Photoshop实习报告_photoshop实习报告
Photoshop实习报告由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“photoshop实习报告”。
班级: XXXXX 学号: XXXX 姓名: XXXXX 指导老师: XXXXX 实习时间: XXXXX
前言
Photoshop是目前公认的最好的通用平面美术设计软件,它的功能完善,性能稳定,使用方便,所以在几乎所有的广告、出版、软件公司,Photoshop都是首选的平面工具。
学生在系统学习PS课程之后,为加强对PS软件的应用的实践性教学。通过实习,使学生进一步掌握图形图像处理的基本方法和基本技能;熟练使用PS软件,并用它来完成图像图像的设计、制作和处理。通过实例的学习和反复的演练,使学生加强图形图像处理的技能性。通过实训参考教材使学生提高图形图像处理的技巧性;通过灵巧便利的网站多加学习,掌握现代教学方法。提高自学能力,培养学生按要求做出一些广告、商标、各种平面图形,并能对一般的图形进行处理变形等等使作品体现出价值。让学生的动手能力和创作能力得到体现。
此次的实习共计五天,前三天为指导老师带着学生们进行各种片面设计的制作,后两天让学生们在ATA的考试环境中进行练习,为的是让学生能过更好的进行学习,还有就是为了让学生熟悉PS考证的考试环境,能够更好的应对考试。
目录
1.实习资料………………………… 4
2.实习总结………………………… 6
3.实习案例………………………… 7
实习资料
1.选取工具
矩形选取工具:选取该工具后在图像上拖动鼠标可以确定一个矩形的选取区域,也可以
在选项面板中将选区设定为固定的大小。如果在拖动的同时按下Shift
键可将选区设定为正方形。
椭圆形选取工具:选取该工具后在图像上拖动可确定椭圆形选取工具,如果在拖动的同
时按下Shift键可将选区设定为圆形。
单行选取工具:选取该工具后在图像上拖动可确定单行(一个像素高)的选取区域。
单列选取工具:选取该工具后在图像上拖动可确定单行(一个像素宽)的选取区域。
2.移动工具
用于移动选取区域内的图像。
3.套索工具
套索工具:用于通过鼠标等设备在图像上绘制任意形状的选取区域。
多边形套索工具:用于在图像上绘制任意形状的多边形选取区域。
磁性套索工具:用于在图像上具有一定颜色属性的物体的轮廓线上设置路径。
4.魔棒工具
用于将图像上具有相近属性的像素点设为选取区域。
5.裁剪工具
用于从图像上裁剪需要的图像部分。
6.薄片工具
薄片工具:
选定该工具后在图像工作区拖动,可画出一个矩形的薄片区域。
薄片选取工具:选定该工具后在薄片上单击可选中该薄片,如果在单击的同时 按下Shift
键可同时选取多个薄片。
7.图像修复工具
该工具包含修复画笔工具和修补工具。
8.画笔工具
画笔工具:用于绘制具有画笔特性的线条。
铅笔工具:具有铅笔特性的绘线工具,绘线的粗细可调。
9.图章工具
克隆图章工具:用于将图像上用图章擦过的部分复制到图像的其他区域。
图案图章工具:用于复制设定的图像。
10.历史画笔工具
历史记录画笔工具:用于恢复图像中被修改的部分。
艺术历史画笔工具:用于使图像中划过的部分产生模糊的艺术效果。
11.橡皮擦工具
橡皮擦工具:用于擦除图像中不需要的部分,并在擦过的地方显示背景图层的内容。
背景橡皮擦工具:用于擦除图像中不需要的部分,并使擦过区域变成透明。
12.渐变工具与颜料桶工具
颜料桶工具:用于在图像的确定区域内填充前景色。
渐变工具:在工具箱中选中“渐变工具”后,在选项面板中可再进一步选择具体的渐变类型。
13.色调处理工具
模糊工具:选用该工具后,光标在图像上划动时可使划过的图像变得模糊。
