Scratch创意编程教学计划(2017—2018学年)一、教学目标:Scratch是一款由麻省理工学院设计开发的一款面向少年的简易编程工具。它不仅...
辅 导 计 划第( )周辅导内容:Scratch移动的小猫 辅导过程:1、介绍scrather软件,让学生scrather软件主要功能和作用2、学生自己探索scrather软件。3、学生汇报scrather...
--本内容摘自liupengty的个人博客 http://hi.baidu.com/liupengty1/向作者致谢! 最前面的话 在创作中思维前言今天,电脑已经进入千家万户,许多父母本着“不让我的孩...
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Scratch趣味编程——大鱼吃小鱼(一)创设问题情境——让学生“心驰神往” (打开游戏现场演示)神秘的海底世界,不但蕴含着丰富的物产资源,还生活着很多小生物,你知道有哪些...
SCRATCH教学实例2——大鱼吃小鱼1、首先创建第一个角色:大鱼。从图库中找到如下的一条鱼,然后进入造型,适当调整大鱼的大小。然后复制一条大鱼,进入编辑状态,改变大鱼...
scratch创意编程《画任意正多边形》的教学设计西南交通大学附属小学苏 忠教学内容《Scratch趣味编程语言2.0》 教学目标1.知识与技能:学会使用学会使用学会使用模...
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