浅谈多媒体辅助教学在数学教学中应用_多媒体辅助数学教学

2020-02-28 其他范文 下载本文

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浅谈多媒体在数学教学中应用

随着社会的发展,计算机及其相关技术已经在各类学校得到普及。很多学校利用多媒体计算机进行数学课的辅助教学,已经取得了较好的效果。在一些条件较好的学校,更是利用先进的多功能闭路电视教学系统和多媒体教室,实现了微机进入课堂和教学资源的共享,使得数学教学的手段不断丰富,逐步走上现代化。

数学作为基础学科同样肩负着将多媒体应用于数学教学的重要使命。多媒体技术与传统教学相结合,可以提高课堂效率,可以把一些抽象的、不易理解的知识转化为熟悉的、形象的知识,可以创设情景、拓展思维空间,激发学生的学习兴趣,使学生喜欢数学,爱学数学。本学期我们学校每个教室都配备了多媒体设备,下面结合本人几个月来的数学教学实践,就多媒体在数学教学中的应用谈谈自己的体会。

在传统的数学教学模式中,教师的任务是根据教学任务,精心选择教学内容,策划教学方案并付诸实施。而多媒体计算机被引入课堂后,教师的任务虽然没有本质的改变,但是,在数学课的教学手段上,却会有革命性的变革。传统数学课上,教师主要通过讲叙、板书等手段完成教学目标。“一支粉笔、一本书、一个三角板”就是数学教师全部可以利用的媒介,展示给学生的是抽象的理论、平面的图象以及单一的授课方式,致使有些学生认为数学课就是单调、枯燥、难学、难懂。而计算机都有很强大的图形处理功能和动画处理功能,可以给学生包括声音、图片、视频等媒体。借助PowerPoint 及 Authorware等软件,教师可以很方便地对这些多媒体对象进行剪辑和加工处理,使之符合我们数学教学的要求。在数学教学过程中,教师就可以充分利用这些媒体的作用,吸引学生的注意力,加深学生的印象,提高学生学习的兴趣,调动学生学习的积极性。此外,一些优秀的数学软件,如“几何画板”可以对所要讲授的函数等建立平面乃至三维立体图象,在设定数值后,还可以实现图象的动画展示。因此,应用多媒体进行教学,可以使课堂教学的内容反复呈现,为学生提供直观形象的学习资料,提供技巧、技能训练的典型例题和习题,作出画图示范、演算示范、证明示范,创造出一种新颖的教学情境,能使“动态”变为“静态”,“连续”转为“定格”,使“微观”显现“宏观”,“抽象”表现“具体”,便于激发学生学习兴趣,帮助学生建立数学模型,让学生更好地观察数学现象,分析思考数学过程,优化课堂教学。更具体一点来说,我认为多媒体在数学教学中的应用有:

一、创设情境,激发兴趣

多媒体具有特殊的声、光、色、形,通过图像的翻滚、闪烁、定格、色彩变化及声响效果等给学生以新异的刺激感受。运用多媒体辅助教学,向学生提供直观、多彩、生动的形象,可以使学生多种感官同时受到刺激,激发学生学习的积极性。例如:在教学 “轴对称图形”这一课时,就可以应用多媒体的鲜艳色彩、优美图案,直观形象地再现事物,给学生以如见其物的感受。教师可以用多媒体设计出三幅图案:一个等腰三角形、一架飞机、人民大会堂,一一显示后,用红线显现出对称轴,让学生观察。图像显示模拟逼真,渲染气氛,创造意境,有助于提高和巩固学习兴趣,激发求知欲,调动学生积极性。

