教学大纲及参考选题_各专业选题方向参考

2020-02-27 其他范文 下载本文

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《EDA课程设计》教学大纲

一、课程的目的与任务

《EDA课程设计》(注:EDA即电子设计自动化,Electronics Design Automation)是继《模拟电子技术基础》、《数字电子技术基础》课程后,电信专业学生在电子技术实验技能方面综合性质的实验训练课程,是电子技术基础的一个部分,其目的和任务是通过2周的时间,让学生掌握EDA的基本方法,熟悉一种EDA软件(QUARTUSII),并能利用EDA软件设计一个电子技术综合问题,并在实验板上成功下载,为以后进行工程实际问题的研究打下设计基础。

二、课程的基本要求

1、通过课程设计使学生能熟练掌握一种EDA软件(QUARTUSII)的使用方法,能熟练进行设计输入、编译、管脚分配、下载等过程。

2、通过课程设计使学生能利用EDA软件(QUARTUSII)进行至少一个电子技术综合问题的设计(内容可由老师指定或自由选择),设计输入可采用图形输入法或VHDL硬件描述语言输入法。

3、通过课程设计使学生初步具有分析、寻找和排除电子电路中常见故障的能力。

4、通过课程设计使学生能独立写出严谨的、有理论根据的、实事求是的、文理通顺的字迹端正的课程设计报告。

5、考查形式为:结合课程设计中的能力表现和设计报告,综合评分。

三、主要设备及器材配置

计算机、EDA软件(QUARTUSII)、下载实验箱。

四、课程设计的内容

学生拿到题目后首先进行电路设计,然后在微机上进行原理图输入、编译和软件仿真,满足设计要求后,再进行下载和硬件实验。如硬件实验结果不满足要求,需要修改设计,直到满足要求为止。设计报告要按以下要求撰写:

(1)按设计指导书中要求的格式书写,所有内容一律打印;

(2)报告内容包括设计过程、软件仿真的结果及分析、硬件仿真结果及分析;(3)报告中要有整体电路原理图、各模块原理图;

(4)软件仿真包括各个模块的仿真和整体电路的仿真;

(5)硬件仿真要标出各个信号的连接脚和输出信号的测试结果。

通过课程设计学生应掌握设计所用硬件电路的工作原理,EDA软件的使用方法。能较熟练地使用EDA平台设计较复杂的数字逻辑电路。

五、实习成绩及考核

(1)出勤记录(20%)(2)1个验证实验(10%)(3)学生的实际操做能力(40%)(4)课程设计报告(30%)

成绩按优、良、中、合格、不合格分为五等。

参考选题

(最迟第一周周四确定选题,可以自选题,但须报指导教师批准。)

设计一 数字钟电路设计

设计二 秒表电路设计 设计三 洗衣机控制器设计 设计四

乒乓球游戏电路设计 设计五 数字式竞赛抢答器 设计六 拔河游戏机 设计七 电子密码锁

设计八 脉冲按键电话按键显示器

设计一 数字钟电路设计 设计要求

1、具有时,分,秒,计数显示功能,以24小时循环计时。

2、具有清零,调节小时、分钟功能。

3、具有整点报时功能,整点报时的同时LED灯花样显示。设计原理

1.时钟计数: 秒——60进制BCD码计数;

分——60进制BCDD码计数; 时——24进制BCDD码计数;

整个计数器有清零,调分,调时功能,在接近整数时间能提供报时信号。

2.具有驱动8位八段共阴扫描数码管的片选驱动信号输出和八段字形译码输出。

3.扬声器在整点时有报时驱动信号产生。

4.LED灯在整点时有花样显示信号产生。

设计二 秒表电路设计 设计要求

秒表的逻辑结构较简单,它主要由、显示译码器、分频器、十进制计数器、报警器和6进制计数器组成。在整个秒表中最关键的是如何获得一个精确的100HZ计时脉冲,除此之外,整个秒表还需有一个启动信号和一个归零信号,以便秒表能随意停止及启动。

秒有共有6个输出显示,分别为百分之一秒、十分之一秒、秒、十秒、分、十分,所以共有6个计数器与之相对应,6个计数器的输出全都为BCD码输出,这样便与同显示译码器的连接,当计时达60分钟后,蜂鸣器鸣响10声。

结构组成四个10进制计数器:用来分别对百分之一秒、十分之一秒、秒和分进行计数;

两个6进制计数器:用来分别对十秒和十分进行计数; 分频器:用来产生100HZ计时脉冲; 显示译码器:完成对显示的控制。

设计三 洗衣机控制器设计 设计要求

1、设计一个洗衣机洗涤程序控制器,控制洗衣机的电机作如下规律运转:

2、用两位数码管预置洗涤时间(分钟数),洗涤过程在送入预置时间后开始运转,洗涤中按倒计时方式对,如果定时时间到,则停机并发出音响信号。洗涤过程作计时显示,用LED表示电机的正、反转。

