天下经验心得_看天下新周刊
天下经验心得由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“看天下新周刊”。
天下经验心得
1、关于武功分析:
天下武功分为正、中、邪,系数方面不做详细解释,所有正派武功200J以后有效是一样的,中性,邪派也是同理,天下发力系统=(内功有效/4)-1,换言之最终所有下派发力一样,中性发力一样,邪派发力一样,天下气的长短是=原始+年龄增长+基本内功加成+特殊内功加成,基本内功加成是=5*基本等级/2,特殊内功加成=特殊等级*系数*2 通过以上几点分析,最终所有正派内功气的长短是一致的,中性、邪派亦为一致;
2、攻击体系分析:
影响攻击数据的是经验与有效,与用什么武功是无关的,兴个简单点的例子说吧,当你1E的时候,huashan-sword ,dugu-sword 都学到经验不足,分别装于剑法之上,攻击是一样的!天下只有极少数武功对攻击有加成,其一天魔功,加成与天魔功等级有关,本人原88站测试过,最高可突破10倍以上,其二是折花百式,其加成为原始攻击的1.12倍左右;这也是为什么之前本人很推崇折花为主攻击的原因之一,忙乱短,攻击加成,特别是到后期有高基本剑法的支撑,我能接得下你1个非本门的dugu,忙乱22秒,你未必有接得下我5个折花; 改
3、伤害分析:
天下的伤害与你的发力,武器伤害,你的力量,对方的硬功是有关系的。系统默认的伤害是=裸伤(武器伤害+力量加成)+发力伤害-对方硬功,当你的裸伤+发力伤害小于对方硬功的时候,也就是系统默认伤害为负数的时候,系统计算反震,反震的伤害就是等于上面负的伤害,反震的问题排除了些武功可以破金钢的;了解了伤害的组成,再分析下zhanshen-blade,fuyu-sword,zuoshou-blade,这些武功是有加伤害的,加的是哪方面的伤害了?答案是裸伤,成几何倍数加成,这些武功的伤害是=裸伤*加成倍数+发力伤害-对方硬功,其中以战神加成倍数最高,且忙乱时间短,单纯从伤害方面来考虑的话,战神伤害是最高的!其它都是鸡肋。
4、命中分析
影响天下的命中有几方面:本身的攻击,对方的躲闪DR,对方的招架PR,对方的硬功IR;接下来分析下命中吧,当你攻击一个回合打出后,系统首先计算躲闪机率,然后计算招架几率,比如你破对方躲闪机率是50%,破对方招架几率为50%,则你打中对方的机率在20-30%左右,理论上也可能是第一刀就中,做测试的时候你要测试最少打100剑,再计算打中多少剑;当满足以上条件的时候也就是你的攻击打破对方的DR及PR之后,系统才会计算IR的效果,当伤害大于IR的时候则产生伤害,当小于IR的时候则产生反弹,反弹的效果又计算你自身硬功的情况;这也就是为什么有些小号永远打不中大号的原因了,因为你所给对方告诉的理论伤害低于对方的硬功,有些大号不发力也永远打不中对方的原因就在于此;当双方都运金钢的时候,则有硬功效果被抵消!
5、身法分析:
上面分析过命中率问题,也就是所谓身法问题,命中率越低,说明对方相对你的攻击来说身法越好!那么在当前条件下提升身法的方法有几个了?其一,提升自身的躲闪,躲闪因为无外功加成,理论上也就只能达到和攻击一样的数据起到的效果是很低下的,其
二、提升自身的招架,招架受自身招架有效、经验以及外功也就是换魔和梯云加成防御的影响,经验是固定的,防御加得越多,理论招架值越高,成几何倍数增加,此处排除数据溢出,也就是网易老站的时候所说的身法爆掉,当招架数据达到爆掉的情况下想要让招架恢复,只有2种办法,其一往上加,也就是加经验,加招架有效,加防御,其
二、往下降,也就是降招架有效;很多时候你会发现当你身法爆掉的时候,换个有效低的招
架身法就好了,就是这个原因!
6、数据溢出分析:(以下分析是纯属关于网易版本的)
大家玩网易站的时候,都知道身法会坏,也就是招架会爆掉,攻击会爆掉,那是因为数据库计算超出而归零,有编程的朋友都知道32进制,的数据范围是-21.47E-21.47E之间,而数据输出到游戏中是取后台数据的50分之一,什么意思还不明白?你可以挖个洞跳下去了,意思就是当你攻击或招架超出4294W的时候会坏掉,从0开始,当达到一定程度的时候会恢复,并且在此数据的基础上加上你爆掉的时候的数据,也就是一下子变强,这也是为什么我一直强调身法不怕坏,坏是为了更好!此处分析到此为止,后面的循环暂时不做分析,让大家知道个大概,为什么身法和攻击会爆掉就好!
