棋牌游戏比赛规则与界面流程显示草案_棋牌比赛规则

2020-02-28 其他范文 下载本文

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棋牌游戏比赛策划案与GUI界面示图

一、比赛界面GUI示图

1.1、报名界面GUI示图

1.1.1、报名界面GUI示图内容与说明

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 图中标注1为新手挑战赛简单介绍:包含比赛时长、开赛方式、奖励方式。 图中标注2为新手挑战赛的比赛规则“按钮”、用户点击则可查看,弹窗方式。 图中标注3为新手挑战赛已报名用户数量和距离开赛用户数量

 图中标注4为用户报名“按钮”、用户点击后即可报名、报名成功后提示用户报名成功、“报名按钮”此时变成“退赛按钮”。

 图中标注5为用户历史参赛成绩:包含参赛次数、最佳名次、累计胜局和累计淘汰对手数量。

 图中标注6为当前局已经报名用户的总人数:包含用户昵称、历史参赛场次、最佳名次。

 图中标注7为系统信息:官方系统信息、比赛信息。

1.2、比赛开始界面GUI示图

1.2.1、比赛开始界面GUI示图内容与说明

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 图中标注1为用户在游戏中的虚拟身份、用户自定义头像、用户昵称、比赛初始积分

 图中标注2为比赛开始的提示

 图中标注3为当前排名、参赛总人数、已开赛时间

 图中标注4为当前所有参赛用户列表:包含排名、昵称、初始积分  图中标注5为官方比赛信息

1.3、比赛进行界面GUI示图 1.3.1、正式比赛界面GUI示图

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备注:此图为比赛开始后第一局的正常比赛界面

1.3.2、第一局结束后未被淘汰用户当前未开赛情况下GUI示图

1.3.3、第一局结束后被淘汰用户界面GUI示图

备注:图中标注1为报名下一场比赛按钮、当被淘汰用户点击该按钮时、系统自动为其报名、界面返回至报名界面等待、状态为已经报名。

1.4、预赛结束、未被淘汰用户处于等待状态GUI示图

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1.5、半决赛开始界面GUI示图

1.5.1、半决赛等待界面GUI示图

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1.5.2、半决赛结束等待界面GUI示图

1.6、决赛开始等待界面GUI示图

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1.6.1、决赛结束界面GUI示图

二、比赛规则

2.1、比赛时间与范围

 比赛开始时间为早晨10:00  比赛结束时间为晚上22:00  报名结束时间为晚上21:30

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2.2、参赛条件

 针对所有三秦游戏用户、比赛全部免费进入

2.3、参赛人数

 每组30人、每个房间最大开10组

2.4、开赛条件

 报名满30人即可开赛

2.5、比赛赛制

 预

赛:打立出局模式  半决赛:定局移位模式  决

赛:定局模式

2.6、赛制详细介绍

2.6.1、打立出局与基数和定局移位说明

 打立出局:是指参赛选手每人初始携带一定的积分数额进行比赛、如果牌桌上某个玩家的积分输到负数(或者小于一定数额要求、即所谓“打立”)、该玩家被淘汰出局了。这种赛制简称为“打立出局”、获胜的玩家将进入下一轮比赛、在系统完成配桌之后继续向更好的名次进发。

 基

数:在打立出局阶段中、基数是一个计算得分多少的参数、它以时间为单位、持续性增长。

 定局移位:是指参赛局数为固定模式、所有参赛用户每局结束之后系统重新分配座位。

2.6.2、预赛流程

 打立出局:每副牌的胜败都导致积分的增减、积分低于打立线时会被淘汰出局。每打一副牌淘汰1或2人时、系统根据每桌结束的先后顺序随机分配自动补桌,当剩下一定人数时、开始排名、排名前N的进入半决赛。

 初始基数:1000

 基数成长:每60秒增长20%  初始积分:9000积分

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 比赛晋级:30人的比赛、打立阶段淘汰到只剩下11名用户时、开始排名、前9名进入半决赛。

2.6.3、半决赛流程

 定局移位:半决赛局数固定为3局、每局结束后系统随机重新分配座位。 初始基数:100  带分规则:每位玩家进入半决赛的基础分=预赛结束分*1/30(预赛积分凡是超过72000的、换算成半决赛的积分均以72000的预赛积分进行换算)。

 比赛晋级:三局结束后、系统进行排名、取前3名进入决赛阶段。

2.6.4、决赛流程

 定局模式:决赛阶段固定为2局  初始基数:100  带分规则:每位玩家进入决赛的基础分=半决赛结束分的2/3  比赛排名:比赛结束之后系统排名、确定冠亚季军。

三、赛制注意事项

3.1、用户超时

 用户超时:所谓用户超时是指用户在指定时间内没有进行出牌。

3.1.1、超时托管

 托管惩罚:用户在第一次超时,系统会将参赛用户的出牌时间由原来的15秒缩短至10秒。用户在第二次超时,系统会将参赛用户自动转换为托管模式。托管之后玩家将不能进行出牌,直到本局比赛结束。当局比赛结束之后,该超时用户的得分以本局比赛正常积分的8倍进行扣除,其它参赛用户积分正常计算。

3.2、用户掉线

 所谓掉线:是指用户在正常游戏过程中因为网络问题导致游戏断开

3.2.1掉线处理

 掉线处理:掉线用户可以进行重连,但是掉线之后、未进入比赛之前按照超时处理。

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3.3、用户逃跑

 所谓逃跑:是指用户在正常游戏过程中、强行关闭游戏。

3.3.1、逃跑处理

 逃跑处理:按照上述3.1.1超时托管处理、本组比赛结束之前、该逃跑用户将不能再次进入任何比赛房间、直至本组比赛全部结束。

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