可能性的大小(第3课时)教学设计_第三课时教学设计
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可能性的大小(第3课时)教学设计
教学内容及解析:人教版小学数学五年级上册P.103.例3及练习二十二第1—3题。“可能性”这一内容,在三年级上册已经有涉及,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。而本单元内容是在三年级上册的基础上的深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,要学会通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。
本节内容是人教版五年级上册《统计与可能性》单元第三课时的内容。这节课的内容是对前两节知识的一个小结与应用,即用“计算可能性大小的方法判断游戏规则是否公平”。其中,结合以前学习过的排列组合相关知识,要求学生能够不重复、不遗漏地把所有可能的结果都找出来。因此,本节重点有三个:一是熟练掌握如何计算可能性大小;二是能够准确地读懂游戏规则;三是能够不重复、不遗漏地把所有可能的结果都找出来。其中后两点也是这节课的难点所在。
教学目的:、通过教学使学生掌握“不能直接计算出可能性,而要先罗列出所有的可能的结果,再计算可能性”的题目的思考方法。
2、培养学生运用综合知识的能力,结合以前学过的排列组合知识进行思考。
3、培养学生逻辑思考问题,有条理地叙述问题的能力。
教学重、难点:学生对游戏规则的理解;不重复、不遗漏的列出所有可能的结果。
教学策略、自读,圈圈画画找关键词理解规则。
2、齐读,完整读题理解规则。
3、同桌利用学具合作试玩。
4、师生或者生生互动示范演示规则。
在课堂上注重培养学生读题的习惯与方法。
为了较好地引导学生不重复、不遗漏地把所有可能的结果都找出来,通过引导学生借助表格、草稿本有序思考、排列并交流。针对学生在独立完成过程中出现的错误进行及时的评讲与反馈。
学情分析:
学生在三年级已经学过简单的排列组合,即如何不重复、不遗漏的列出所有可能的结果。以及在前面的学习中,已经学会如何计算可能性。而五年级学生在课堂上能积极主动地参与学习过程,具有动手操作、观察、分析、概括、与人合作等一般能力,在小组合作中,同学之间会交流合作,自主探讨。但简单排列组合问题,因时间太久,不少学生会遗忘。而且面对本课书上的具体问题,因题目较长,文字较多,对学生来说理解游戏规则便成为一个难点。因此,本节可以说一个知识综合应用的内容,要求教师引导学生读懂规则、不重复、不遗漏的列出所有可能的结果,然后再用计算可能性大小的方法判断游戏规则是否公平。
教学准备:PPT、投影仪、学生游戏用纸牌(每两人准备1——9纸牌两份)
教学过程:
一、复习
公平的游戏规则,要求每个参赛者获胜的可能性都要(相等)。——板书。获胜的可能性是可以算出来,这节课我们就来继续用“计算可能性大小的方法判断一个游戏规则是否公平”。
【设计意图:开课前一句话总结前面学习的知识,且开门见山提出学习目标,有利于师生将问题聚焦。】
二、新授:通过例3得出用计算可能性的方法判断游戏公平性的方法。、游戏引入:
这节课我们有很多的纸牌游戏,这些纸牌每两个同学一份。同桌有一人负责管这些纸牌。谁愿意来保管呢?两人都想保管时,用玩“石头、剪子、布”的游戏确定给谁保管公平吗?
学生发表意见后,教师在学生回答的基础上,引导学生说出:“玩“石头、剪子、布”来决定是否公平,要看参加比赛的人获胜的可能性是否相等?
问:要计算参赛者获胜的可能性,要先算什么?
“先算两人玩石头、剪子、布,一共有多少种可能的结果?”——板书(一共有多少种结果?根据学生的回答,问是哪几种?怎么想的?)
【设计意图:根据实际问题归纳总结解题方法第一步并板书,让学生清晰明确了解解题方法和步骤。】
问:“怎样才能把玩“石头、剪子、布”的结果不重复不遗漏的都算出来?——重难点(板书:不重复不遗漏)
(在学生回答基础上)“按顺序思考。把所有可能一一列举出来。例如A出石头的话,B可能出石头、剪子、布,那么结果分别是……,”——示。其它的由学生说出。——找人再说说为什么是9种,怎么想的?
