游戏活动设计方案(优质18篇)
一个好的方案需要具备目标明确、可操作性强、具体细致等特点,能够有效地解决问题。制定方案时,应遵循科学性、可行性、创新性和可持续性的原则。在下面的范文中,我们可以看到不同领域的方案如何得以实施。
游戏活动设计方案篇一
1、激发幼儿参加活动的积极性,体验游戏的乐趣。
2、知道身体各部位的弯曲可以为们做哪些事情。
3、体验身体弯曲的丰富多样性。
【教学重点、难点】。
教学重点:初步认识了幼儿身体上的关节后,请幼儿自由弯曲身体、想象、表现各种造型。
教学难点:通过多种游戏,让孩子通过多种形式锻炼不同的关节,并感受到关节的灵活,激发了幼儿大胆探索并表演的兴趣。
【活动准备】音乐、口袋、盒子、摄像机、电视。
【活动过程】。
一、游戏导入“煮面条”
师:配音乐玩游戏,体验弯曲。
师:让幼儿根据刚才玩的游戏,感受到身体有哪些部位弯曲了?
二、感受身体各部位的弯曲有哪些作用。
师:通过提问让幼儿思考,通过弯曲可以为们做哪些事情?
1、通过手的弯曲可以做哪些事情?
2、通过脖子的弯曲可以做哪些事情?
3、通过胳膊的弯曲可以做哪些事情?
4、通过腰的弯曲可以做哪些事情?
5、通过腿的弯曲可以做哪些事情?
6、通过脚的弯曲可以做哪些事情?
游戏“夹口袋”(幼儿分成若干组,比一比哪组夹得最多为胜)巩固游戏“钻山洞”(教师当山洞,幼儿当小汽车)。
四、课堂延伸。
通过弯曲进行组合造型,感受弯曲的丰富多样性。
1、师:请小幼儿自由组合造型,比一比哪组的造型最美。(教师用摄像机记录下幼儿精彩的造型)。
2、请幼儿通过电视观看刚才的造型,进行评论。
3、引导幼儿讨论保护关节的办法。
五、在舞蹈中结束活动。
师:“现在就请小朋友们跟随着“健康歌”的音乐一起跳起来吧,看看谁的身体弯曲得最灵活。”
活动扩展:不仅身体能弯曲,还有好多的东西都能弯曲,现在让们去找一找在们的生活中还有哪些东西能弯曲吧。
游戏活动设计方案篇二
活动目标:
1、感知小鸡的外形特征,利用撕、贴等技能将自己装扮成小鸡,发展动手操作能力。
2、能在一定的情景环境中积极愉快地活动,体验游戏的乐趣。
活动准备:
1、收集各种适合打扮小鸡的材料,如:方便面盒子、一次性台布、塑料绳、毛线、绉纸等,工具:双面胶、剪刀、胶水等。
2、自制鸡妈妈服饰一套。
3、背景音乐。
活动过程:
一、以“变魔术”导入,引发幼儿兴趣。
师:今天老师给小朋友带来了一个魔术,想不想看?(教师换装)二、观察小鸡的外形特征,激发动手操作的欲望。
1、观察小鸡的外形特征。
师:瞧,我变成了谁?
师:小鸡的头是怎么样制作的?绒毛是怎么样制作的?还可以怎么样来装饰?
教师引导幼儿观察鸡妈妈的装扮,重点讲述制作方法。
2、教师介绍材料,交代制作要求。
师:瞧,鸡妈妈给小鸡们准备了很多的材料,我们快去装扮下自己吧。
3、幼儿动手装扮。
教师指导能力弱的幼儿进行装扮。鼓励能力强的幼儿大胆装饰绒毛。
4、相互欣赏交流。
师:这只鸡宝宝真可爱,你是怎样打扮自己的?和你的好朋友说一说吧。
教师鼓励幼儿之间相互交流。
三、韵律活动。
师:一起跟着鸡妈妈出去散步吧。
文档为doc格式。
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游戏活动设计方案篇三
活动目标:
1、结合情景理解诗歌内容,学习有表情地朗诵。
2、培养幼儿热爱小动物。喜欢小动物的情感。
3、培养幼儿敏锐的观察能力。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
活动准备:
活动流程:
一、情景导入:小动物来做客。
(电话铃声响,教师接电话,有小动物要来做客)师:动物之家的小动物打来电话要来我们班做客,陈老师答应了,你们欢迎他们吗?(欢迎!)那你们猜猜会有哪些小动物会来呢?(幼儿自由回答)。
二、情景演示,帮助幼儿理解诗歌,并在此基础上学念诗歌。
(敲门声)师:哦,肯定是小动物来了,我去开门。(开门)小动物你们来了,欢迎你们。(小动物介绍自己,如:我是小鸡,叽叽叽,大家好!教师引导幼儿也跟小动物打招呼)(教师逐一亲亲小鸡,小猫,小狗并说,亲亲小鸡,欢迎你,“小动物”笑一下,并发出声音,如:叽叽叽。)。
教师提问:
1、哪些小动物来到了我们班?