二、在屏幕上实现生动灵活、有声有色的演示

利用计算机演示的优势,把抽象枯燥的数学内容设计成生动、灵活、形象、多变的演示过程,代替教师冗长的讲授,很多难于理解的抽象的数旋学知识变得形象、生动、易懂、易记,学生参与课堂的积极性也随之提高,一些程度较差的学生观察演示而易于接受新的教学内容。例如:在初中几何“正方形”一课中,我们可以利用计算机,通过平移把平行四边形较长的一组边同步缩短,使得有“一组邻边相等”,紧接着把一组对边绕着同一邻边的两个端点同步旋转,使得有“一个角是直角”,用动画演示了“平行四边形→菱形→正方形”的正方形概念的形成过程,再用动画演示了“矩形→正方形”、“菱形→正方形”的变化过程,揭示了它们之间的内在联系,引出了正方性的性质,使学生容易理解并记住正方形的定义及其性质。

三、反映事实,呈现过程

数学教学过程中的关键是让学生掌握知识的形成过程,使学生知其然,又知其所以然。运用多媒体教学可以将教学中涉及的事物形象、过程等全部内容再现于课堂,使教学过程形象生动,使难以觉察的东西清晰地呈现在学生的感觉能力可及的范围之内。例如:在教学“角的认识”这一课时,教学生如何画角是一个重要内容。教师用传统的教学方法在黑板上画给学生看,存在着一定的弊端。如:学生走神,教师画时部分学生不注意看;教师作图时,身体遮挡住部分学生视线等等。而运用多媒体辅助教学,情形就大不一样了。我们可以先用多媒体演示画角的步骤和基本方法,由于用多媒体演示,手段新颖,学生的注意力集中,给学生留下的表象深刻。演示结束后,教师再到黑板上示范画角,最后让学生独立画角。这样的教学过程设计,符合学生的心理需求,使学生对画角方法清楚明了,教学效果好。

当然,事物都有两面性。多媒体应用于课堂教学是现代科技、教育发展的必然结果,但在目前教育阶段它还是辅助教学,处于从属地位,它在教学中的应用应遵循教学原则,符合学生的年龄特征和认知规律,注意适时、适地、适度的加以应用,不能走极端。为此在数学教学中应用多媒体要注意以下几方面:

一、多媒体不能代替教师。

多媒体辅助教学的立足点是辅助,而不是替代。既不能只顾教师对学生的灌输,也不能让学生完全脱离教师而单纯与机器交互学习,否则就出现以机器代替教师对学生“满堂灌”的现象,其危害更大。其实并非所有的教学内容和教学环节都需要用多媒体来完成,绝大多数数学基础知识,还是以师生讲解、分析为宜,多媒体只是作为教师的助手而不能也不可能完全代替教师。例如:如在“三角形全等的判定”一课中,为说明三角形的稳定性,我们虽然可以用多媒体作演示,但可信度会降低,我们采用实物教具演示三角形的稳定性,让学生亲手试一试可信度就大多了。也就是说,在使用计算机辅助教学的过程中,应同时使用其它媒体(如教具、黑板、实物等),互相配合,扬长避短,才能真正使课堂出效益,提高教学质量。

二、多媒体不能替代数学活动。

目前在多媒体使用上存在一些误区,例如用计算机动态摸拟或录像完全代替数学活动,教师成了机器的“操纵者”,学生成了“看客”。这显然是不可取的,因为有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。让学生 “经历数学过程”的数学活动是必须的,是多媒体课件不可替代的。

三、多媒体课件不宜照搬

多媒体教学要以研究应用多媒体优化教学目标为宗旨,在实际应用多媒体课件时,一定要根据教学实际和学生的学习情况,有所选择和加工,千万不可图省事,对现成教学课件照搬不误,否则会被人家的成品课件“牵着鼻子”走,不切自己的学生实际、课堂实际,成了花架子。

总之,多媒体在课堂教学中的应用要以解决传统教学中难以解决或不能解决的问题为前提,以符合数学学科的规律和教学规律,符合学生的认知规律为原则,以培养学生能力为目标,辅以图、文、声、像,更有效地完成教学目标,从而提高教学效果。最忌讳的是该用多媒体时不用,不该用时无目的,无计划地滥用。在教学中要深入研究和实践,如何充分而又恰当地设计、开发多媒体,使之与其它教学手段有机结合,优化数学教学,力求最大限度地提高效率,体现多媒体教学的真正价值。

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