9加几教学设计(一)_一上9加几教学设计

2020-02-27 教学设计 下载本文

9加几教学设计(一)由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“一上9加几教学设计”。

激趣 · 探究

《9加几》教学设计

一、教材简析:

20以内进位加法是20以内退位减法和多位数计算的基础。9加几这一教学内容是20以内进位加的第一课时,是本单元学习的关键。学生理解、掌握了9加几的计算方法,选择了自己喜欢的算法,就可以把它迁移到后面进位加的计算里,促进自己的学习。

教材先从实际问题引入9+4,再让学生联系实际情境和生活经验,探索算法。通过对不同算法的交流、体会和比较,提出可以用“凑十法”计算。“试一试”让学生用小棒按“凑十法”摆一摆,进一步学习、理解计算9加几的算法。

本节课的教学重点是培养学生自主探究,合作交流,学会9加几的计算方法。教学难点是培养学生算法的多样化。

二、教学理念:

《新课程标准》对于低年级的计算教学要求是引导学生联系自己身边具体、有趣的事物,通过观察、操作、解决问题等丰富活动,感受数的意义,体会数用来表示和交流的作用,初步建立数感,提倡算法的多样化。我在设计本堂课的教学时,力求突出以下几点:

1、创设生活情境,激发学生兴趣。

根据一年级儿童的心理特点和年龄特征来设计教学情境。上课一开始,就以“西游记主题曲”的音乐来吸引孩子们的注意力,再配以学生喜欢的“孙悟空和小猴”画面,创设了孙悟空过生日的故事情景,并贯穿于整堂课的始终,极大地激发了学生的学习兴趣。

2、注重合作学习,鼓励学生探索。

合作是人类社会赖以生存和发展的重要方式,我认为同龄人之间的启发和帮助会使大家得到共同的提高。教学中我采取小组合作的形式进行教学,有意识地为学生创设良好的数学交流情境。让学生在自己探索学习的基础上,进行小组交流、讨论、合作,给每个学生发表自己见解、敢于提出不同意见的机会。

3、提倡算法多样化,开拓学生思维。

课堂上体现算法多样化的新理念,让学生在相互交流与探讨中,得出“9加几”的多种思考方法。在众多的算法中,尊重学生的自主选择,不把“凑十法”强加给学生,让学生挑选自己喜欢的方法进行计算,并让学生在实际运用中慢慢领悟到“凑十法”是比较简便的算法。

三、教学目标:

1、知识目标:让学生通过小猴采桃提出数学问题,并解决数学问题,在理解的基础上掌握9加几的计算方法。

2、能力目标:通过小组和全班同学的交流、合作,让学生体验到9 加

几方法的多样化,培养学生初步的数学交流能力和合作的意识。

3、情感目标:让学生经历自己提出问题、自己解决问题这一过程,感受到数学来源于生活,获得成功解决数学问题的喜悦。

教学具准备:电脑课件、实物投影、学生每组准备圆片20个,每人发给一个数字卡片。

四、教学过程:

一、创设情境,激发兴趣。

1、电脑演示卡通人物孙悟空过生日场景图,(伴随有《西游记》主题曲的音乐)师:小朋友,你们认识它吗?喜不喜欢孙悟空?

(学生:喜欢。)

师:今天呀,是美猴王的生日,花果山上可热闹啦!天上的神仙和山上的小动物都带着礼物赶来了。小猴欢欢在山上采了一些桃子,准备献给大王吃。让我们一起来看看。

2、多媒体出示:盒子里装的9个桃子。问:小猴先采来几个桃子?(9个)

多媒体继续出示:盒子外面的4个桃子。问:又采来几个?(4个)

3、问:你能根据这幅图的意思提出一个数学问题吗?

指名提出问题。(学生应该能提出:小猴一共采了多少个桃子?)师:那么,求一共有多少个桃子应该怎样列式呢?

教师随学生回答板书算式:

9+4=?

【设计意图:孙悟空是一年级学生非常喜爱的卡通人物。课堂上用多媒体创设孙悟空过生日的情境,并贯穿整堂课的始终,能极大地激发学生的学习兴趣。通过小猴送寿桃这一生活情景,让学生自己提出问题、解决问题,既提高了学生提出问题的能力,又感受到数学与生活的联系,同时也体现出了学生学习的主体参与意识。】

二、自主尝试,探究算法。

(1)师:9加4等于多少呢?(这时,肯定有不少学生能说出答案来。)你们是怎样想的呢?请你们四人小组用圆片代替桃子摆一摆,把你的想法和组里的同学互相说说,看哪个小组的小朋友方法最多。美猴王还要给表现最出色的小组发奖呢!

(2)四人小组合作学习研究。(教师巡视,及时加以指导。)(3)小组汇报。

师:哪个小组能派代表上来说说你们组是怎样算的?

