趣谈游戏设计在美术课堂中_美术课堂游戏意义

2020-02-26 其他范文 下载本文

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趣谈游戏设计在美术课堂中

湖北长阳土家族自治县县实验小学 刘海燕

体育课上,游戏是孩子们活动必不可少的部分,也是学生乐于接受的教学环节,在游戏中不仅能巩固体育课上所学的知识点,更能吸引学生的注意力,达到锻炼的目的。音乐课上更是如此,游戏使纯粹的视唱、乐理等教学内容变得生动活泼,易直观感受,使学生的身心沉浸在最愉悦的境界。《美术新课标》的课程理念更注重学生的体验过程,力求使教材的基础性、科学性、开发性、趣味性得到有机的结合。所以我特别关注学生在学习过程中对美术活动的体验,于是我让各种游戏活动走进了美术课堂。

根据学生的年龄特征、学情和教学环节的需要,我设计了以下几种游戏形式:

一、为激发学生兴趣,增加科学知识的诱导性游戏:这种游戏一般设计在教学的开始环节,它是整节课的导入、基础,是学生开始学习新课的线索。例如:湘版美术教材一年级下册第一课《七彩飞虹》,游戏是这样设计的:天气晴朗,游戏地点设在室外,为了让学生看清太阳光的颜色,我把学生分成几个小组,有的小组拿出喷壶,在阳光下将水喷成雾状,就能大致看清阳光的颜色是七彩的,有的小组拿出自制的吹泡泡玩具,将泡泡吹在阳光下,泡泡瞬间就变成了彩色了,这种直观的活动,学生一边玩一边通过实验直接感受到科学的道理,远远超过了坐在教室里老师枯燥的讲解,而且它顺利地让学生了解了彩虹的七色规律。在《飞旋的纸条》一课中,我一上课就让学生来到二楼的走廊里,每个小组分发一个已经做好的飞旋纸条和几个普通的长方形纸条,统一放飞,学生能清楚地看到做好的纸条会很好地像花儿一样旋转而下,而普通的纸条只会飘下去,然后下楼去捡起各种纸条,对比为什么会旋转,通过这种逆向的思维溶入有趣的游戏,将学生引向探讨发现,而后展开分析总结,为学生的自主表现提供条件。

二、启发学生的思维,提供自主表现的探究性游戏:这种游戏是新课讲授重点,它是启发学生思维的基础,通过这种游戏,学生能从无意识的“玩”到有意识的“玩”,就是通过游戏发现了有趣的事情,启发了学生的发散思维。例如:在《小小手》的课中,我带领学生在室外阳光下做手影游戏,孩子们开始觉得很好玩,纷纷摹仿,后来学生自己就能创造出几种不同的手影,然后回到教室,将手形轮廓想象产生新形象,并涂画在纸上表现出来,这是老师怎么讲解怎么示范也达不到的效果。心理学家佛洛伊德指出:“游戏是由愉快原则促动的,它是满

足的源泉。”游戏是孩子们的天性,做游戏可以满足他们爱玩爱动的心理,在游戏中可以使他们的注意力保持稳定、持久、高涨。广东容桂镇泰安小学的刘磊老师在《鱼》(线条装饰画)一课中也设计了这种类型的游戏:课前先用硬纸板做成几条鱼,其中一条用各种线条装饰过,其他则没加任何装饰。他让学生先玩钓鱼的游戏,并把钓到的鱼贴到黑板上,问学生哪一条鱼最美,为什么?(答:上面有花纹的鱼最美,因为它身上有美丽的线条。)如此游戏的导入,激发了同学们主动参与的热情,吸引了他们的注意力,投其所好设计开讲,收到预期的教学效果,很自然地导入新课。

