《口语交际·猜谜游戏》教学设计范文

2022-10-04 04:07:56 教学设计 下载本文

《口语交际·猜谜游戏》教学设计范文

一、教学设计思路。

《猜谜游戏》是通过猜谜语进行口语交际。猜谜语的范围,可以是字谜,也可以是其他谜语,活动的目的是激发兴趣,开发智力,扩展识字,提高想象力、判断力、表达立即识字能力。我在设计这一刻的时候发动同学充分准备,让同学在收集准备谜语的过程中收到成功的体验。

二、教学目标。

培养同学口语表达的`能力。

三、教学重点难点。

收集谜语和自编谜语。

四、教学时间。

1课时。

五、教学准备。

课件。

六、教学过程。

(一)课前准备。

同学搜集谜语、自编谜语。老师根据实际情况布置活动会场。

(二)导入新课。

同学们,这节课我们来一块到谜语宫去猜谜语吧,看看谁是猜谜高手,快跟我一块来吧。

(三)创设情景。

1、布置“谜语宫”活动会场。黑板上写着“谜语王国猜谜高手选拔赛”的字幅。播放同学们喜欢的动画片主体曲。(烘托活动氛围)

2、学生展示自己准备的谜语。

3、学生可以按自己的意愿布置活动会场。

(四)出示要求。

1、比一比,谁能讲一讲自己是怎样收集谜语的。

2、赛一赛,看谁猜对的谜语多。

3、争一争,看谁能大大方方地把猜出谜语的过程讲明白。

(五)挑选裁判员。

(六)师生互动交际。

1、鼓励学生向大家介绍收集或自编谜语的过程。

2、组织学生积极猜谜语。

3、教师组织继续活动。

(七)全员互动,进行口语交际。

(八)评选猜谜高手。

(九)小结。

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