结构组成洗涤预置时间编码模块

减法计数显示 时序电路 译码驱动模块

设计四

乒乓球游戏电路设计

可以由8个VHDL文件构成一个乒乓球游戏电路的完整设计。其中,模块tennis是顶层设计,在QUARTUSII中可设其为工程文件;ball是模拟乒乓球行进路径的发光管亮灯控制模块,在游戏中,以一排发光管交替发光指示乒乓球的行进路径,其行进的速度可由输入的时钟信号clk控制;board是乒乓板接球控制模块,即当发光管亮到最后一个的瞬间,若检测到对应的表示球拍的键的信号,立即将“球”反向运行,如果此瞬间没有接到键信号,将给出出错鸣叫,同时为对方记1分,并将记分显示出来;cou4和cou10分别是失球计数器的高低位计数模块;mway是乒乓球行进方向控制模块,主要由发球键控制;sound是失球提示发声模块。提示:

1、用双向移位寄存器的输出端控制LED显示来模拟乒乓球运动的轨迹,先点亮位于某一方的第1个LED,由击球者通过按钮输入开关信号,实现移位方向的控制。

2、也可用计数译码方式实现乒乓球运动轨迹的模拟,如利用加/减计数器的2个时钟信号实现甲、乙双方的击球,由表示球拍的按钮产生计数时钟,计数器的输出状态经译码驱动LED发亮。

3、任何时刻都保持一个LED发亮,若发亮的LED运动到对方的终点,但对方未能及时输入信号使其向相反方向移动,即失去1分。

4、控制电路决定整个系统的协调动作,必须严格掌握各信号之间的关系。

设计五 数字式竞赛抢答器

1、设计一个可容纳6组(或4组)参赛的数字式抢答器,每组设一个按钮,供抢答使用。

2、抢答器具有第一信号鉴别和锁存功能,使除第一抢答者外的按钮不起作用。

3、设置一个主持人“复位”按钮。

4、主持人复位后,开始抢答,第一信号鉴别锁存电路得到信号后,有指示灯显示抢答组别,扬声器发出2~3秒的音响。

5、设置一个计分电路,每组开始预置100分,由主持人记分,答对一次加10分,答错一次减10分。教学提示:

1、此设计问题的关键是准确判断出第一抢答者并将其锁存,实现的方法可使用触发器或锁存器,在得到第一信号后将输入封锁,使其它组的抢答信号无效。

2、形成第一抢答信号后,用编码、译码及数码显示电路显示第一抢答者的组别,用第一抢答信号推动扬声器发出音响。

3、计分电路采用十进制加/减计数器、数码管显示,由于每次都是加/减10分,所以个位始终为零,只要十位、百位进行加/减运算即可。

设计六 拔河游戏机

1、设计一个能进行拔河游戏的电路。

2、电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。

3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。

4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。

5、用数码管显示获胜者的盘数。

教学提示:

1、按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。

2、用可逆计数器的加、减计数输入端分别接受两路脉冲信号,可逆计数器原始输出状态为0000,经译码器输出,使中间一只二极管发亮。

3、当计数器进行加法计数时,亮点向右移;进行减法计数时,亮点向左移。

4、由一个控制电路指示谁胜谁负,当亮点移到任一方终端时,由控制电路产生一个信号,使计数器停止计数。

5、将双方终端二极管“点亮”信号分别接两个计数器的“使能”端,当一方取胜时,相应的计数器进行一次计数,这样得到双方取胜次数的显示。

6、设置一个“复位”按钮,使亮点回到中心,取胜计数器也要设置一个“复位”按钮,使之能清零。设计七 电子密码锁

1、设计一个密码锁的控制电路,当输入正确代码时,输出开锁信号以推动执行机构工作,用红灯亮、绿灯熄灭表示关锁,用绿灯亮、红灯熄灭表示开锁;

2、在锁的控制电路中储存一个可以修改的4位代码,当开锁按钮开关(可设置成6位至8位,其中实际有效为4位,其余为虚设)的输入代码等于储存代码时,开锁;

3、从第一个按钮触动后的5秒内若未将锁打开,则电路自动复位并进入自锁状态,使之无法再打开,并由扬声器发出持续20秒的报警信号。教学提示:

1、该题的主要任务是产生一个开锁信号,而开锁信号的形成条件是,输入代码和已设密码相同。实现这种功能的电路构思有多种,例如,用两片8位锁存器,一片存入密码,另一片输入开锁的代码,通过比较的方式,若两者相等,则形成开锁信号。

2、在产生开锁信号后,要求输出声、光信号,声音的产生由开锁信号触动扬声器工作,光信号由开锁信号点亮LED指示灯;

3、用按钮开关的第一个动作信号触发一个5秒定时器,若5秒内无开锁信号产生,让扬声器发出特殊音响,以示警告,并输出一个信号推动LED不断闪烁。

设计八 脉冲按键电话按键显示器

设计要求

设计一个具有7位显示的电话按键显示器,显示器应能正确反映按键数字,显示器显示从低位向高位前移,逐位显示按键数字,最低位为当前显示位,七位数字输入完毕后,电话接通,扬声器发出“嘟——嘟”接通声响,直到有接听信号输入,若一直没有接听,10秒钟后,自动挂断,显示器清除显示,扬声器停止,直到有新号码输入。

设计提示

号码输入显示控制模块 主控制模块

扫描显示模块

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