锐化工具:选用该工具后,光标在图像上划动时可使划过的图像变得更清晰。
14.路径工具
路径选择工具:用于选取已有路径,然后进行位置调节。
路径调整工具:用于调整路径上固定点的位置。
钢笔工具:用于绘制路径,选定该工具后,在要绘制的路径上依次单击,可将各个单击
点连成路径。
自由钢笔工具:用于手绘任意形状的路径,选定该工具后,在要绘制的路径上拖动,即
可画出一条连续的路径。
添加锚点工具:用于增加路径上的固定点。
删除锚点工具:用于减少路径上的固定点。
转换节点工具:使用该工具可以在平滑曲线转折点和直线转折点之间进行转换。
15.文字工具
文字工具:用于在图偈上添加文字图层或放置文字。
直排文字工具:用于在图像的垂直方向上添加文字。
横向文字蒙板工具:用于向文字添加蒙板或将文字作为选区选定。
直排文字蒙板工具:用于在图像的垂直方向添加蒙板或将文字作为选区选定。
16.多边形工具
矩形图形工具:选定该工具后,在图像工作区内拖动可产生一个矩形图形。
圆角矩形工具:选定该工具后,在图像工作区内拖动可产生一个圆角矩形图形。
椭圆工具:选定该工具后,在图像工作区内拖动可产生一个椭圆形图形。
多边形图形工具:选定该工具后,在图像工作区内拖动可产生一个5条边等长的多边形
图形。
直线工具:选定该工具后,在图像工作区内拖动可产生一个星状多边形图形。
星状多边形图形工具:选定该工具后,在图形工作区内拖动可产生一个星状多边形图形。
17.注解工具
笔注解工具:用于生成文字形式的附加注解文件。
声音注解工具:用于生成声音形式的附加注解文件。
18.吸管与测量工具
吸管工具:用于选取图像上光标单击处的颜色,并将其作为前景色。
色彩均取工具:用于将图像上光标单击处周围四个像素点颜色的平均值作为选取色。
测量工具:选用该工具后在图像上拖动,可拉出一条线段,在选项面板中则显示出该线
段起始点的坐标、始末点的垂直高度、水平宽度、倾斜角度等信息。
19.观察工具
用于移动图像处理窗口中的图像,以便对显示窗口中没有显示的部分进行观察。
20.缩放工具
用于缩放图像处理窗口中的图像,以便进行观察处理。
实习总结 通过这一周的实习,我对photoshop有了更多的了解。制图审美能力有了进一步的提高。课堂中老师对各种工具的使用,通过实例的方式进行了讲解,易于我们掌握,同时我们知道,仅仅只是课堂上讲的是有限的,只有自己下功夫才能达到掌握的程度,做出自己想要的效果来。我对这一周以来主要学习的内容作以下总结:绘图工具,图像处理工具,要求达到熟练掌握绘图工具,图像处理工具的使用,并在熟练地基础上绘制各种图案、图像等。利用绘图工具来绘制精美的文字,手镯等类似效果。绘制图形并填充颜色,制作三物,熟练使用颜色设置工具,并对色彩的使用达到一定水平。对老照片、发黄的照片进行处理,利用图像色彩与色调的调整来对照片进行黑白和彩色的互换处理。利用前面所讲知识来对图片进行处理,自己任选一张图片来给图片进行上色。熟练调整图像的过暗、过亮、缺乏对比度等质量问题。其它色调的控制命令,了解图层的基础知识。图层的基本操作,掌握图层样式的使用。了解路径的概念,并学会使用路径,掌握形状工具组来进行路径的编辑,修改等。通道的基本操作如创建和编辑通道,能熟练利用蒙版来制作特效。学会熟练使用Photoshop cs1中的内置滤镜,图像修饰滤镜的效果。
存在的问题及解决思路
1、这一周的实训过后我对photoshop制作图形还不够深入,好多细节没有顾及到。
2、有些学习过的制图方法,时间小长了已经变得模糊了,没有做好复习工作,以后要勤练习,温故而知新。
3、某些制图工具的使用还没有完全掌握,知识了解他们的一些用法,做不到融会贯通,使用最佳解决方案!