2、老师怎样欢迎他们的?(亲亲)。
3、他们的表情怎样?(笑了)。
4、还发出什么声音?(叽叽叽、喵喵喵、汪汪汪)。
师:我们可以编成一首好听的儿歌。(教师朗诵念儿歌,并配上相应的动作)。
师:我们小朋友一起跟老师来念好吗?(幼儿跟念儿歌)。
三、角色游戏,仿编儿歌。
师:小朋友们,那你们想想看,还有哪些小动物会来我们班做客呢?小动物们还带来了一些小动物,你们看有谁?(教师出示头饰,让幼儿说出是谁,学他叫声,然后请学得好的做这个小动物进行角色表演)。
四、活动延伸:亲亲小动物。
师:小朋友,老师请你找一个小动物,与他做朋友,亲亲他,好吗?(让幼儿在音乐声中找一个玩具小动物,亲亲小动物,自由做各种动作。)。
游戏活动设计方案篇四
活动目标:
1、探索各器械的多种玩法,有一定的创造性,提高动作的协调性。
2、乐意与同伴分享交流自己的活动经验。
活动准备:
沙包、橡皮筋、尾巴、各色绸带、纸棒、报纸、皮球等。
活动流程:
热身运动自主探索运动分享交流。
活动过程:
一、热身运动运动员模仿操。
二、自主探索活动。
1、幼儿自由选择器具探索一物多玩的方法。
2、教师观察幼儿对各种器具的玩法,及时给予鼓励和肯定。
3、注意幼儿自我调节运动量、休息调整情况。
三、分享交流。
1、幼儿间相互交流自己玩的方法。
2、个别幼儿表演自己的玩法,老师小结“方法多多多”。
3、游戏:将手中的器具铺成一条能练跳、平衡的路后,开展游戏。(以早操小组为单位开展)。
游戏活动设计方案篇五
一、材料提供。
长短不一的空心金属管或会发出高低不同声音的三角铁、小铃等,木制或塑料制的棒槌。
二、操作层次。
第一层次:原地跳起,能用棒槌敲出一个音。
第二层次:原地跳起,与同伴合作,敲出一个乐句。
第三层次:连续跳跃,独立敲出一个乐句。
音乐游戏――小兔捉迷藏。
活动目标:
1、初步熟悉乐曲旋律,学习蹦跳步,在b段音乐伴奏下做花的造型并静止不动。
2、能创造性地表现花的不同造型动作。
3、体验游戏中小兔与兔妈妈捉迷藏时的快乐情绪。
活动准备:
兔妈妈和小兔胸饰。
活动过程:
(一)导入活动。
1、兔妈妈和宝宝在甜美的睡觉,听音乐大家揉揉眼睛,伸伸懒腰。
2、兔妈妈:“起床以后要刷牙、洗脸,做个干净的宝宝。
3、律动:生活模仿动作――刷牙、洗脸。
(二)完整欣赏。
2、师配乐讲故事。
提问:“故事好听吗?故事里的小兔和谁捉迷藏”?
(三)分段欣赏。
1、欣赏a段音乐。
提问:“你觉得音乐里的小兔在干什么?”
引导幼儿回忆已有的认知经验,提问:“小兔是怎样跳的?”
在教师带领下,学习兔跳动作,并将双手的食指中指竖起保持耳朵造型。
幼儿随音乐表演。
2、欣赏b段音乐。
提问:“小兔跳到了哪里?”“它在花园里干什么呢?”
创编花的不同造型。
“花园里的花真美呀,请你用动作来开出漂亮的花。”教师注意反馈部分幼儿创编的动作,供全体幼儿模仿练习。
听b段音乐,全体幼儿自由做创编花的造型,教师及时肯定幼儿优美的造型。
3、欣赏a段音乐。
提问:“小兔在干什么?”
幼儿随音乐表演。
(四)分角色游戏。
师:“你们想不想跟兔妈妈来玩《小兔捉迷藏》的游戏?小兔子们蹦蹦跳跳地在花园里玩得很开心,听到兔妈妈说:‘妈妈来了’你们赶快变成一朵漂亮的花。”
教师或幼儿扮演“兔妈妈”,随音乐完成游戏。
(五)结束活动。
游戏活动设计方案篇六
1、初步感知物体的重量,知道物体有轻重之分。
2、通过观察、动手操作感知并分辨物体轻重。
活动准备。
1、ppt课件:天平的介绍。
2、一筐实物(纸球、积木、铁片、雪花片棉花、积木、玻璃球等)。
活动过程。
一、感知轻重。
1、出示两个沙袋。
大小相同,一个轻(棉花),一个重(豆子)。
引导幼儿观察并猜一猜,哪个重?哪个轻?
2、请个别幼儿上来掂一掂,再说说,哪个沙袋重?哪个沙袋轻?
让幼儿摸一摸,掂一掂,正确感知棉花和豆子的轻重。
二、初步认识天平。
1.课件演示。
告诉幼儿天平器是衡量两个物体轻重的一种工具。
三、观察天平的变化。
1、让幼儿观察天平的变化,并说说:天平有什么变化?
天平翘起的一边表示什么?天平沉下的一边双表示什么?
帮助幼儿正确地认识物体的轻重。
2、看图分辨轻重。
引导幼儿观察画面,说说:图上有什么?想一想:哪个重?哪个轻?
你是怎么知道的?
四、比较体轻重。
请幼儿每次拿两上筐中的实物玩一玩,掂一掂,感知两物体的重量,说一说:_轻,_重。
五、评价。
鼓励幼儿大胆地说说自己同时玩了哪两样东西,哪个重?哪个轻?
提高幼儿对操作活动的兴趣。
游戏活动设计方案篇七
下面是小编为大家整理的,供大家参考。
【编辑】为的会员投稿推荐,但愿对你的学习工作带来帮助。
户外游戏是幼儿日常生活的一个重要环节,是为了增强幼儿体质,提高幼儿身体素质,培养幼儿走、跑、跳、钻、爬、攀登等技能的有效活动。以下是小编精心收集整理的户外游戏活动设计方案,下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。
活动目标:
活动准备:
事先在场地上画好4座房子。
活动过程:
师:小朋友,兔子是怎么跳的?