学生可能有这样几种回答:

生1:从4个中拿出1个给9,9加1等于10,10个再加剩下的3 个

就等于13个。

生2:在9的后面接着数4下,10、11、12、13,就知道9加4等 于13了。生3:把9看成10,10+4=14,刚才9多加了1变成10,现在再减去1,就得13了。

生4:从9个里拿出6个和这边的4个合起来就得10个,10个再加剩下的3个就是13个。

(4)师:大家真是棒极了,想出了这么多的方法,而且有些小朋友不用摆小棒也能算出来,真是了不起。3位小精灵可等不及了,他们也想说说自己的算法。小朋友喜欢先听谁的?

(5)多媒体分别演示萝卜、蘑菇、茄子小精灵的算法。蘑菇、茄子小精灵的“凑十法”要适当强调。可重点问:小茄子为什么要把4分成1和3呢?(因为要把9和1凑成10。)

师说明:把9凑满10的这种方法,叫做“凑十法”。

(6)师:小朋友,9加4的方法可真多,你喜欢哪种方法?为什么?

(指名回答。)

师:你喜欢哪种方法就用哪种方法计算。

2、试一试。

(1)小朋友,小猴欢欢一共采了多少个桃子呀?(学生答:13个。)大家正想吃桃子,孙悟空说话了:大家先慢些吃,今天俺老孙有两道数学题要考考大家,只有算对的人才能吃。板书算式:9+5=□ 9+7=□

师:你喜欢算哪道算式?把你的想法说给同桌小朋友听,好吗?如果你有困难,还可以用圆片摆一摆。

(2)同桌选一题相互说算法,教师巡视,及时帮助有困难的学生。

(3)集体交流时指名说说想法。问:你喜欢算哪道算式?说说你是怎样想? 鼓励学生说出不同的想法。

(4)小结:刚才,小朋友的想法都很好。孙悟空还要把最好的桃子送给我们班的***吃。(奖励刚才说得好的小朋友。)【设计意图:注重让学生通过自主探究、合作交流来找出9加几的计算方法,体验到算法的多样化,重视学生获取知识的过程,体现了学生是教学活动的主体。同时,教师能充分尊重学生的自主选择,允许学生选择喜欢的方法计算,让学生真正成为学习的主人。】

3、观察算式,揭示课题。

(1)师:小朋友,这三个算式有一个共同的地方,比比谁的小眼睛最尖,找得最快。指名回答。

引导学生看出:这些算式加号前的数都是9;都是9加几的算式。(2)师:我们给这些算式起个共同的名称吧!指名说说。揭示课题:对了,今天我们研究的就是“9加几”。板书:9加几。

【设计意图:让学生观察所学算式的共同点,并给新学的算式起名称,能进一步激发学生的学习兴趣,同时培养了学生的观察、概括能力。】

三、巩固提高,发展思维。

1、小猴们答出了美猴王的问题,正在高高兴兴地吃桃子,只听见头顶上传来“嗡嗡嗡”的声音,谁飞来了呢?(多媒体出示“想想做做”第1题,学生把书翻到79页。)原来是一群蜻蜓和蜜蜂飞过来了。一共有多少只蜻蜓、多少只蜜蜂呢? 指导学生先在书上圈出10只,再填出算式,并计算出得数。最后全班交流,教师随学生回答用多媒体演示结果。

2、蜻蜓和小蜜蜂也带来了几道数学题要考考大家。(出示“想想做做”第2题。)请小朋友竖着两个两个地做,做完后,把上下两个算式比一比,同桌小朋友相互说说这里藏着什么小秘密。

学生做完后,同桌讨论,然后全班交流。

3、你们瞧:谁也来凑热闹了?小蚂蚁推着装满礼物的大箱子过来了。(多媒体演示“想想做做”第3题。)小蚂蚁必须算出每一个算式的结果,才能顺利地把箱子推过桥去。(示范9+5=14。)谁愿意到电脑上来帮助小蚂蚁呀?教师分别请2位学生上前用鼠标点击得数。

师:大家的积极性可真高!小蚂蚁请你们一起来帮助他,好吗? 学生说算式的得数,教师用多媒体演示,帮助小蚂蚁过桥。

4、“想想做做”第4题。

师:孙悟空看见有这么多朋友来庆祝他的生日,心里特别高兴,就决定带大家去东海龙宫玩玩。在东海,他们看见谁了?(多媒体出示第4题。)看,每只鲸鱼的身上还有算式呢!请小朋友算完后在小组内讨论,说说你发现了什么小秘密。学生做题,做完后小组讨论,然后集体交流。引导学生看出:加号前都是9,加上的数在慢慢地变大,得数也在随着慢慢地变大。下面一题的得数总比上一题大1。

5、游戏。

师:小猴们跟着孙悟空从东海回到花果山,又高兴地玩起了钻山洞的游戏。小朋友,你们也想玩它们的游戏吗?(学生:想)

拿出老师发你的数字卡片,按早操的队伍排好。(全班分为3组)每组选出两位小朋友相互搭肩成山洞形状。其他小朋友挨顺序从山洞中钻过。(要求:在钻之前,必须说出9加上你数字卡片上的数是多少,才能钻过。)

【设计意图:根据一年级学生的年龄特征,运用多媒体展示富有童趣的练习题,让学生在玩中练,练中玩,从而体验到学习数学的乐趣。】

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