7、关于外功加成装甲分析:
很多人认为太极与紫霞有外功,加装甲,有人认为对身法有影响,但经本人测试过,数据上是没啥影响!该怎么样,还是怎么样!或许对伤害有点影响吧!此问题本人不做评价!
改
8、门派分析
天下设计的攻防体系,从理论上来说最终后台计算数据都是一样的,也就是说不论你是在哪个门派,SM,WD,YC,HM,SX,TS都一样,当你的经验有效达到一定程度的时候,所有门派的攻击服躲闪招架都能达到相同,也就是天下数据的最高点:后台数据21.47E,区别在于谁先到,谁后到,这好比跑1000米,你先到,说明你厉害,你后到,你就比别人差一点!道理是一样的!攻击方面,理论上来说,所有战士门派是一样的,其它亦同,躲闪方面,所有正派战士门派是一样的,招架方面,由于受外功加成,换魔及梯云加成,那么从理论方面来看本门换魔>本门梯云>非本门换魔>非本门梯云,诸如本门九天加成及本门请神咒,由于受本身术士门派影响,基本可以忽略不计!攻击技能出招方面,前面已经说过了相关细节,此处不做详细解说;
9、对攻防的影响分析:
其一、大家都知道,去神、负重对攻击防御是有影响的,很多人都遇到了当神被抽一下,身法就觉得是自己身法不行,其实是错的,关键看一次去多少神,少10%的神对攻击影响大约是8-12%,而负重,从35以上每增加一点负重,相应攻防数据则接近于1.5%-2%,具体看自身负重多少。具体的50负重的时候攻防数据是76%,66的时候是50%,以上公供参考,为什么负重或者去神攻防会坏,原因是因为当你的攻击和防御数据下降的时候,刚好达到了数据溢出的阶段,所以坏了,这并不能说明什么!其
二、忙乱对身法是有影响的,这点大部分人都知道,但并不知道影响到哪,今天给大家解释下,当你忙乱时,系统计算你DR的时候只计算经验加成,而不论你有效加成多少,这方面都为0,招架则不变,这也是为什么在老站的时候当你忙比较容易被打中,而又不是非常容易被打中,在新站中,这点影响会比老站大,大家可以注意,这也间接点提升了诸如武当太极剑的实用性;其
二、招狗,招狗越多,对方的DR、PR下降越厉害,攻击则不变以招4只狗为例,对方的DR、PR下降为60%,再多之后不再有影响!并不是越多狗就越好,具体原因就不多说了!
9、门派选择分析:
关于门派选择目前大家肯定很犹豫,因为只有2门派,首先以刀为例,选刀无外乎战神与圆月,封顶战神攻击还是非常可观的,特别是伤害,而封顶圆月对上此版本的封顶身法,出招命中的机率还是不高,经本人测试,平均一次圆月中1.25刀,而战神出招,平均4次中1次,基本保证对方可以挂掉,除非碰到血牛,孰强孰弱看个人爱好了。普通门派圆月出招打中机率挺高,只要你能保证一刀秒掉,不然你就等着下地狱吧;再说说剑法:剑法以dugu-sword,fly-sword,flower-sword,fuyu-sword 几种,
【经验心得】泡妞强力指南(泳湿点评)新新人类的我们就要尽情享受速食爱情的快感,网络聊天是一种快捷途径!!初次接触成功后(一般指拿到电话),接着就是要约出来見面了。至于能不能......
根据中心2010年工作重点和整体安排及思路,我简单的做了一个会计个人工作总结。一年来,自觉服从组织和领导的安排,努力做好各项工作,较好地完成了各项工作任务。 由于财会工作繁......
心得经验:2012年经济师考试快乐心理通关法一:精神胜利法这是一种有益身心健康的心埋防卫机制。在你的事业、爱情、婚姻不尽人意时,在你因经济上得不到合理的对待而伤感时,在你无......
经验心得(推荐12篇)由网友“kevinfufu”投稿提供,下面是小编为大家汇总后的经验心得,仅供参考,欢迎大家阅读,一起分享。篇1:经验心得 经验心得1:一定要有长期的目标,比如职务,完成本职......
下面是文登考研高分学员的经验心得,希望给迷茫的你带去方向!榜样的力量是无穷的,考研状元们走过了一条充满荆棘的艰辛之路,最终走上了另一条开满鲜花的光明之路,他们的经验值得后......
