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Scratch创意编程教学计划(2017—2018学年)一、教学目标:Scratch是一款由麻省理工学院设计开发的一款面向少年的简易编程工具。它不仅易于孩子们使用,又能寓教于乐,让孩...
Scratch趣味编程——大鱼吃小鱼(一)创设问题情境——让学生“心驰神往” (打开游戏现场演示)神秘的海底世界,不但蕴含着丰富的物产资源,还生活着很多小生物,你知道有哪些...
Scratch程序设计课程《跳舞的女孩》教学设计与反思 在Scratch编程创作过程中,角色形状的变化可以通过改变造型来实现,同时也可以通过特效模块Scratch程序设计课程《...
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