舞台剧的编排情况;

(5)10月18日至10月20日机动时间

用于给各突发情况,如某些班的班服未能及时设计出来,这样可以用此阶段时间;

(6)10月下旬班服制作阶段舞台剧彩排阶段

各班通过文印公司把设计的班服制成成品,并交一份样

品于活动组织方。

组织各班在综合楼301彩排舞台剧,增强晚会的衔接性。

3、舞台准备阶段

(1)资金准备阶段(10月中上旬)

通过院拨款和联系商家等方式募集活动资金;

(2)舞台道具等的准备阶段(10月上旬)

准备好大赛所需的横幅,布景,气球等道具,借好综合楼

301作为比赛的场所;

(3)舞台装饰

在比赛当天组织干事进行舞台的具体布置。

4、比赛阶段(11月初)

请辅导员、建艺学院学生会主席、有关教授做评委,根据我们

各班班服及舞台剧的表演情况给与打分。组织方将推荐最优秀的两名进入校赛。

八、预期效果:

通过本次活动,能使大一新生增强班级荣誉感,增强班级的凝聚力,充分调动新生的活动积极性,发挥同学们的创造力,为新班级的建设做出不可磨灭的贡献。

九、经费预算:

第3篇:班服设计大赛策划书

【活动流程】

活动分为两个阶段

1.初赛阶段。比赛分为初中组和高中组。9月24日开始初赛作品创作。9月28日YY班服将派专人来召开技术讲座。10月18日前各班设计组 上交设计图至校团委(交稿方式:电子稿:可直接私信@黄冈团委爱黄冈 并注明班级。书面稿:10月18日晚团委成员会到各班收取书面稿)逾期未交视为放弃比赛资格。在10月22日公布初赛结果。初中/高中三个年级的第一名将加入初中/高中组参加决赛。

2.决赛阶段。初中组/高中组的班级在22日之前,入围决赛的班级可以对自己班级的班服设计图进行修改(交稿方式:电子稿:可直接私信@黄冈团委爱黄冈 并注明班级。书面稿:10月17日晚团委成员会到各班收取书面稿)。23日晚19:00在X栋X楼阶梯教室进行决赛。决出全校前三名及最佳人气奖,最佳创意奖。11月5日早上升旗仪式,获奖班级代表穿着本班设计的班服上台领奖。

【奖品设置】

1.每一个参赛班级的设计组成员都将获得自己设计的班服一件。非毕业年级入围初中组/高中组的班级可以增加班级量化考核分5分。毕业年级入围初中组/高中组的班级将增加班级量化考核分5分,同时获得由YY班服提供的班级通讯录X本

2.在决赛中全校第一名的班级的每位同学都可获得由YY班服提供的自行设计的班服一件。同时增加班级量化考核分15分。获得全校第二名的班级将获得由YY班服提供的自行设计的30件班服。同时增加班级量化考核分10分。获得全校第三名的班级将获得由YY班服提供的自行设计的30件班服,同时增加班级量化考核分8分,。获得最佳人气奖和最佳创意奖的班级都可获得由YY班服提供的XXX奖品

【评比机制】

1.评委团由美术老师XXX及部分宣传部,编辑部部员组成。初赛评选将在10月18日至

10月22日内完成。决赛评选将在10月23日当晚评选完成。

【活动分工】

文策部:负责活动的策划以及协调各部门工作

公关部:负责与YY班服联络,沟通,协调好赞助工作

组织部:负责组织技术讲座,宣传部:负责此次大赛的海报设计,宣传单设计,参赛作品评审。

编辑部:负责此次大赛的电子稿收取,微博,贴吧宣传工作

监察部:负责10月19日当天的秩序维持,初赛书面稿收取。

文体部:负责安排10月19日当天现场的活动流程。

第4篇:班服设计大赛策划书

大学

一、活动背景

大学生是青春且充满活力的一代,服装是美和艺术的载体,设计比赛彰显青春个性的载体。本次班服设计比赛活动,有助于挖掘学生艺术创新能力,进一步活跃大学生的课外文化生活,有助于激发学生的创意灵感、提高实际动手能力,有助于提高大学生的创新精神和实践能力。