三、让学生体验成功,创造拓展交流的引申性游戏:这种游戏一般出现在综合性的美术活动中,当学生的作品完成后,给他们一个体验成功的机会,将他们的作品溶入适当的造型游戏,不仅能让学生在游戏中体验相互协作的乐趣,增加同学们之间的友谊,而且能将单独作品的意义引申到更深层次的意义。例如:《彩球滚滚》在第一课时同学们就已经能够独立做纸球了,在第二课时,学生将纸球装饰成彩球,并带着自己的作品进行投掷游戏,再根据自己彩球的样子找回来,在投掷的过程,只有做成功的彩球才能顺利投掷,否则彩球就散了。所以一节课只让学生学会做彩球是远远不够的,而且在第二课时,我还让学生集体拼摆彩球,使这节课的造型活动得到更高层次的引申,拓展学生的视野和活动内涵,远远超出了“只会做好彩球”的教学内容,达到了更广意义上的教学目标。又如:上雕塑课----做家乡古建筑,当同学们各自完成了作品,我刻意地让他们把作品摆放在同一张桌子上,相互交流,继续合作,用剩余的边角废料,塑成背景或添做其他情景,并让参与的同学设计一个合理的游戏在作品里嬉戏,有玩捉迷藏的、有走迷宫的„„同学们尽情地享受游戏带来的乐趣,化做持久的表现力,脸上洋溢着成功的笑容,甚至连胆小的同学、不爱表现的同学也愿加入其中,因为爱玩是孩子的天性。

四、诱导学生积极表现,而展开各种评价的激发性游戏:平常的美术教学,学生作完作业,老师批改,优秀作业一展评就完了。现在评价的方式越来越多,美术活动表现评价要求通过观察、记录和分析中的客观行为,对学生的参与意识、合作精神、操作技能、探究能力、认知水平以及交流表达能力等进行全方位的综合评价。将学生的美术学习评价活动穿插于游戏中进行,以特殊的方式更有助于激发学生的表现热情,游戏使评价变的平等、有趣,学生在看、玩、说、做的过程中享受自己在美术学习能力、学习态度、情感和价值观等方面的发展。

例如:在《纸拖鞋》一课,当同学们做完各种纸拖鞋时,我们模拟了一个买卖拖鞋的现场,一部分同学叫卖,一部分同学当顾客买拖鞋。在买卖的过程中,用语言交流,使自评互评在游戏中有趣地进行,远远超过了只是老师批改作业的范围,学生创作热情大,把自己溶入现实生活,让美术教学与社会生活紧密结合,让评价在交流中展开,使学生感受到实用美术的应用与魅力。又如我在教《瓜果飘香》的课中,让学生把瓜果画在白纸上,贴在相应的水果摊位上,同学们竞相购买,购买时讲讲自己喜欢的理由,这种体验超过老师在作业上批改的小红旗,学生也更喜欢,而且在交流中,也巩固了语言能力的发展。这些活动突出了评价的整体性和综合性,有利于促进学生的个性形成和全面发展。

不论是哪一种美术游戏,都是为教学活动而服务的,都是为了让学生更好地达到学习目的。因此,设计游戏时也应该注意:首先,每次游戏都要精心设计,潜心思索,不能游离于教材与目标之外,不能让学生只在“玩”,而忽略了“学”。其次,游戏中组织教学非常重要,又要有纪律的约束,又要不失游戏的乐趣,所以学生的“收”、“放”要自如,可以想一些办法,如:游戏活动时,选好小组长协作管理,特别是室外游戏,安全也应放在首位。再次,美术课堂应该是自然、放松的课堂,不能生搬硬套,刻意的安排无意义的游戏,阻扰正常的教学程序,这样只能适得其反。

游戏使体育、音乐课堂生机勃勃,相信也能让美术课堂“靓”起来,只要我们真正领会新课程标准的理念,让自己投身到课程改革的热潮中,真正全心全意为学生着想,就一定能设计出学生喜欢的美术游戏,让学生在美术游戏中体验到真、善、美。让我们一起铭记心理学家佛洛伊德的那句话“游戏是由愉快原则促动的,它是满足的源泉。”

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