就开始玩的一个游戏,包括你们爸爸妈妈小时候,还有老师小时候最喜欢玩的游戏。
战,3、4号房子结构比较难,看你们是怎么玩的?(幼儿交流新的玩法)
鼓励幼儿单脚与双脚同时合作,顺利跳玩提供的房子。
幼儿尝试用自己喜欢的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由讨论玩法,并进行简单比赛。
法可以跟别人不一样哦。
续。
以先完成的一组为胜。
活动目标:
活动准备:
沙包一个、用粉笔在地上画图形。
活动过程:
最后把沙包踢进“9”后,幼儿单脚站在数字“8”里面,弯腰把沙包捡起来。第二名幼儿再开始。第二名、第三名幼儿进行时也同样。活动规则:
活动目标:
活动准备:
软垫、地板胶、梯子、轮胎、录音带、拱形圈、绳子、水果图片
活动过程:
a、老师引导幼儿必须身体贴在垫上,才能在绳子底下爬过,并让幼儿试爬。
b、老师依据 幼儿试爬情况,讲解示范匍匐爬的要领,指导手脚的用力方法。
a、引导幼儿利用梯子、轮胎练习爬的动作(包括梯上、梯下)。
b、启发幼儿创造性地玩梯。
设计意图:
本活动从快乐体育教育的角度出发,通过提供不同难度的活动器材,引导幼儿在平面和立体面上进行多种形式爬的练习,以增强幼儿背肌、腹肌和四肢肌的力量以及动作的灵活性。在设计中考虑有三个方面:
设计意图:
“一物多玩”中“物”和“玩”是两个关键词。在一物多玩的活动中即离不开“物”,也离不开“玩”。为了让孩子在活动中都能够有所提高,所我根据本班幼儿的实际状况选取了许多以“球”为主体物的游戏,引导幼儿探索新颖的玩玩法,孩子们从小班开始就能滚球、拍球等技能,到了大班如果还是重复这些他们已经掌握的技能,对孩子们来说还会有兴趣吗?所以我在引导孩子们动脑筋“一球多玩”的基础上,结合球,让孩子们理解全新的挑战。透过本节课让孩子学习更多的玩法,并且提高孩子们在游戏中的相互合作潜力,能够根据游戏规则进行游戏。
选取材料:皮球
活动目标:1.培养孩子用心参与探索游戏活动的兴趣。
预设玩法:你抛我接、夹球跳、头顶传球
辅助材料:报纸、易拉罐、球门、球杆、呼啦圈
活动过程:
3小朋友你们都喜欢玩皮球吗?那谁能说一说皮球能够怎样玩呢?
(教师小结)教师和孩子先进行示范练习。练习一遍后,请小朋友们听音乐进行游戏。教师巡回指导。(请小朋友将自己手中的物品在哪里拿的归还到哪里)活动目标:
活动准备:
活动流程:
准备操——小海龟爬——带壳爬——爱助人的小海龟——放松
活动过程:
(提出要求:手脚着地爬)。(往前爬,往后爬,往左爬,往右爬,曲线爬,旋转爬)内容:
(1)海龟妈妈把海龟蛋下在了外面,海水涨潮要把蛋淹没。小海龟们一起帮海龟妈妈 把蛋拣回来。
(2)海水退潮后再把蛋送回去。
规则:
(1)从各自的龟壳下钻出,爬过地道拿蛋,每次拿得越多越好,再从旁边爬回,将蛋放在自己的龟壳下。
(2)从各自的龟壳下拿出蛋,爬过地道将蛋送回原处,再从旁边爬回。
活动延伸:
在孩子熟练掌握手脚着地爬的基础上,可以进行手脚爬和匍匐爬。
活动反思:
本次活动的设计十分符合中班幼儿的年龄特点及动作的发展需要。教师在活动中突破了两点创新,其一,教师充分利用玩具“彩虹桥”的造型特点,生动并创造性地设计成海龟的壳,创造性地设计了负重手脚着地爬的锻炼,使整个活动设计浑然天成,前后呼应,而且对提高幼儿的四肢,颈肌的力量以及发展爬的能力颇有帮助,在注重身体锻炼,发展能力,品德培养等方面,都符合总的教育目标;其二,教师创造性地编排了“海洋世界”操,操节生动有趣,幼儿十分喜爱,它既与教育内容相呼应,同时又与准备活动相连接,可谓一举两得。在活动内容的安排上,遵循了由易到难,由简到繁的原则,激发幼儿的锻炼兴趣,层次清楚,衔接自然,每一个内容的出现始终围绕活动目标,同时注重个体差异,为孩子提供长短不一的布袋,并对发展水平不同的孩子提出不同的要求,且教师在活动中能注意培养幼儿的自我保护意识和能力。
组织形式上,避免了幼儿不必要的排队时间,创设了自由宽松,愉快地氛围,体现了改革的意识,达到了预期的目的。
设计思路:
户外活动结束后,孩子们陆陆续续上楼回教室。几个顽皮的孩子却在上楼时,手脚着地学着小狗般爬着上楼梯,开心得意极了!由此,我联想到平日孩子们其实也是十分喜欢爬着玩的,为了满足孩子的兴趣和愿望,我设计了本次活动,并在利用户外玩具“彩虹桥”的造型特点创造性增加了负重着地爬的锻炼,对提高幼儿的四肢、颈肌的力量,以及发展爬的能力颇有帮助。
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游戏活动设计方案篇八
1、学习绕口令“小良救羊”,以游戏的形式让幼儿达到熟记的程度。
2、通过手指的灵活运用,发展幼儿的想象力,锻炼幼儿手部小肌肉群。
教学重点、难点。
会用手指来表示并熟记绕口令“小良救羊”。
活动准备。
草地挂图一张,狼、羊、小良的卡片各一张。
一、导入:
2、这个小朋友是干什么的呢,他是谁?(羊倌、小良)他在干什么呢?