结束语
这次实训对我们以后的发展是很深远的,借着学习ps的机会我们不断地增加了学习能力,假如以后又在继续深入的学习提供了自身的素质基础。我们都知道在信息日益发展的今天,今天学的知识明天可能就已经被淘汰,所以,我们大家应该以我们现在学到更多学习能力感到骄傲。让自己站在时代的前沿,紧跟时代的变化,更新自己,找到适合自己的位子,闪烁自己的光彩。只有有了源头,我们才会“清如许”!
实习案例案例1 企业标志设计与制作
在平面设计中常常会遇到企业标志的设计,而图形的制作往往和商标、企业标志结合在一起,学习图形的制作可以提高对企业标志制作的认识。
设计方式大致有三种,一是以文字的字母变幻方式来制作,通常是用户单位名称的英文或者是拼音的字母;二是将单位的名称和图案结合起来抽象或者象形地表现;三是以一种图案的寓意来代表企业的精神内涵的表达方式。
下面学习利用文字变换来制作商标的方式。
新建文件,并新建图层1,用椭圆选框工具制作圆形选区,再填充颜色,如图12-1所示。制作矩形选区,删除圆形的一半,如图12-2所示。再制作圆形选区删除其中一部分,制作出基础图形,如图12-3所示。
图12-1 制作圆形图案
图12-2 删除圆形的一半
图12-3 制作基础图案
现在一个基本的图形制作出来了,可以把它看作字母C或L的变形。首先将图层1复制一个图层1副本,并把图层1副本的图案平行移动,实现移动的变化。(水平移动可以使用光标键来实现)效果如图12-4所示,其图层调板如图12-5所示。
图12-4 复制图形并移动
图12-5 复制图形后的图层调板
对于图案的变化,大体上有移动、缩放、旋转和反像等四种。这四种变化是实现多种图形变化的基础,遵循图案对称的原则,符合一般的企业标志的制作方式。每一种都在复制两个以上图形的基础上实现更多的变化。首先复制两个图形后结合这四种方式可以变化出多种形状,如图12-6所示。
移动
缩放
旋转
反像
图12-6 两个图形的变化样式
这里列举了两个图形的变化,其实还有很多种变化的图案。如果将这四种方式穿插应用时,就会出现很多种不同的图案,如图12-7所示。
反像 缩放
反像 旋转
移动 旋转
图12-7 两个图形的穿插变形
复制3个基础图案,并参照前面几种变化方式的组合,这里再列举部分图形,旋转角度分别是120°和-120°,形成对称的图形组合,如图12-8所示。
图12-8
3个图形的多种变化
同样复制4个原始图案进行各种变化,固定放置角度一般是90°、180°和-90°,形成的图案是同一个圆心或对称的,效果非常多,如图12-9所示。
同样可以复制5~6个图形来变化,在这里就不一一列举了,方法是相同的。最后给设计的图形赋予特殊的含义,那么图形就上升到企业标志/商标了。很多商标都用到了类似的制作方法,如图12-10所示。
图12-9 4个图形的多种变化案例2 建筑效果图后期处理
效果分析:
在建筑效果图后期制作过程中,建筑在画面中的主体地位需要画面中的其它元素来烘托,配景一般包括天空、云彩、人、车、树、绿化、建筑小品或辅助建筑等。为了保持画面中环境的真实性,配景一不能粗制滥造,二要考虑与主体建筑的统一,每幅建筑效果图中的配景要用心揣摩、推敲,以确保整体画面的和谐。本案例将如图12-225所示的原图制作成如图12-226所示效果。
通过本案例,读者可以掌握层的操作技巧,图层蒙版的操作技术,光线的制作技巧,更可以充分掌握图像的复制与变换技术。
图12-225 住宅楼原图
图12-226 住宅楼效果图
设计过程:
1.打开图像文件“素材第12章住宅楼.tif”,在图层调板中双击背景图层,将其转换为普通图层。
2.利用魔棒工具选定白色背景,删除颜色。如图12-227所示。
图12-227 清除白色后的效果图
3.打开图像文件“素材第12章天空素材1.jpg”,用移动工具将其拖动到“住宅.tif”中,并对其进行自由变化(+T)调整大小,使其适合画面背景的大小,将“天空图层”移动到图层0之下。
