早上饱和度低晚上高Ambient light:模拟非常柔和的间接照明效果,不能产生非常暗的阴影,不是必要都不用 Directional light:模拟,平行(与...
MAYA灯光打法三点照明法是3d用光的一种基本方法,它简便易行,并且可以适用于很多类型的场景中,特别是静帧场景。事实上该种方法被广泛使用于各个领域,例如摄影、电影电...
光的基本特性:1、光强 强度与到光源距离的关系是按照平方反比定律的。平方反比的意识就是如果B点距离光源的距离为A点的两倍远,那么B点接受的光的强度就是A点的4分...
Maya 灯光雾特效【建模】【灯光】1.创建一盏 Spot Light,将它放在岗楼上面向远方底面照射,用缩放工具放大灯光。 2.Spot Light 属性面板——Cone Angle(照射半径)11.9...
读书笔记:4.1照明控制发展阶段手动控制、自动控制、智能化控制智能照明控制技术经历了从模拟到数字化的转变直流模拟量调光是按比例计算,无法准确调光至需要亮度,需...
一、为不同的刚体指定不同的解算器: 在MEL下书写:rigidBody –edit –solver rigidSolver1 刚体 -编辑 -解算器 刚体解算器1 rigidBody –edit –solver rigidSolver2...
《灯光》读后笔记550字《灯光》读后笔记550字1我读了《冬夜的灯光》,读了这篇文章后,我觉得我们班里也有无尽的暖流。那是我走进初中军训时,我和许多陌生的同学一起...
maya粒子系统学习笔记总结 (2011-11-16 17:21:06)转载▼ 标签:教育 1.用粒子系统时,涉及到动力学的解算,打开preferences,在playback-playback speed的模式选择为play...
Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,3Dmax它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。被广泛用...
maya学习心得maya是美国那边的顶级动画软件,应用的是非常的广泛,无论是在动画片里,还是在影视特效里,都是可以运用的.maya功能完善,工作灵敏,易学易用,制造听从极高...
鼠标部份 :使用 maya 最好能够使用三键式的鼠标 .而鼠标的中键是建议最好不要用滚轮式的会比较好 .因为中键是滚轮式的是适合用在浏览网页的 .而假如用在 maya 上...