3、这时候谁来了,出示大灰狼,并请幼儿模仿大灰狼。
4、讨论:
狼来干什么来了,小良应该怎么做呢?
二、学习绕口令。
1、这个故事真有趣,现在老师教小朋友们用自己的小小手来讲讲这个故事。
2、先分别学习小良、羊、狼等动作。
3、边做手指游戏,边背诵绕口令,反复一到三次。
请幼儿回想一下故事情节,讨论故事的名字并说说看。
三、小结。
教学反思。
通过手指游戏引导幼儿学习兴趣,幼儿对活动内容热情高,积极主动参与活动,通过绕口令和手指的有效结合,幼儿能主动参与活动,在活动中,幼儿通过反复的手指游戏,完成教学活动内容,师幼互动效果显著。
游戏活动设计方案篇九
设计意图:托班幼儿非常的活泼可爱,喜欢蹦蹦跳跳,但是他们的动作还不是很协调,我根据幼儿思维形象,对扮演小动物非常感兴趣的特点,设计了《小鸟捉虫》这个教学活动。
1、练习跨过15厘米高的障碍物。
2、学习踮起脚跟摘物。
3、发展幼儿走、跑、跳、钻、爬等多种运动能力。
活动准备:
2、与宝宝人数相同的小鸟头饰。
3、欢乐的音乐磁带、录音机。
一、热身运动。锻炼幼儿走、跑、跳、钻、爬等基本动作。
1、教师带上鸟妈妈头饰,宝宝带上小鸟头饰听音乐游戏活动进行热身运动。
师:宝宝看,我是谁?是呀,我是鸟妈妈,你们是鸟宝宝。看,今天的天气真好,我们一起出来玩一玩吧。来跟在妈妈后面先钻出树洞,,在跨过门槛。嗯!外面的空气真新鲜,我们一起做个游戏吧。
2、教师带领宝宝听音乐分别做小鸟飞,小兔跳、乌龟爬等动作,当听到妈妈说:老鹰、大灰狼时,赶快跨过15厘米高的门槛、钻过树洞跑回家。
二、学习踮起脚跟捉虫子。
1、出示一棵沾满虫子的大树,引导幼儿自由探索、尝试。
宝宝们,玩了这么长时间,一定饿了吧,看,前面的大树上有许多小虫子,请大家每人捉一个回来吧,但是一定要记住每人只需捉一个。
2、幼儿自由尝试。
提问:你们是怎样捉到虫子的?
3、请个别幼儿示范,并带幼儿练习踮起脚跟长高的样子。
4、再次请幼儿尝试捉虫。(记住一次只捉一只)。
三、游戏:小鸟捉虫。
师:宝宝们真聪明,一会就学会了捉虫的本领,现在我们来个捉虫比赛好不好?(好)看,通往小树林的路有很多条,但是,只有这三条路最安全。
1、教师示范、讲解游戏玩法。
讲宝宝按照身高分成三组,分别与大树高度相对应。小鸟们在鸟妈妈的带领下分别飞过高山(跨越橡皮筋);爬过小山坡,跳过小河,飞到大树下捉虫子,捉到一只后,按原路返回,放到自己的小篮子,然后再去捉。
规则:
(1)一次只捉一只小虫子。
(2)一个跟着一个走,不掉队,不超人。
(3)必须走最安全的路。
2、教师引导幼儿做游戏。
四、教师带领宝宝一起边念儿歌边做放松活动。
师:宝宝们,捉了这么多虫子,一定很累吧,看,身上也沾满了灰尘,让我们一起拍拍吧。拍拍拍,拍拍我的小翅膀;拍拍拍,拍拍我的小屁股;拍拍拍,拍拍我的小腿肚;梳一梳,梳梳你的小羽毛(幼儿间相互揉一揉身体)。
宝宝们提起你们的小篮子跟妈妈一起跨过门槛,钻过树洞,回家后数数自己捉了多少虫子,几只黄的,几只橘红的。
带领宝宝跨过门槛、钻过树洞活动结束。
活动延伸:引导宝宝数数自己捉了几个虫子,几个黄的,几个橘黄的。
课后反思:
本次活动我是围绕小鸟学捉虫这个故事情节展开的,通过鸟妈妈带幼儿出来做游戏,锻炼幼儿的基本动作,再以鸟宝宝很饿这一问题,激发幼儿学习捉虫的兴趣,主动地探索、尝试捉到虫子的方法,锻炼踮起脚跟摘物的能力,让幼儿在活动过程中不仅学到本领,还能培养克服困难的勇气。这正迎合《纲要》中指出的:“用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性。”
在整个活动过程中,为幼儿创设了游戏情景氛围,丰富的游戏活动使幼儿注意力集中、活动积极性高、情绪激动、心情愉快,一系列的游戏围绕目标展开、层层深入、衔接自然。整个活动不仅发展了幼儿的多种运动能力,也让幼儿在活动中了解了知识、明白了道理,同时还获得了心理上的满足。
但整个活动下来,发现了自己很多不足之处,需要进一步完善:
一、在第一环节引领幼儿游戏时,由于队伍太长,后面的幼儿不能清楚地看清教师的示范动作,使得少数孩子动作凌乱,不知所措。
调整:游戏前先向幼儿讲清楚,然后在进行游戏。
二、游戏环节时,由于准备不够充分,幼儿摘到的虫子没处放,使得幼儿在下面的环节中过多的关注自己手中的虫子,影响了活动效果。
调整:课前为幼儿每人准备一个小口袋缝制在幼儿衣服上。
游戏活动设计方案篇十