4.隐藏图层1,选定图层0,选取【选择】|【色彩范围】菜单命令,选定全部玻
5.打开图像文件“素材第12章天空素材3.jpg”,使用快捷键+A,然后复制,6.回到“住宅.tif”中,选取【编辑】|【粘贴入】菜单命令,将所复制的天空素材粘贴到玻璃选区内,并更改图层的混合模式为“柔光”。7.选定图层0,选取【选择】|【色彩范围】菜单命令,选定草地。
8.打开图像文件“素材第12章 草地素材2.jpg”,将其全选并复制粘贴入到选区之内。并通过自由变换操作,调整草地大小,其效果如图12-228所示。
图12-228 贴入草地后的效果图
9.选取上操作后,我们发现草地颜色一是过亮,二是偏绿,故我们先选取【图像】|【调整】【色彩平衡】|菜单命令,补充些红色,效果如图12-229所示。再选取【图 像】【|调整】【|曲线】菜单命令,将曲线向下调整,以降低亮度。效果如图12-230、12-231
所示。
图12-229 色彩平衡对话框的设置
图12-230 曲线对话框设置
图12-231 调整草地色彩后的效果图
10.打开图像文件“素材第12章树木素材1.psd和树木素材2.psd” 11.使用移动工具,将两幅树木拖至“住宅.tif”中,然后通过缩放调整与复制操作,将其摆放如图12-232所示位置。
图12-232 复制树木后效果图
12.加载图层0的选区,(按住不放,点击图层0缩览图
13.按键,将图层4选区内的图像删除。
14.选取完上步操作后,发现图中树木的颜色过绿,我们再选取“色彩平衡”菜单命令,为树木补充红色(红色+39),并设置树林图层的不透明度为70%
15.在图层面板中新建一空白图层,并画一如图12-233所示白色线条。
16.变形白色线条,如图12-234所示。
图12-233 绘制白色线条
图12-234 变形白色线条
17.加载图层0的选区,删除图层5中选区内的线条,并设置图层5的图层混合模式为 “柔光”,效果如图12-235所示。(本步操作的目的是给树木一处光照效果)
(a)
(b)图12-235 加载图层0的选区并清除选区内白色设置柔光效果
(a)加载图层0选区
(b)清除选区内像素并设置柔光效果
18.打开图像文件“素材第12章树木素材3.psd~树木素材7.psd”,19.将树木素材分别调入到“住宅.tif”中,根据透视关系调整其尺寸,并尽量降低树木的亮度,因为场景中树木素材应该是最暗的。其最终效果如图12-236所示。
图12-236 种了树的效果图
20.为丰富配景,打开图像文件“素材第12章雕塑.psd”,将其调入场景,并调整其尺寸,效果如图12-237所示。
12-237 复制雕塑后的效果
21.打开图像文件“素材第12章树木素材8.psd”,此素材中包含了几个人物,将其调入到场景中,然后选取“色彩平衡”菜单命令,将树木的色彩处理得与图纸统一,效果如图12-238所示。
图12-238复制树木后的效果
22.此时前景草坪显得过于空旷,需要添加些细节。打开图像文件“素材第12章草地素材4.jpg”
23.利用橡皮擦工具,设置软化的笔头,不透明度,将草地边缘擦除,所得效果如图12-239所示。
图12-239 擦除边缘的草地效果图
24.打开图像文件“素材第12章碎石.psd”,将其调入场景,并进行变换,用橡皮擦工具虚化边缘,效果如图12-240所示。
图12-240 碎石素材及植入碎石后的效果图
25.再打开图像文件“素材第12章角树素材1.psd”,将其调入场景,并调整其大小,效果如图12-241所示。
图12-241 角树素材及植入角树后的效果图
26.最后制作角树在地面的影子,复制角树,并进行垂直翻转,加载其选区,填充黑色。
27.取消选择,做“动感模糊”,(角度:-5,距离:61),用橡皮擦工具虚化其边缘,并设置图层不透明度60%,调整后得最终效果图如图12-266。
图12-226 住宅楼效果图
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