【设计意图:根据学生的回答,教师出示中的表格帮助学生按顺序思考。有效突破教学难点。】
问:参赛者获胜的可能有几种?——板书。
“A获胜有三种可能,B也是。”
【设计意图:根据实际问题归纳总结解题方法第二步并板书,让学生清晰明确了解解题方法和步骤。】
问:“那么,他们获胜的可能性相等吗?分别是多少?怎么算?”——用分数表示获胜的可能性——板书。
师:谁能完整地说说这个游戏规则为什么是公平的?——A与B玩“石头、剪子、布”一共有9种可能,A与B获胜的可能都是三种,两人获胜的可能性都是3/9,可能性相等,因此这个游戏是公平的。(个人说完,全班齐读)
【设计意图:根据实际问题归纳总结解题方法第三步并板书,让学生清晰明确了解解题方法和步骤。】
2、确定纸牌保管人。让学生用玩“石头、剪子、布”的方法确定。(请保管人每次听清要求,快速拿牌和收牌)
三、反馈练习、P.103.做一做
(1)纸牌游戏一,打开课本P.103.做一做。要求:弄清游戏规则,两人根据游戏规则选择纸牌试玩游戏。(先默读,边读边圈圈画画关键词。再齐读。然后两人试玩,弄清规则举手)——学生齐读时,教师在书上圈圈画画关键词。
(2)引导学生理解题意。
问:谁来教老师玩?(找一人上台在投影下师生玩游戏)
牌要打乱反过来放,二人先选谁单数谁双数?(可以玩“石头、剪子、布”赢的先选)翻牌,看输赢。
(3)学生继续玩。限时。
【设计意图:重视学生的审题指导,有效突破教学难点。】
问:单数赢的举手,双数赢的举手。为什么单数赢的远远多于双数赢的同学?是不是运气好呢?这个游戏规则公平吗?
【设计意图:在学生充分理解题意的基础上,通过实践提出问题的关键,将矛头指向如何用计算可能性的方法判断游戏规则是否公平?】
(4)引导学生用计算可能性的方法判断游戏规则是否公平?(在草稿本上写写算算,找到依据)
学生先独立做,巡视。然后找算出来的同学说原因。(一共有6种可能结果,百位是3有356、365两种结果,百位是5有……。单数有4种可能,双数有2种可能。单数赢的可能性是4/
6、双数赢的可能性是2/6。不公平)——一人说,问有无不同的结果,如有,订正错误,然后全班跟一起说过程。
重点说明:一共有多少种可能,如何想的。
关注学生判断方法的多样化,(1)计算出单数、双数的可能性;(2)其他方法,如双数只有一个6,而单数则有两个,因此末尾出现单数的可能是双数的两倍,因此这是不公平的。
2、P.104.练习二十三第一题
(1)打开相应的游戏规则,学生齐读。师:“还是先判断游戏规则是否公平再游戏吧!”
(2)引导学生审题。读游戏规则,拿出相应的纸牌,同桌讨论,弄清游戏规则。找两人上来示范怎么玩。问“这个游戏规则公平吗?为什么?”
(3)学生独立计算,交流。——从2、3、7、8中任意抽取两张,先想
2、有2和3、2和7、2和8三种可能……算出积有6种可能。积是2的倍数的3种可能,积是3的倍数的有1种可能,积既是2的倍数又是3的倍数的有2种可能。积是2的整数倍的可能性是3/6;积是3的整数倍的可能性是1/6。这个玩法不公平。(重点指导“从2、3、7、8中任意抽取两张算出积”,怎样才能不重复不遗漏?强调抽2和3、3和2都是一种情况,抽出的两张牌不考虑前后顺序,和前一题不同)
(4)你能换掉一张牌使游戏公平吗?两人讨论,说方法。(把8换成5)
(5)换牌后玩游戏。举手问选2的整数倍赢的与3的整数倍赢的各多少人。同时强调,可能性相等并不等于结果相同。
【设计意图:给学生充分的空间自己寻找修改游戏规则的方法,有利于学生更好地掌握所学知识,灵活运用所学知识解决问题。】
3、P.104.练习二十三第二题、先用色子玩游戏。然后出示列举结果可能性的表格,讲解怎样用。学生独立填表,判断。
2、两人判断游戏规则是否公平。交流。
2、用纸牌代替色子玩游戏。
四、课内小结
通过今天的学习,你有什么收获
(1)判断游戏公平性前先弄清游戏规则。
(2)要求出参赛者获胜的可能性是多大,首先应不重复、不遗漏地列出所有可能的结果。
【设计意图:小结时将教学内容的难点进行准确与明确的总结归纳,有利于学生切实掌握学习目标。】
五、作业:请你用今天的纸牌,再设计一个公平的游戏规则。
板书设计:可能性的大小
获胜的可能性(相等)——游戏规则公平、一共有多少种可能的结果。(不重复、不遗漏)
2、参赛者获胜的可能有几种。
3、用分数表示获胜的可能性。
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