幼儿思维游戏课程是以促进幼儿思维能力发展为目标,以幼儿操作性探索活动为基本形式的结构化的特色课程,《青蛙小姐的大笔小屋》这套游戏是语义认知类的游戏,目的是通过这套游戏发展幼儿对语音信息的理解能力,因此围绕青蛙小姐旅行的故事情境,我设计了这节《青蛙小姐旅行》游戏活动,让幼儿在理解语言指令“长短、粗细、位置”的基础上,辨别、选择符合要求的选项,从而发展幼儿对复杂语言信息的理解能力、观察能力、辨别能力和判断能力。 1.培养幼儿动手操作、动脑思考的好习惯。
2.理解复杂语言信息,理解长短、粗细等关系。
3.能根据语言指令找到符合要求的选项。1.幼儿操作学具:旅行包图卡1张、纸笔20支、《礼品店》游戏图1张、彩笔1套、干净湿抹布。
2.大展板上分层摆放各种礼物、教师用练习册。
3.《春天在哪里》歌曲磁带、青蛙小姐头饰、录音机等。游戏分析:重点是使幼儿能根据语言指令找到符合要求的选项;难点是理解长短、粗细等复杂的语言信息。 一、引入活动。老师戴头饰扮演青蛙小姐带领幼儿随音乐进入游戏场地。师:“春天来了,天气真好,我要背上我的旅行包去旅行,戴上旅行帽、太阳镜,还要带上我所有心爱的笔将旅途中美丽的景色画下来,哎呀,这么多的东西要准备,我有点儿忙不过来了,小朋友们来帮帮我好吗?”二、引导幼儿观察20支纸笔和《旅行包》图卡。师:“我的旅行包和笔在小朋友的操作盒里,大家比一比、看一看、摸一摸,这些笔是一样的吗?(长短、粗细不一样)旅行包一共有几层?上面的纽扣一样吗?(颜色不一样)”三、幼儿操作:“请小朋友帮我将心爱的笔放入旅行包里,为了方便拿取请你们一定要按我的要求放行吗?”老师按照练习册三逐一提出指令,幼儿根据指令,选择合适的笔插入〈旅行包〉图卡指定的位置。如:请找出三支不粗也不细、不长也不短的笔分别插入三个黄色纽扣的口袋里等等。四、同伴之间互相交流操作结果。五、游戏〈选礼物〉:师:“谢谢大家帮我整理旅行包,在出发前,我还要去礼品店选一些礼品带上,旅途中还要去看望我的好朋友咪咪和汪汪,小朋友再帮我到螃蟹阿姨开的礼品店选些礼品好吗?”教师按照练习册四逐一提出指令,幼儿根据指令在〈礼品店〉游戏图上找出相应的礼品,并在该礼品旁的空白处做上记号。游戏〈送礼物〉师:“为了感谢大家帮我做了这么多事情,我也想送给你们一件礼物,礼物都摆在我的礼物架上,你们想要一件什么礼物要说清楚它的特征和所处的位置,说对了我就将它送给你。”幼儿说出礼物的不同特征及摆放位置,老师送礼物。
游戏活动设计方案篇十一
1.感受有风的时候,小风车就会转。当小朋友跑起来的时候,小风车会不会转。乐意拿着小风车转转转。
2.学习向指定方向跑的动作技能。
3.掌握向指定方向跑的动作技能。
1.让幼儿拿着风车,动动脑筋怎样才能让风车动起来。
2.鼓励幼儿想各种方法。
3.让幼儿拿着风车在操场上跑起来。感受风车是怎样转的。
1.鼓励幼儿说出风车怎样才会转,鼓励幼儿大胆尝试。
2.提示幼儿要拿好风车。跟着老师一起跑。
3.鼓励幼儿跟着小风车一起跑,一起转。
游戏活动设计方案篇十二
小朋友手拿水果的图片站成一排。首先请拿苹果的小朋友一边下蹲一边说:苹果蹲、苹果蹲、苹果蹲完,可以请香蕉蹲,也可以请葡萄蹲。被请到的水果继续说:香蕉(葡萄)蹲、香蕉(葡萄)蹲、香蕉蹲完……游戏可反复进行。
被请到的水果必须边下蹲边说,而且要声音响亮。
抢鸡蛋。
箩筐、皮球。
以家庭为单位,在规定时间内,从一个大筐子里望家里搬皮球,也可以从人家家里往自己家搬皮球,既要看牢自家的球不被人拿走,还要搬更多的球在自己家里。在规定的时间里,看哪个家庭搬的皮球最多就获胜。
规则:每次只能拿一个球。
戴帽子。
发展幼儿的动手能力和对颜色、形状的辨别能力。
21金维他的空瓶子若干。瓶盖和瓶底粘上相同颜色和形状的彩纸,每只瓶子和其他的瓶子是不同的。
教师事先不瓶子的瓶盖和瓶身分开,然后请小朋友给瓶子找帽子。找到相同颜色形状的瓶盖就盖上并拧紧。看谁在规定时间内盖好瓶盖的小朋友就获胜。
家长不能帮助小朋友完成。
游戏活动设计方案篇十三
活动名称:幼儿园教学游戏活动设计—绘画《海底世界》。
活动目标:1.通过游戏激发幼儿的绘画兴趣。
2.让幼儿通过观察画面,能够画出观察到的内容。
3.培养幼儿的观察能力和绘画能力。
活动流程:
2.老师当火车头,小朋友一个拉着一个当火车车厢,老师和小朋友一起开火车去看海底世界。(在活动室绕几圈,嘴里发出“呜-呜-的声音)。
4.请小朋友观察海底世界(教师画的海底世界图片)。
提问:你们看到了什么?你们最喜欢什么小动物?
