点石成金读后感_点石成金读后感

2020-02-29 读后感 下载本文

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《Don’t make me think》读书笔记

中文译名叫《点石成金》,总感觉这个译名就没有做到书中所倡导的“设计首应做到不言而喻”,如果不是通过看其他交互类书籍的推荐书目我应该不会去看它。但不可否认,它确实是一本关于网站设计规则的很好的书籍

开始做网站设计已经有一段时间了,对于网站中用户交互的重要性已经深有体会,一些基本的交互原则也有了一定的认识,比如网站的导航设计应满足基本的告诉用户“在哪儿、能做书目、从哪来、到哪去”、重点的内容应该突出显示、相关的内容尽量放一起、设计尽量准确描述的标签······这些原则在这本书中都有更言简意赅的表述。其中比较新比较重大的收获就是后面有一章节比较详细的讲了可用性测试的操作流程

很多人把焦点小组和可用性测试混淆了。焦点小组主要是在设计之前应该做的,焦点小组在确定网站的目标受众想要什么、喜欢什么的时候很用户,是5~8个人一起进行测试。而用户可用性测试可以伴随网站生命周期的整个流程,一次一个用户的进行测试,测试对象也可以简单到请自己身边的同事或朋友帮忙测。测试要求用户说出:

1、这是什么;

2、试着让用户通过网站完成一项典型任务。

在设计网站之前,可以进行用户可用性测试,这时的测试主要是测试同类型的其他网站,看其他的现在的网站有什么缺点和优点,这给我们设计自己的网站提供了一个很好的借鉴原型。

设计过程中也可以进行测试,可以把单页表单或者单个流程打印出来,让身边的人看看能不能看出重点内容、页面的整体感觉如何·····

设计完成之后也可以经常进行迭代性测试,找出网站上的不足。

测试的网站经常会遇到以下几种情况:

1、用户不清楚网站是做什么的这种情况很可能是因为网站的内容较凌乱、没有突出重点

2、用户找不到他们要找的字眼

这种情况通常意味着网站的组织内容不符合用户的习惯或者分类符合习惯但是字眼使用不符合用户的期待

3、内容就在页面上但是用户就是找不到

这时通常需要:减少页面上整体的干扰或者把用户需要看到的内容设置得更醒目

测试完后,需要对测试反映出来的问题进行修正,这时应重视以下几点:

1、忽视偶然性错误问题

有些问题用户暂时会犯、但是能很快的在不需要任何帮助的情况下自己改正过来。

2、抵制添加的冲动

通过测试清楚地知道用户不理解某些内容,这时往往需要去掉干扰信息而不是添加注释

3、不要太看重用户对新功能的要求

有时候用户会希望使用某些新功能,这时很可能用户只是在表达他对这一功能的喜爱而不是真正的需要

4、抓住够得着的果子

测试中主要寻找重要的而不费力的收获

真正的挑战不是修正发现的内容,而是修正的同时不破坏已经正常实现的功能。

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