创意大赛活动方案(精选3篇)_彩泥创意大赛活动方案

2021-09-11 活动方案 下载本文

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第1篇:创意大赛活动方案

长郡文昌中学第一届社团文化艺术节

创意大赛活动方案

一、活动目的提升信息素养和信息技术能力,提高未来参与国际竞争的能力。

二、大赛组委会

主任:李久仁

副主任:张文平

成员:曹成龙、王永灿、宁丽娟、许舟、廖日荣、李松香、许丹、王灵峰、李娟、各班班主任。

三、比赛项目及其要求

1、电子报刊

 运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的电子报或电子刊物。电子报刊主要以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画。应有相应的网址和电子信箱,内容的原创成分应达到60%以上。通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。

 电子报应该含有报名、报刊号、出版单位或出版人、出版日期

和版面数(一般为8个版面)、导读栏(设置超链接)等报纸所包含的要素(为虚拟的)。

 电子刊物应有封面、封底、目录页和刊名、刊号、主办单位、主编和编委、出版日期等刊物所包含的要素(为虚拟的)。除封面和封底外应有不少于8页的正文页。在目录栏中应设置超链接。

 作品(含其中所链接的所有独立文件)大小不超过50MB。

2、电脑绘画

 运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可

以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。

 创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形

或抽象的表达方式。

 表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。

 存放格式为JPG,大小不得超过20MB。

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长郡文昌中学第一届社团文化艺术节

 单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。

3、电脑动画

 运用各类动画制作软件,通过原创动画角色和场景绘制、音效

处理与动画制作,运用动画画面语言完成的作品。

 作品要表现一定的故事情节,表现手法不限。

 二维作品播放文件大小不得超过20MB,播放时长不超过5分

钟。

 三维作品播放文件大小不得超过100MB,播放时长不超过5分

钟。

 基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。

四、参赛作品报送要求

1、各班班长将参赛作品收齐,统一上交体艺组。

2、各班作品必须于12月23日前上交。

3、每件参赛作品及相关资料存放在一个文件夹中,并将文件夹命名为“班级+名字+作品名称”。

五、评奖办法

电子报刊类:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优胜奖若干名。电脑绘画类:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优胜奖若干名。电脑动画类:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优胜奖若干名。备注:一、二、三等奖作品将于12月25日展出。

长郡文昌中学2013年12月9日

第2篇:活动创意大赛方案

活动创意大赛方案

随着社会的发展,活动正逐渐成为大学生活中不可缺少的组成部分。作为作为新世纪大学生中的一分子,在知识海洋中遨游的我们,更希望以一种崭新的姿态来接受社会的检验以完善自我。其实,除了上课、复习、考试;上课、复习、考试之外我们的生活远可以更多彩!我们也有自己的一片蓝天,自己的一块沃土。

为了提高大学生对社团活动的认知,使之学习更多的人际交流技能和养成更为健康的人际关系心理,并展现自己独特的公共活动创意,最终推动整个高校校园生活向更为积极有益的方向开展,在团委的指导下,我校将举行一场“活动创意大赛”

“活动创意大赛” 活动如下:

大赛主题:学会学习 学会快乐

大赛口号:学习、娱乐、合作、成长

竞赛内容:学生(校园)活动创意设计作品

奖项设立:冠军、亚军、季军

参赛对象:对校园活动策划有着浓厚兴趣的安徽农业大学在校学生

主办机构:安徽农业大学校学生会

协办机构:安农青年网 青禾BBS

活动安排:

2011年():前期宣传

2011年():开幕式及校园活动策划大赛准备会

2011年():参赛报名及校园活动策划案提交

2011年():大赛预赛

2011年():总决赛

2011年():大赛颁奖典礼暨闭幕式

【时间暂未确定,另作安排】

作品要求:

1、以人文精神、校园文化、社团活动等专题校园活动为着眼点:

·人文精神:从人文关怀的角度,设计出各种方案来体现北京大学生的新形象,丰富大学生的精神文化生活,同时弘扬中华民族的优秀文化,推动来自不同地域、不同家庭大学生的文化交流与融合,加深大学生之间的了解、信任与友谊。

·校园精神:可紧紧抓住日新月异的校园文化,以此为基础开展大学生的独特文化生活,并进行创意设计。

·社团文化:社团在大学当中有它自身的地位和作用,它让目标更接近的同学走到了一起,在走进社会之前,拼一身热血,满腹热情,为了自己的理想和追求共同奋斗在学校和社会的舞台之上,每一个成功的社团都有它自身可以繁衍生息的理由。

2、以校园活动策划方案的形式来表现作品。策划案是一种特定的文体,在诸多专业领域具有非常重要的地位和作用,任何活动的实现都离不开好的策划方案或文案写作。社团活动策划案应该包括如下几个方面:

·活动标题;

·背景意义;

·活动建议;

·行动方案;

·经费预算;

·预估效果;

·评估方式;

·团队介绍等。

参赛方式:

1. 大赛以社团创意设计小组(团队)形式参赛。参赛社团自行组成优势互补、专业科学、人员合理的创意设计小组。以小组形式报名,也可以个人形式报名,我们将提供组队服务;

2. 参赛小组人数一般3~5人;

3. 参赛作品应该是对课余生活和开展学生活动的设想,可以是社团活动也可以个人活动的设想。活动内容不限,要求在有意义的基础上力求形式上的创新。

4. 参赛小组应是在调查分析的基础上,完成一份完整、具体、可执行的活动策划书;

5. 作品以Powe point的形式提交,PPT页数在20左右,要求有文字版和电子版两种;

6.()交稿工作全部截止;

7. 大赛所有活动的解释权归大赛组织委员会。

2010-12-31 安徽农业大学校学生会

第3篇:广告创意大赛活动方案

广告创意大赛活动方案

一、活动目的:

为了开拓同学们的视野,增强创新的基本意识,提高大学生艺术

二、主办单位:

三、承办单位:

四、活动宗旨:

五、活动对象:

六、活动流程:

(1)活动前:

(2)活动中:

文化涵养,培养大学生创新能力和展示能力,引导大学生向高雅、科学、文明、和谐、健康的方向发展,时尚运动协会将承办本次广告创意大赛活动,旨在通过本次活动为同学们提供一个陶冶情操、展现个人才能的艺术舞台,使同学们的交际、表演能力得到锻炼,同时放松身心,达到了寓学于乐的效果。外国语学院团委 时尚运动协会 寓学于乐、学乐交融 外国语学院学生、将教室中的座位分类:评委座、观众座与选手座

2、将参赛选手编号,并将其贴于桌面上,以便让选手对号入座

3、将教室布置好,使其与活动主题相呼应

4、提前将参赛选手做的PPT或其他文件拷到多媒体教室的电脑中、由主持人致开幕词,宣布活动开始

2、预先通知每一组选手,保证活动连贯性

3、选手可自己拟定参赛方式,不仅可以为产品做广告,也可以为自己打广告

4、选手既可以通过已制作好的PPT展示自己的广告创意,可以现场表演广告,还可以对经典广告进行模仿

5、由评委对选手的广告创意展示进行评分,由社团人员进行统计

6、活动接近尾声时,由主持人致谢幕词11

(3)活动后:

1、所有干事将多媒体教室打扫干净

2、将成绩统计好后进行排序,评出一、二、三等奖

3、由干事将奖品分发到获奖选手手中,并给获奖选手进行拍

照,以此鼓励同学们的积极参与

七、人员安排:

(1)场监:活动举行期间,由专人负责维持秩序,同时做好应急处理

(2)签 到 处:由2人带领选手签到并入座

(3)派 发 组:由1个人给选手法号码牌,并对号入座

(4)舞台布置:由宣传部负责

(5)催 场 组:预先通知下一组参赛人员,保证活动的连贯性

(6)计分人员:2人

八、奖项设置:

一等奖:1名

二等奖:2名

三等奖:3名

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