请小朋友用各种手势或身体动作给海底世界的小动物拍照。
5.教师带着小朋友坐火车返回幼儿的座位。请小朋友给海底世界的小动物洗照片。怎样才能洗出来呢?请小朋友将你观察到的海底世界里的小动物画出来,看哪位小朋友画的快又多。
6.请小朋友坐上火车将照片(幼儿绘画)送给海底世界的小动物,好吗?活动结束。
分析:结合幼儿游戏特点及游戏对幼儿的发展价值,对以上活动设计进行分析。
(二)活动设计:请您将以上活动进行修改重新设计或按自己的意愿设计一份幼儿游戏活动教案,要设计成真正符合幼儿游戏特点的游戏活动。游戏活动类型不限。
提交要求。
1.希望能谈出幼儿游戏特点和游戏对幼儿发展的价值,能结合游戏特点和游戏对幼儿发展的价值来阐述是不是游戏活动的理由。
2.希望从活动设计目标的确定、内容的选择、游戏方法的选择、活动流程设计、教师提问等方面进行分析。
3.无论是修改的活动设计还是新设计的活动教案必须是游戏活动,游戏活动类型不限,要标明您设计的是哪一类型的游戏活动。
游戏活动设计方案篇十四
1.学习运用“你、我、他”等人称代词介绍自己和同伴。
2.能认真听、大胆说,体验参与游戏的乐趣。
准备。
各种动物的头饰若干。
过程。
1.翻开。
《语言》第1页,幼儿观察画面,教师朗诵“我爱大自然”。
2.介绍游戏的玩法。
(1)教师请两名幼儿到集体面前回答问题:“你是谁?”“你喜欢什么。
”(启发幼儿用:“我是……”或“我喜欢……”句式介绍自己。)。
(2)教师介绍:“我是洪老师、我喜欢小朋友、你是李明、你喜欢唱歌。
他杜之杰,他喜欢讲故事。”
3.教师与幼儿一起游戏。
(1)幼儿二人一组,先自我介绍,再相互询问:“你是谁?”“你喜欢。
什么?”
(2)幼儿三人一组,分别用“我、你、他”介绍自己及同伴。
(3)请幼儿在集体面前介绍自己和同伴。
4.出示各种动物头饰,让幼儿扮演动物,分别用“你、我、他”说话,如。
:“我是小猫,我爱抓老鼠,你是小山羊,你会咩咩叫,他是小狗,他喜。
欢吃肉骨头。” 。
游戏活动设计方案篇十五
一、设计思路:
纸(木)棒是幼儿身边常见又熟悉的物件。这个活动利用最简单的纸棒,进行民间游戏“跳竹竿”满足了幼儿喜爱玩民间游戏的心理,发展幼儿的弹跳能力。大班幼儿在与同伴交往、合作方面有积极的愿望,教师及时提供这次机会,鼓励幼儿相互合作,共同解决遇到的困难,共同体验得到的欢乐。
二、活动目标:
1、利用纸棒进行活动,学习跳竹竿游戏,发展弹跳能力。
2、体验与同伴合作游戏带来的快乐。
3、愿意积极想办法解决活动中遇到的困难。
三、活动准备:
经验准备:幼儿观看过录像。
物质准备:
人手一根纸棒(长度为1米)。录音机,磁带。
四、活动过程:
1、开始部分:
幼儿随音乐利用纸棒进行队列练习。
反思:
活动开始部分设计了随音乐利用纸棒进行队列练习在这一环节中由两队“骑马”变双圆----变小圆----合作组合“坐马车”体现了动静交替的原则,让幼儿初步尝试了与同伴合作的快乐,同时也为下一个环节奠定了基础。
2、基本部分:
(1)利用纸棒进行“一棒多玩”
队形:两路纵队(见附图)。
(2)学习“跳竹竿”游戏。
a、讲解游戏玩法。
队形:梯形队(见附图)。
(3)幼儿自由组合尝试玩“跳竹竿”游戏。
队形:四散。
(4)对幼儿在游戏过程中出现的情况及时进行指导(合作、交往方面)。
队形:梯形队(见附图)。
(5)鼓励幼儿创造性地玩“跳竹竿”游戏,师生共同参与。
队形:四散。
反思:
基本部分中,先鼓励幼儿利用纸棒进行“一物多玩”,鼓励幼儿与同伴合作,并积极推广三---四人结伴游戏。接着运用尝试法学习的理论精神,教师不示范游戏玩法及规则,而是引导幼儿去自主探索(敲击“竹竿”的两人如何合作?中间跳的人如何跳?如果跳的过程中发现了一些情况怎么办?等),从而通过尝试、发现----再尝试、再发现,形成师生互动、生生互动的不断调整的过程,师生双方共同提升经验。最后通过师生共同表演“跳竹竿”,将活动掀起高潮,突出了师生双主体的地位。
4、游戏“叫号接棒”
队形:四散。
反思:
结束活动中通过“叫号接棒”的游戏帮助幼儿调整教大的活动量。
五、活动反思:
本次活动主要是通过纸棒学习“跳竹竿”游戏,发展幼儿弹跳能力。在心育方面提出的两点目标——想办法解决活动中遇到的困难;体验与同伴合作游戏带来的成功和快乐。整个活动充分发挥纸棒的多功能性,活动开始部分设计了随音乐利用纸棒进行队列练习在这一环节中由两队“骑马”变双圆----变小圆----合作组合“坐马车”体现了动静交替的原则,让幼儿初步尝试了与同伴合作的快乐,同时也为下一个环节奠定了基础。基本部分中,先让幼儿利用纸棒进行“一物多玩”,鼓励幼儿与同伴合作,并积极推广三---四人结伴游戏。接着运用尝试法学习的理论精神,教师不示范游戏玩法及规则,而是引导幼儿去自主探索(敲击“竹竿”的两人如何合作?中间跳的人如何跳?如果跳的过程中发现了一些情况怎么办?等),从而通过尝试、发现----再尝试、再发现,形成师生互动、生生互动的不断调整的过程,通过师生共同表演“跳竹竿”,将活动掀起高潮,突出了师生双主体的地位,结束活动中通过“叫号接棒”的游戏帮助幼儿调整教大的活动量。
在活动中,教师与幼儿共同学习,实现了师生“共同体”的学习氛围,在整个活动过程中,将幼儿心育目标的培养放在了一定的高度。如:始终鼓励幼儿与同伴合作,有了困难引导幼儿去主动解决等等。但这仅靠这一活动是远远不够的,还需要在日常的教育教学活动中坚持渗透,使幼儿的心理品质得以良好、健康地发展。
游戏活动设计方案篇十六
目的:发展幼儿对动作的控制能力,体验游戏的快乐。
2、内容:背篓投球。
目的:练习奔跑及投准目标,提高动作的协调性和躲闪的灵敏性。
3、内容:冰棍。
目的:灵活的四散追逐跑,提高躲闪和反应能力。
4、内容:蚂蚁搬豆。
目的:培养幼儿的背投物体的能力。
5、内容:攀岩。
目的:锻炼幼儿的手臂肌肉。
拍球、飞标、钻圈、摇摇椅。
1、攀岩时,手要抓紧攀登物。脚踩住了,再往上爬。
2、其他幼儿不伸手拉正在攀登的.人。
3、同伴间友好游戏,不争抢相互的位置。
[原创]表游:森林之王(一)。
表游:森林之王(一)。
1、帮助幼儿理解故事的内容,了解各动物的性格特征,学会复述故事。
2、激发幼儿对表演故事的兴趣。
准备:头饰(狮子、大象、猴子、小鹿、兔子、狐狸、鸡)、录音机、磁带、图片。
1、谈话引题。
2、引导幼儿观察图片并让幼儿把图片的内容讲给大家听。
3、师和幼儿讲述故事。
4、讨论:
1)森林发生了什么事?
2)狮子是怎样对小动物?
3)大象是怎样帮其它动物?
5、让幼儿把讨论的结果告诉大家。
6、幼儿戴上头饰分角色讲故事,要求幼儿把各动物的语气讲得形象、逼真。
7、听录音,幼儿学表演故事,在表演时要求动作要到位、形象。
8、小结幼儿的活动情况。
[原创]角游——电视台、邮电局。
内容:角游——电视台、邮电局。
1、让幼儿进一步了解电视台节目的制作,播放的有关知识,激发幼儿对游戏的兴趣。
2、游戏中进行文明礼貌的培养。
1、录象室、播音室、摄像机、电视机;布置邮电局的场景等。
2、各角色.区活动材料。
1、引题:小朋友玩过几种角色游戏?你们还想玩这些游戏吗?
2、请幼儿布置各角色.区。
(1)、在图书架也摆好桌椅,自制登记卡,借书证等所需的材料。
(2)、在电视台布置好录像室,舞台,布置好服装室。
(3)、在桌上摆好娃娃,家中的用具。
(4)、在货架上整齐地放好各种商品,并按类摆放好。
3、幼儿协商扮演角色。
4、幼儿游戏,师参与并指导。
(1)、促进游戏情节的进一步发展。
(2)、在游戏中及时对幼儿进行礼貌教育。
5、讲评幼儿游戏情况。
6、组织幼儿整理玩具用具。
[原创]语游《看谁说得好。
内容:语游《看谁说得好》。
1、练习给相应的词语配对,丰富幼儿的词语、发展幼儿口语表达能力。
2、培养幼儿的观察力和口语表达能力。
1、练习配对子必须在学习反义词,反义词的基础上进行。
2、准备小图片若干张,如汽车、火车、轮船、飞机、小鸟、青蛙等。
1、出示汽车和飞机小图片,告诉幼儿它们都是交通工具,汽车和飞机都可以配成一个对子,可以用它们各说一句话。但字数要相等,前面一句叫上联,后面一句叫下联,比如教师说上联“汽车开”,让幼儿想想飞机怎么样,教师告诉幼儿配对关键是要把词性相同的词相配对。
2、学习配对子,师说上联,幼儿脑筋对下联,看谁对得好如:
汽车——飞机汽车开——飞机飞。
汽车跑得快——飞机飞得高师随意出一句上联,幼儿集体对下联。
3、师启发幼儿用蜜蜂、蝴蝶配对子。
蝴蝶——蜜蜂大蝴蝶——小蜜蜂。
蝴蝶舞——蜜蜂飞蝴蝶传花粉——蜜蜂。
采花蜜。
4、配对子比赛,对错的地方,师先纠正。
(1)、师请个别能力强的幼儿出上联,其他幼儿对下联。
(2)、师把幼儿分为两组,甲组出上联,乙组对下联。
(3)、师生比赛配对子。
5、师随意出上联,幼儿对下联,如大——小,上——下,开——关,男——女,白天——黑夜。
6、活动结束。
小猴卖“o”(一)(表演)。
活动内容:小猴卖“o”(一)(表演)。
1、幼儿学习故事中角色的对话,能根据故事中各种动物的语言分析出它们所需的“o”各表示什么。
2、初步扮演角色进行表演,在集体面前表现大方。
故事中各角色的头饰、录音机、磁带和场地布置。
1、组织幼儿复习故事。
