魔方社申请书_魔方社团申请书
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申请书
尊敬的老师,校社团联:
本人是现代服务业电子商务111班的一名学生,为促进我院的文化艺术交流,丰富大学的课余生活,为创建多彩校园添砖加瓦,本人斗胆且相当自信的向你们提出申请,在我院建立起魔方社,并由本人担当社长,因为本人想借此活动提高自身的交际和领导能力,当然在拧魔方上,本人自以为还是具有一定水平的。
首先,由我简单介绍一下魔方,它出生于1974年,是由匈牙利布达佩斯建筑学院的鲁比克教授发明的,因此也被称为鲁比克方块,其发明此物的最初目的是为促进同学们三维空间的想象力,想不到无心插柳柳成荫,魔方在短短的几十年里,就风靡全球,成为世界上最受欢迎的益智玩具之一。
魔方起初只有三阶一种,后来延伸出二阶,四阶,五阶,六阶,七阶等等。但最受欢迎的还是三阶魔方,它是一个3*3*3的正方体,由26个角块构成,一共有六面,每一面都属不同颜色。魔方千变万化,据统计它可组成8!*37!*12!=***56000种情况,约为4000亿亿种,在如此庞大的数字面前,想必很多人都会胆怯了,尽管它看上去有多么复杂,但只要我们掌握方法,依旧能够还原出魔方,并体验征服它的乐趣。
再来说说建魔方社的好处和意义吧,玩魔方对很多专业的学习都是很有帮助的,玩魔方是通过手指的拨动来完成的,通过手指不断运动,使血液循环加快,锻炼了手指的灵活性,对操作性专业的同学能提高他们的肌肉记忆。玩魔方对大脑记忆也有锻炼作用,所以对于数字空间记忆的同学也是有十分有用的,它能帮助同学认识三维空间,提高空间想象能力,例如建筑学,机械学等
玩魔方可以提高我们的耐心,学习过魔方的人都知道,魔方刚开始学习时是最简单但却是最麻烦的,因为一开始他们对此一无所知,也只有通过反复的练习找到并发现规律,层层渐进,慢慢进步。而高手也是这样,面对进步空间缩小甚至是遇到瓶颈的时候,往往会萌生放弃的念头,所以这是对自我的挑战。因此我们需要磨练自己的耐性,通过枯燥反复的练习理解算法,改正指法,提高观察能力。三阶魔方速拧世界记录保持者Feliks Zemdegs被问及为什么取得如此的成功,他只说了一个字:Practice。所以想成功就没有捷径,唯有付出和耐力。
玩魔方还能减轻压力,放松自己,平复心情。它是我生活的调节剂,无聊时,苦闷时都可以找它宣泄。同时,玩魔方也是对极限的挑战,一次次的超越自我,突破自己一个又一个极
限,此时会有一种前所未有的成就感和喜悦,这是他人所不能体会的到的,唯有亲身实践之。而对于现在的我们大学生来说,网络占据了生活的相当一部分,很多同学沉迷网络,不得自拔,如果他们玩一玩魔方,我不敢说他们立马会回归现实,不再颓废,但至少会缓解他们没日没夜的沉迷网络,从而慢慢在现实中找到自我的价值。
魔方社的成立将会丰富校园文化,为广大师生提供一种全新的、趣味的娱乐方式,享受前所未有的挑战自我,超越自我的快乐,从而以更积极的心态投入到学习和生活中去。特此郑重的向社联负责老师提出在院建立魔方社的申请,恳请你们予以批准!
敬礼!