二、活动目的增强班级的凝聚力,提高班级荣誉感。为以后的班级活动做好准备;令同学们体会大学生活的色彩,感受班级的特色,领略学生活动的魅力;点燃创意的火花,与同学们共同协作完成班服加强合作精神,培养友谊;丰富校园文化生活,提高广大学生的艺术修养。

三、活动主题

创意无限

Show出精彩

四、活动对象

xxxxx大学12级xxxxx班全体同学

五、活动时间和地点 时间:4月

地点:食堂三楼报告厅

六、活动内容

参赛选手要以电子稿或者手绘稿的形式展示班级班服,介绍设计灵感、设计理念及作品内涵。

七、参赛要求

1、人员要求:每个寝室必须要有一人参加,可以自由选择参赛搭档,最多三人为一个参赛小组!

2、设计内容(图案、文字等)必须健康,积极向上、突出我们班级的特色,力求构思新颖,寓意深刻,有强烈的号召力和感染力。

3、绘制打印版:图样一律采用A4纸,可手工绘图亦可打印,需在右下角注明参赛人员名字;

4、电子版:作品可为图片(可在Photoshop、CorelDRAW上绘制),也可在Word等工具上绘制;

5、作品均需另附设计图案的象征、寓意及含义的文字说明一份;

八、活动流程 A、前期准备 1、制定活动评分表,方便评委进行评分 2、寻找可以制作班服的商店

3、提前进行活动场地的申请,准备活动中可能用到的物品 4、提前发邀请函邀请老师等前来现场进行评分。B、比赛流程

1、主持人致开场词并介绍比赛流程 2、按抽签顺序依次上台解说 3、由到场嘉宾为选手打分 4、小节目(统计分数)5、XX做最后的活动总结

6、评出一、二、三等奖的获得者并由主持人宣读比赛成绩 7、由嘉宾颁发奖品 8、宣布比赛结束

第5篇:班服设计大赛策划书

大学

一、活动背景

大学生是青春且充满活力的一代,服装是美和艺术的载体,设计比赛彰显青春个性的载体。本次班服设计比赛活动,有助于挖掘学生艺术创新能力,进一步活跃大学生的课外文化生活,有助于激发学生的创意灵感、提高实际动手能力,有助于提高大学生的创新精神和实践能力。

二、活动目的增强班级的凝聚力,提高班级荣誉感。为以后的班级活动做好准备;令同学们体会大学生活的色彩,感受班级的特色,领略学生活动的魅力;点燃创意的火花,与同学们共同协作完成班服加强合作精神,培养友谊;丰富校园文化生活,提高广大学生的艺术修养。

三、活动主题

创意无限

Show出精彩

四、活动对象

xxxxx大学12级xxxxx班全体同学

五、活动时间和地点 时间:4月

地点:食堂三楼报告厅

六、活动内容

参赛选手要以电子稿或者手绘稿的形式展示班级班服,介绍设计灵感、设计理念及作品内涵。

七、参赛要求

1、人员要求:每个寝室必须要有一人参加,可以自由选择参赛搭档,最多三人为一个参赛小组!

2、设计内容(图案、文字等)必须健康,积极向上、突出我们班级的特色,力求构思新颖,寓意深刻,有强烈的号召力和感染力。

3、绘制打印版:图样一律采用A4纸,可手工绘图亦可打印,需在右下角注明参赛人员名字;

4、电子版:作品可为图片(可在Photoshop、CorelDRAW上绘制),也可在Word等工具上绘制;

5、作品均需另附设计图案的象征、寓意及含义的文字说明一份;

八、活动流程 A、前期准备 1、制定活动评分表,方便评委进行评分 2、寻找可以制作班服的商店

3、提前进行活动场地的申请,准备活动中可能用到的物品 4、提前发邀请函邀请老师等前来现场进行评分。B、比赛流程

1、主持人致开场词并介绍比赛流程 2、按抽签顺序依次上台解说 3、由到场嘉宾为选手打分 4、小节目(统计分数)5、XX做最后的活动总结

6、评出一、二、三等奖的获得者并由主持人宣读比赛成绩 7、由嘉宾颁发奖品

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