2、提问:小猴卖给他们的“o”各是什么?你是怎么知道的?启发幼儿分。
别各个动物回答小猴的话讲出来。
3、师组织幼儿进行角色对话。重点启发幼儿大胆的进行角色对话,并用礼貌用语。
4、组织幼儿游戏。
(1)、角色分配。按幼儿的意愿和能力进行分配。
(2)、幼儿游戏。重点指导幼儿在游戏中表现大方,使用礼貌用语及反映日常生活人与人的相处关系。
对游戏的评价。
游戏活动设计方案篇十七
2.学习向指定方向跑的动作技能。
3.掌握向指定方向跑的动作技能。
玩法:
1.让幼儿拿着风车,动动脑筋怎样才能让风车动起来。
2.鼓励幼儿想各种方法。
3.让幼儿拿着风车在操场上跑起来。感受风车是怎样转的。
指导重点:
1.鼓励幼儿说出风车怎样才会转,鼓励幼儿大胆尝试。
2.提示幼儿要拿好风车。跟着老师一起跑。
3.鼓励幼儿跟着小风车一起跑,一起转。
教学目标:
1、让幼儿学说短句“小动物躲在什么地方”并说出简单的理由。
2、引导幼儿通过观察,抓住事物的主要特征,培养幼儿的观察能力。
教学准备:
2、各种立体小动物玩具布置在活动室、寝室各个地方。
过程:
1、老师引出话题,激起幼儿兴趣。
2、出示画面,提问:
“小朋友睁开眼睛,找找有哪些小动物在和我们捉迷躲?”
3、请幼儿仔细观察,找出5种小动物,并说明理由。
(2)老师操作画面,让隐藏的小动物从隐藏处走出来。
5、结束:“小动物玩累了,要回去休息了,我们送它们回家吧!”
1、喜欢扮演狐狸与小白兔,感受小白兔的灵敏。
2、训练幼儿的反应能力。
3、巩固幼儿四散跑与躲避的技能。
环境材料:
狐狸头饰2个。
玩法:
指导重点:
1、提醒幼儿注意安全,要躲避狐狸的追捕。
2、鼓励扮演狐狸的小朋友大胆去抓小白兔。
3、提醒幼儿跑的时候小脚要抬起来,手要前后摆动。
1.激发幼儿利用各种工具进行沙中作画,丰富幼儿的想象力。
2.体验沙中作画的乐趣。
活动准备:
1.木棒若干根,装有清水的矿泉水瓶(瓶盖处钻有小孔)。场地:干净的沙池。
1.以谈话的方式引出活动:
师:小朋友你们平时是怎样画画的?
幼:用蜡笔在纸上画画。
2.幼儿利用木棒和装有矿泉水瓶的工具进行沙地上的自由创作画。
3.将幼儿分成四大组,分别占据沙地四个角规划的区域(每组中都有大班与小班的幼儿相配合进行“沙中创作画比赛”。要求:每组幼儿商量自己绘画的内容;必须大小班幼儿共同完成)。
4.共同欣赏幼儿的沙画作品,并进行点评。
2.教师展示沙中作画新方法:将一张画纸铺在同样大小的硬纸板上,之后在白色画纸上铺上一层沙将白纸全部覆盖后,然后用装有颜料的瓶倒置用力捏瓶子让颜料从瓶中流出,最后用这一工具在铺有沙的纸上作画。画好后稍稍等一会,将铺在白纸上的沙除去,白纸上会留下画的轮廓。
3.幼儿试着用这种方法作画,进一步激发幼儿对玩沙的兴趣。
1、感受乐曲的欢快与活泼,乐意运用身体动作感受2/4音乐的渐慢与渐快。
2、学习传帽游戏,根据渐快的音乐节奏掌握传帽的方法。
3、会互相合作及配合游戏,体现集体游戏的快乐。
二活动准备:1音乐帽子若干2大鼓。
(一)幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。
1、向老师问好。
2、玩送帽子的游戏,用身体动作感受音乐节奏。
3、引导幼儿欣赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。
4、听儿歌玩游戏,学习围亲密的小圆圈。
5、听音乐找好朋友跳舞,会听渐慢的音乐围圆圈。
6、学习玩传帽游戏。
7、听渐快的音乐节奏玩传帽游戏。
8、完整的做传帽游戏。
9、邀请老师玩传帽游戏。
游戏活动设计方案篇十八
1.激发幼儿利用各种工具进行沙中作画,丰富幼儿的想象力。
2.体验沙中作画的乐趣。
1.木棒若干根,装有清水的矿泉水瓶(瓶盖处钻有小孔)。场地:干净的沙池。
2.24k的平面硬纸板若干块,,同样大小的白色纸张若干张,制作颜料瓶(用水调制各色颜料分别装于空矿泉水瓶中,将瓶盖处戳一个小孔,以便将瓶子倒置时,用力捏瓶子时能将颜料从小孔中流出)若干份。
1.以谈话的方式引出活动:
师:小朋友你们平时是怎样画画的?
幼:用蜡笔在纸上画画。
2.幼儿利用木棒和装有矿泉水瓶的工具进行沙地上的自由创作画。
3.将幼儿分成四大组,分别占据沙地四个角规划的区域(每组中都有大班与小班的幼儿相配合进行“沙中创作画比赛”。要求:每组幼儿商量自己绘画的内容;必须大小班幼儿共同完成)。
4.共同欣赏幼儿的沙画作品,并进行点评。
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